Personagens de Overwatch: confira todos os heróis e decida qual é o melhor para você

Poderia





  • Função: Dano (anteriormente Defesa)
  • Estilo de jogo: Edição de mapa diabo de gelo

Overwatch Mei é uma heroína que confunde as linhas entre dano e tanque com seu kit único e diferenciado. Ela é uma climatologista da China conhecida por seu trabalho na base Ecopoint de Overwatch: Antarctica. Seu Endothermic Blaster pode congelar vários inimigos ao mesmo tempo ou separá-los do alcance com pingentes de gelo que não possuem queda de dano. O Cryo-Freeze de Mei a cura e limpa todos os efeitos de status, mas você deve usá-lo para parar objetivos ou isca de cooldowns como Roadhog's Hook, basta piscar o gelo e punir seu alvo com lentidão e tiros de gelo.

A habilidade mais opressiva de Mei é sua Parede de Gelo. A enorme parede composta por cinco pilares pode ser usada para proteger sua equipe de spam ou outras habilidades. A Muralha de Gelo também pode levar Mei e outros para um terreno alto ou tirar você de Graviton Surges. Outro uso é esperar que os inimigos passem por um estrangulamento, como um Reinhardt, e imediatamente os cercam. Seus aliados podem se concentrar no alvo escolhido e enfrentar o resto de sua equipe com uma vantagem pessoal. Blizzard é a habilidade Ultimate de Mei e ela usa seu drone meteorológico, Snowball, para gerar uma enorme tempestade de gelo. Todos os inimigos capturados em seu raio são desacelerados e congelados no lugar para facilitar o dano de acompanhamento ou os ultimates prejudiciais. Converse com sua equipe sobre o uso de paredes e combos finais para criar uma prisão de gelo!

Misericórdia



  • Função: Apoio, suporte
  • Estilo de jogo: anjo da guarda

Misericórdia de Overwatch O nível de habilidade de 's é baixo o suficiente para que qualquer novo em jogos de FPS a ache acessível, mas o senso de jogo e a tomada de decisões diferenciam os jogadores de Mercy. A passiva Regeneração da Dra. Angela Ziegler a cura ao longo do tempo se ela não estiver danificada. A misericórdia é um alvo prioritário para as equipes inimigas, então o uso adequado do Anjo da Guarda para deslizar de companheiro de equipe para companheiro de equipe é a chave para se manter vivo. Angelic Descent retarda sua queda no ar e pode atrapalhar os tiros dos jogadores que prevêem seu movimento de queda. Também ajuda ao embolsar Pharah e Echo (Pharmercy e Mecho, respectivamente), para que seu tempo de atividade aéreo seja maximizado. O Caduceus Blaster causa dano semelhante ao Amplificador Sônico de Lucio, mas deve ser usado como último recurso.

Para curar ou causar dano a companheiros de equipe, Mercy empunha o Caduceus Staff. Você pode curar ou aumentar o dano de um alvo por vez, então priorize heróis de dano se você tiver outro suporte de cura de tanque como Ana, Moira ou Baptiste. O aumento de dano constrói o máximo de você e seu alvo impulsionado muito mais rápido do que apenas curá-los através de lutas. Se um aliado cair na batalha, o Dr. Ziegler pode Ressuscitar ele com saúde total em um longo tempo de recarga. Essa habilidade já foi a suprema de Mercy e permitiu que ela ressuscitasse várias pessoas ao mesmo tempo. Valkyrie é a nova habilidade Ultimate de Mercy e ela ganha regeneração constante, vôo infinito, munição infinita, cura em cadeia e aumento de dano, e um aumento de G.A. alcance. Um Valk-ing Mercy pode facilmente eliminar franco-atiradores e voadores como uma mariposa furiosa.

Moira



  • Função: Apoio, suporte
  • Estilo de jogo: Dar e receber

Moira O'Deorain é uma cientista irlandesa conhecida por experimentos antiéticos. Expulsa da cidade futurista de Oasis, Moira encontrou um novo lar em Talon. Lá, seus resultados eram mais importantes do que seus meios. Um resultado desses experimentos é o Biotic Grasp. O fogo primário cura os inimigos com energia biótica que emana de suas manoplas. O fogo alternativo é um feixe de longo alcance que consome a saúde de um inimigo, reabastecendo sua energia biótica. Moira acredita no mundo ao seu redor se rendendo à sua vontade e seu Biotic Orb compartilha desse princípio. Por sua escolha, um orbe regenerativo pode ser enviado para curar aliados ou um orbe de decadência pode ser enviado para matar inimigos.

