Outlast 2 review: Um exercício perturbadoramente irritante em decepção

Nosso Veredicto

Horrível de uma maneira completamente errada, Outlast 2 é uma jornada de visão noturna para a frustração. Uma história intrigante não pode salvar a miséria enfurecedora que o aguarda.





Prós

  • Os visuais são maravilhosamente sombrios
  • História intrigante e bem escrita

Contras

  • A morte constante remove toda a tensão
  • Má sinalização
  • Comportamento imprevisível do inimigo
  • Um golpe mata

GamesRadar+ Veredicto

Horrível de uma maneira completamente errada, Outlast 2 é uma jornada de visão noturna para a frustração. Uma história intrigante não pode salvar a miséria enfurecedora que o aguarda.

Prós

  • +

    Os visuais são maravilhosamente sombrios

  • +

    História intrigante e bem escrita



Contras

  • -

    A morte constante remove toda a tensão

  • -

    Má sinalização

  • -

    Comportamento imprevisível do inimigo



  • -

    Um golpe mata

  • -

O Outlast original é uma aula de terror, sua primeira hora uma lição intimidante sobre como construir medo e tensão. A partir do momento em que você entra no Mount Massive Asylum abandonado - através de uma janela que claramente foi usada como uma rota de fuga - o horror de sobrevivência de filmagem encontrada que espera por dentro é perturbador e lindamente construído. Os olhos brilhantes dos habitantes à espreita no final dos corredores escuros significam que a visão noturna nunca foi tão aterrorizante.

Com isso em mente, gostaria de poder dizer que não estou com raiva de Outlast 2, estou apenas decepcionado. Mas estou com raiva. Eu estou assim nervoso. Eu estava tão furioso jogando, que em uma ocasião eu tive que lavar meu rosto com água fria apenas para fazer algo que não fosse remover meus próprios olhos com uma colher.



Dado que Outlast já tem uma espécie de acompanhamento na forma de Whistleblower prequel, não havia necessidade de passar pelo mesmo terreno novamente. Assim, o desenvolvedor Red Barrels mudou seu olhar de visão noturna para o empoeirado deserto do Arizona, onde o jornalista Blake Langermann e sua esposa, Lynn, estão investigando o assassinato de uma mulher grávida. Não é spoiler dizer que tudo desmorona muito rapidamente, quando o helicóptero cai do céu e Blake acorda sozinho nos destroços em chamas com apenas sua câmera e algumas baterias sobressalentes como companhia. Em pouco tempo, ele está percorrendo campos de milho e cadáveres, descobrindo um culto satanista perturbador enquanto tenta encontrar sua esposa. Assim como o original, Blake só pode correr, se esconder e filmar, nada mais, deixando você totalmente indefeso no caminho de qualquer coisa que espreita no escuro.

Desamparado é a palavra-chave. Onde isso funcionou perfeitamente nos ambientes mais restritos do original, enquanto você entra em armários próximos para evitar patrulhar inimigos, sentindo-se igualmente aterrorizado e presunçoso enquanto eles passam, Outlast 2 tem um plano muito diferente para você. Ou seja, correr. Enquanto os ambientes mais abertos Faz tiver barris espalhados para pular para dentro, e você precisará de furtividade para sobreviver a algumas seções, é mais provável que você tenha uma chance (remoto) de viver se começar a correr. A morte não é apenas um tema-chave nesses ambientes lindamente sombrios espalhados com corpos em espinhos. É apenas o que você faz. Você vai morrer. Muito. Acostume-se com a tela de carregamento. É o seu novo melhor amigo.



Com as alturas horríveis de Resident Evil 7 para competir - já vimos muita miséria e sujeira este ano - Outlast 2 precisava entregar algo novo, mas em vez disso oferece uma frustração quase instantânea. Enquanto a primeira sequência cria som e atmosfera habilmente, enquanto gritos flutuam suavemente ao vento e prédios de fazendas abandonados rangem à noite, infelizmente também inclui a primeira interação com um inimigo recorrente, Martha.

Alta e aterrorizante, pelo menos quando ela surgir da névoa, ela massacrará Blake instantaneamente com uma enorme picareta brilhante. Enquanto a primeira vez que ela te apunhala na virilha - e você vê o sangue jorrar e escorrer de onde a diversão costumava viver - é adequadamente perturbador, na sexta morte, o cenário se torna um pouco penoso - especialmente quando você ainda não trabalhou para fora onde você está destinado a correr. Ah, você quer dizer naquela minúsculo buraco não sinalizado sob um portão no escuro?

