Perseguir a classificação de Lenda de Hearthstone só custou minha alma: como é a vida quando você é consumido por cartas





O que você está tentando realizar com sua vida? Se você tivesse me feito essa pergunta existencial alguns meses atrás, eu teria lhe dado uma resposta incrivelmente míope: tentar acertar Legend, o pináculo da escada ranqueada de Hearthstone. Eu me considero um apreciador bastante casual do jogo de cartas altamente popular e altamente polido da Blizzard, tendo jogado dentro e fora desde a era clássica. Mas em algum momento entre dezembro passado e agora, fiquei completamente consumido pela ideia de me juntar à elite Legend, determinado a abrir caminho até o topo, não importa o custo monetário ou mental. O que se segue é um conto de advertência que você pode aplicar a praticamente qualquer ambição auto-imposta em seu jogo multiplayer competitivo de escolha - embora eu imagine que muitos fãs de Hearthstone compartilharam a mesma luta ultimamente.

Para quem não está familiarizado com o funcionamento da escada de Hearthstone, ela consiste em 25 classificações numéricas que você pode subir e descer - e acima de todas está Legend, o escalão superior repleto de streamers famosos e jogadores profissionais em grande quantidade. A primeira vez que você atinge a Lenda, você fica marcado para sempre, recompensado com um verso de carta exclusivo com o ícone de cristal laranja distinto da classificação. Cada temporada de escada termina no final do mês, empurrando sua classificação para baixo com ela, mas aquele verso de card simbólico em seu grimório provará para sempre que você alcançou a grandeza de Hearthstone. Para muitos jogadores de longa data, a classificação Legend tem o mesmo apelo romantizado que, digamos, ter abdominais duros. Você vê muitas pessoas ostentando regularmente esse ideal e, no fundo, acha que também é capaz disso - mas exige tanto trabalho e dedicação que muitas vezes resolvemos tratá-lo como um sonho agradável e distante.



Esperançosos da lenda, prestem atenção

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Claro, há muitas pessoas que atingem regularmente o nível Lendário como se não fosse grande coisa - e se você já leu a seleção de streamers de Hearthstone do Twitch (como eu fiz por inúmeras horas), pode parecer que todos e sua mãe conseguiu fazer acontecer. Na realidade, embora existam alguns milhares de jogadores jogando Legend em cada servidor a qualquer momento, é uma fração minúscula da base geral de jogadores. A Blizzard só deu uma ideia de quão pequeno ele realmente é: em 2014, A classificação de lenda representou o top 0,5% de todos os jogadores . Concedido, muita coisa mudou desde então; a partir de março de 2018, você desce apenas quatro classificações no final de cada temporada, em vez de cair de volta à escória e ter que praticamente começar de novo. O ex-diretor do jogo Ben Brode (sentimos sua falta, amigo!) explicou o motivo dos ajustes da escada no vídeo abaixo, dizendo que 'no geral, essas mudanças devem realmente ajudar com essa sensação de 'moagem' para os jogadores de nível Lendário, e melhorar a sensação de progressão e a organização de partidas para os jogadores na extremidade inferior da escada.'



Quão bom você é, realmente?

Eu diria que essas mudanças foram bem-sucedidas e deram aos jogadores de todos os níveis de habilidade um melhor senso de permanência para seu desempenho mensal. Mas há uma desvantagem oculta nesse sistema reformulado, que realmente só começa a se manifestar ao longo de vários meses: a noção de que de alguma forma você deve progredir na escada, desde que jogue com frequência suficiente. Afinal, as fileiras mais estáveis ​​não deveriam permitir que todos subissem mais facilmente? Esta é a armadilha em que caí com força, e é o que tornou minha incapacidade de progredir tão frustrante na época. A Blizzard implementa um andar a cada cinco níveis no caminho para a Lenda - mas dentro desses níveis, sua classificação pode e irá oscilar para cima e para baixo, quase como se você estivesse escalando e escorregando em sua subida por uma colina gelada em igual medida sutilmente de Sísifo .

Para qualquer um dos meus colegas jogadores casuais que desejam fazer a escalada, um conselho: Rank 5 e acima pode parecer outro universo comparado à jornada que o levou até lá. Sem sequências de vitórias dando a você estrelas extras e rapidamente subindo nas classificações quando você está em chamas, fica cada vez mais claro o quão difícil é ganhar consistentemente mais jogos do que perde. Sua competição é tão experiente quanto você, improvável de fazer jogadas ruins e rápida para descobrir sua condição de vitória. No início deste ano, consegui conversar com os designers veteranos de Hearthstone Dean Ayala e Dave Kosak do Time 5 da Blizzard, que me disse uma verdade preocupante: ter uma taxa de vitórias na faixa de 52-56% é considerado muito bom. Nos meus momentos mais sombrios de escada, muitas vezes eu me desesperava com a noção de que minhas vitórias e derrotas eram semelhantes a pouco mais do que um cara ou coroa, e eu precisaria dar cara 25 vezes sem que uma única coroa aparecesse se eu quisesse cruzar o abismo do Rank 5 para a Lenda.



Comecei a me sentir uma espécie de viciado em Hearthstone.

Curiosamente, Eu estava bastante satisfeito comigo mesmo por alcançar o Rank 10 pela primeira vez apenas meses antes. Meu impulso para jogar mais partidas ranqueadas de Hearthstone começou tão inocentemente, na véspera do set de Kobolds & Catacombs. Eu estava determinado a não gastar muito dinheiro em pacotes, favorecendo arquétipos de baralho mais obscuros e acessíveis sobre os proeminentes grampos 'Tier 1' com muitos cards caros de fazer. Mas quanto mais alto eu subia na escada, mais óbvio se tornava que eu precisaria investir muito mais tempo ou dinheiro se eu quisesse uma chance de lutar com qualquer coisa que não fosse um deck de caçador de tudo ou nada. E porque eu queria progredir agora , optei por comprar pacotes como se fossem doces, acumulando as compras às pressas.

Não importa como, eu quero agora

Prefiro não dizer o valor exato em dólares que gastei no período de dois meses, mas digamos que eu poderia ter comprado um novo console com o dinheiro que gastei em Hearthstone. Essas cartas Lendárias não iriam ser criadas sozinhas, e eu ansiava por todo o Pó Arcano que eu pudesse colocar em minhas mãos para experimentar qualquer deck que me chamasse a atenção. Abrir pacotes às dúzias era uma experiência em grande parte sem alegria; as próprias cartas começaram a se misturar, e tudo o que importava era o valor agregado do meu pó ao dinheiro gasto.



Minhas aspirações de atingir o Legend se tornaram uma obsessão, e comecei a me sentir como um viciado em Hearthstone. Eu me perdia em pensamentos ao longo do dia, repetindo os estados do tabuleiro na minha cabeça e pensando em como eu poderia abordá-los de maneira diferente, ou ruminando sobre quais estratégias meu deck de escolha tinha que se preparar. Eu estava quebrando cartas lendárias indesejadas por poeira em desespero (que mais tarde me arrependeria sempre que queria jogar um baralho que exigisse cartas que eu já tivesse aberto e destruído). Quando eu não estava jogando Hearthstone, eu observava os outros jogarem e estudava seus movimentos atentamente. Gostaria de verificar os últimos decks listados no ilustre Decks de Hearthstone com regularidade religiosa ao longo do dia, faminto para ver qual novo deck ou opção de tecnologia os profissionais haviam escolhido dessa vez.

Tenho uma nova empatia por como os jogadores compulsivos devem se sentir durante uma série de derrotas.

Depois de dias, semanas e meses dessa devoção fervorosa a todas as coisas de Hearthstone, aconteceu: Rank 1, com cinco estrelas, a apenas uma vitória de Legend. E não consegui fechar o último jogo que precisava contra o que a comunidade coloquialmente chama de oponente do 'chefe final'. Eu falhei duas vezes. E então eu despenquei para o Rank 2, depois 3, depois 4, então caí no chão do Rank 5 em uma pilha. Parecia uma cena clichê de um filme de ação, onde nosso herói dá um salto em câmera lenta para um objeto no ar, esticando as pontas dos dedos a milímetros de seu cobiçado prêmio - e então percebe horrorizado que seu alcance não estava longe suficiente, antes que eles caiam em algum esquecimento invisível.