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7 coisas que eu gostaria de saber antes de começar Outlast 2

Infelizmente, este não é um incidente isolado. Toda vez que você acha que pode estar se divertindo demais apenas explorando o mundo, outra seção de voo forçado parece anular essa euforia. Se divertindo lá? Aqui, pegue mais milho e lanternas. Que tal um hit mata apenas para dar sorte? Ou, melhor ainda, aqui estão seis caipiras em camisas xadrez, um prompt QTE e nenhuma chance de usar suas bandagens de cura.

Apesar de uma sugestão de escolha neste l aberto olhando mundo, a Red Barrels quer que você faça algo muito específico em cada seção. Embora às vezes a sinalização seja clara, com marcas de mãos sangrentas dizendo onde você pode escalar paredes, em outros lugares ela falha miseravelmente, deixando você circulando por ambientes sombrios, desesperado para ver para onde ir em seguida. A visão noturna pode ser assustadora, mas também torna qualquer sugestão ambiental quase inútil. Qualquer um que diga que isso é uma busca por realismo também deve tentar racionalizar por que Blake não consegue pegar nada além de baterias, bandagens e folhas de papel. Este é literalmente um jogo onde você pode ficar sem baterias em uma sala contendo outra tocha . Outlast 2 é um exercício de decepção perturbadoramente irritante.

A repetição também está na ordem do dia com uma nova função de câmera. No mecânico menos bem-vindo desde que Mick Taylor, de Wolf Creek, chegou em um caminhão de reboque, quando Blake aponta seu dispositivo de longo sofrimento para certas partes do ambiente, um círculo vermelho gradualmente se enche dizendo que é 'importante' e que você está gravando. Não só você tem que assistir a cena provavelmente estática por dez longos e arrastados segundos, você também tem que assista de volta , desta vez com os pensamentos de pânico de Blake. Por que diabos ele não poderia ter abraçado suas divagações sombrias enquanto olhava para ele pela primeira vez não está claro, mas o trem fantasma treme até parar toda vez, matando qualquer tensão acumulada, você sabe, não morrendo por quinze minutos.

É uma pena, então, que a história seja tão boa e haja alguns flashes de brilhantismo. Red Barrels conhece horror. Cada centímetro deste mundo, dos campos de milho às minas nas quais você deve eventualmente descer, é lindamente realizado. As notas espalhadas por toda parte e as pinturas do hediondo Papa Knoth, o líder de um dos cultos mencionados acima, são vislumbres horríveis de um pesadelo horrível e sem sentido. Os flashbacks de Blake de sua infância, quando um amigo aparentemente cometeu suicídio, mostram você explorando os corredores de uma escola e são lembretes do horror do Outlast original.

Há um medo genuíno aqui. Essas sequências estão repletas de saltos habilmente criados e terror atmosférico enquanto você vagueia pelas passagens e rasteja pelos dutos de ar condicionado claustrofóbicos. As transições entre o passado e o presente também são brilhantemente realizadas. É difícil quando você tem que admitir que gostaria de ficar na escola, um local melhor para o talento especialista da Red Barrels em desviar você através de sustos controlados.

Há alguns momentos de destaque no presente, além da história intrigante. Uma sequência mostra Blake em uma jangada, viajando abaixo de penhascos imponentes onde os pesadelos aguardam, absorvendo o horror passivamente, um mundo longe das sequências de perseguição irracionalmente frustrantes. Vou manter livre de spoilers, mas outras cenas narrativamente importantes são horríveis, divertidas e horríveis, sem medo de enojar você com sua jornada em primeira pessoa para o inferno. Além disso, a adição do microfone da câmera é uma maneira divertida e tensa de ouvir quando os inimigos estão do outro lado das paredes, sem realmente espiar sua cabeça.

A violência é tratada habilmente, perturbando onde precisa ser e até mesmo sombriamente cômica quando é permitida. É uma pena, então, que o jogo seja tão inerentemente falho. Jogos de terror têm que andar na linha entre alegria e maldade. Você tem que querer ter medo, mas ainda assim compelido a continuar na escuridão. Infelizmente, em Outlast 2, tudo o que eu queria fazer era largar o controle.

O veredito 2,5

2,5 de 5

Durar mais de 2

Horrível de uma maneira completamente errada, Outlast 2 é uma jornada de visão noturna para a frustração. Uma história intrigante não pode salvar a miséria enfurecedora que o aguarda.

Mais informações

Gênero'Horror de Sobrevivência'
DescriçãoUma sequência de terror de sobrevivência que é basicamente um simulador de 'fount footage' projetado para aterrorizar você.
Nomes alternativos'Último 2'
Plataformas disponíveisPS4, Xbox One, PC
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