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Por alguns dias depois do meu encontro com Legend, eu praticamente senti vontade de vomitar sempre que olhava para o meu tweet acima comemorando o momento angustiante. Todas as semanas de trabalho que dediquei para chegar ao Rank 1 foram desfeitas em questão de horas, pois sucumbi à inclinação e me rendi à espiral descendente. Eu tenho uma nova empatia por como os jogadores compulsivos devem se sentir quando estão no meio de uma série de derrotas particularmente desagradável: eles continuam em uma espécie de estado de fuga, sem saber por que fazem o que fazem, entorpecidos pela sensação esmagadora de derrota isso vai atingi-los como uma tonelada de tijolos quando tudo acabar. Inferno, não havia nenhuma aposta para mim além do meu próprio orgulho; a pressão sobre os jogadores profissionais que precisam das melhores finalizações de lendas para pontos HCT soa assustadoramente tenso.

Encontrando a diversão novamente

Você pensaria que uma experiência como essa me afastaria de Hearthstone para sempre - e, de certa forma, eu virei as costas para esse estilo de jogo em particular, com o foco apenas em acertar o Legend, em vez de me divertir. Não tenho aspirações de me tornar um jogador profissional de Hearthstone, nem tenho ilusões de possuir esse tipo de habilidade. Então, por que colocar esse tipo de pressão de 'performance significa tudo' em mim mesmo? Sim, é bom se sair bem e ver isso refletido em sua classificação. Mas agora eu me vejo voltando aos dias de cada partida valendo a pena, uma batalha de inteligência e sorte que é uma experiência de aprendizado, ganhe ou perca.

A variação sempre será inerente a jogos de cartas colecionáveis ​​e competitivos; parte da diversão é esperar que você desenhe o que precisa no momento em que precisar, sem saber exatamente o que o próximo turno reserva. Você também não tem controle sobre quem você enfrenta na fila por meio do matchmaking, onde certos arquétipos de deck às vezes podem parecer um equilíbrio pedra-papel-tesoura que favorece um jogador antes mesmo de uma única carta ser jogada. Mas o que você Faz controle é o deck que você se esforça para dominar, e o poder de jogar com uma atitude positiva que pode reformular experiências negativas de Hearthstone . Agora que não me esforço mais para acertar o Legend, há menos incentivo para jogar decks com um kill clock mais rápido. Perdi meu gosto por decks agressivos que podem ser colocados em posições aparentemente sem esperança se ficarem sem gasolina; agora encontrei meu ritmo com os decks de controle complexos que têm inúmeras decisões para tomar a cada turno. O estilo de jogo longo significa que eu jogo menos jogos por sessão, mas me vejo aproveitando meu tempo com Hearthstone muito mais do que durante os altos e baixos quase nauseantes de partidas aggro rápidas.

Se tudo isso soa como uma justificativa para minha própria incapacidade de bater em Legend, e uma racionalização de por que não há problema em desistir às vezes, bem... talvez seja. Mas, novamente, eu vi muitos tópicos do Reddit e postagens no fórum sobre jogadores que se esforçaram ao limite e finalmente atingiram o Legend - apenas para sentir uma espécie de vazio no tempo, esforço e energia gastos versus sua satisfação pessoal. Já venci muitos jogadores que arrasaram com a carta Lenda no meu tempo, a ponto de parecer uma insígnia de honra legal, mas relativamente inócua, em vez de uma cicatriz de batalha intimidante. Em última análise, se eu derrotei jogadores que atingiram o nível Lendário, o que devo fazer? realmente tenho que provar alcançando-o eu mesmo? Eu deveria me contentar em acompanhar uma taxa de vitórias de 55% em centenas de partidas, porque, estatisticamente, essa é a definição de Hearthstone de 'bom'.

Ao seguir seus streamers favoritos de Hearthstone (sou um Asmodai cara todo o caminho) e vasculhando agregadores de deck úteis como o excelente Alimentação de convés HS Pro , muitas vezes pode parecer que todo mundo já descobriu a meta competitiva, menos você, e uma classificação estagnada é o sinal mais seguro de que suas habilidades estão faltando. Mas ninguém ganha o tempo todo. Eu amo o tweet abaixo do pro player Jon 'Orange' Westberg , oferecendo um lembrete amigável para pegar leve quando Hearthstone parecer odiar você. A classificação lendária sempre estará lá, caso você decida continuar lutando por ela - mas quando a diversão é eclipsada pela frustração e a auto-aversão se instala, talvez seja hora de reavaliar o que você está tentando realizar sempre que joga.

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