O sinal mais evidente de que a cientista das trevas experimentou em si mesma é a habilidade Fade. A velocidade de movimento de Moira aumenta a ponto de torná-la invulnerável a danos e teletransportá-la a uma distância séria. Ela está limpa de todos os efeitos de status e é invisível, exceto pelo sopro de energia que ela deixa para trás. Coalescence é o culminar de seu trabalho e da habilidade Ultimate de Moira. Concentrando suas energias regenerativas e decadentes juntas, Moira pode curar companheiros de equipe e danificar inimigos ao mesmo tempo com um raio que perfura todos os heróis e barreiras. Ela é uma heroína extremamente acessível, mas gerenciar seus recursos de cura e saber quando partir para a ofensiva é o que faz uma jogadora de alto nível de Moira.

Orisa

  • Função: Tanque
  • Estilo de jogo: Isca e troca

Criado para proteger a cidade de Numbani pela brilhante e jovem Efi Oladele, Orisa é o herói mais jovem de Overwatch e o primeiro tanque principal da lista. A chave para jogar Orisa é escolher ótimas posições para travar a defesa e boas rotações em geral. Gerenciar a saúde de suas duas barreiras de proteção implantáveis ​​pode fazer ou quebrar uma luta em equipe. O escudo em forma de rede de futebol precisa ser usado com propósito, então não jogue um sem um objetivo em mente. O Fusion Driver da Orisa causa um dano absurdo e apesar da penalidade de movimento ao atirar, ela é como um bastião econômico que pode se mover e atirar. Orisa quer se manter longe dos inimigos que ela luta e expulsar qualquer um que puder. Pare! é um orbe verde que Orisa usa para fazer exatamente isso. Use-o para controlar um inimigo fora de posição ou para retardar os avanços de um inimigo enquanto você os empina e foge.



Quando você estiver pronto para ganhar espaço ou precisar escapar do controle de multidões, o Fortify de Orisa pode fazer as duas coisas. Golden Orisa, como é conhecido, dá ao tanque Omnic resistência extra a danos e com cura suficiente, uma máquina de pesadelo invencível. O Supercharger é a habilidade Ultimate de Orisa e o tambor de guerra em suas costas aumenta o dano de toda a sua equipe enquanto está ativo. Nos níveis mais altos de jogo, Supercharger tem a maior porcentagem de vitórias em lutas de equipe de qualquer habilidade Ultimate, então cuide disso.

Fara

  • Função: Dano (anteriormente Ofensa)
  • Estilo de jogo : Domínio do céu

A filha de Ana Amari e a oficial de segurança da Helix Fareeha Pharah Amari protege os inocentes dos céus. Equipado com sua armadura de combate, Jump Jet impulsiona Pharah no ar e ela pode permanecer no ar usando seus Hover Jets. Os jatos têm combustível limitado, então você precisa gerenciar o recurso. O Lança-foguetes de Pharah é sua arma principal e cada projétil causa dano quase letal a heróis frágeis. Seus principais contadores são atiradores de hitscan como Widowmaker, Sombra e McCree, então você precisará jogar fora de sua linha de visão ou alcance efetivo.

Concussive Blast é um projétil que pode ser usado para movimentos rápidos no chão, mantê-lo no ar entre as recargas de jatos de salto e deslocar inimigos para mortes ambientais ou combos de foguetes. Pharah também pode saltar do chão quando ela não tem nenhuma habilidade fora do tempo de espera. Barrage é uma ótima habilidade Ultimate no papel, mas precisa de muito para ser usada de maneira eficaz. A salva contínua de mini-foguetes voa em direção ao seu alvo, mas Pharah fica imóvel no ar enquanto faz isso, bolhas de Zarya, um Nano Boost e / ou um bolso de Mercy podem manter a rainha do foguete viva durante seu ataque devastador.



Ceifador

  • Função: Dano (anteriormente Ofensa)
  • Estilo de jogo : Fantasma na noite

Reaper se destaca no combate à queima-roupa. É fácil correr em tanques com essas espingardas Hellfire usando seus corpos grandes para acertar todos os projéteis. A Colheita é sua habilidade passiva e a chave para seu potencial de duelo. Uma porcentagem do dano que o Reaper causa é roubada para curá-lo. Para criar dores de cabeça para a equipe inimiga, teletransporte-se para trás deles com a habilidade Shadow Step do Reaper. É muito alto, então escolha um local que não seja facilmente acessado por alguém que possa ouvi-lo.

Depois de flanquear o inimigo, não se apresse e caminhe agachado até o squishy mais próximo. Ao contrário da maioria dos jogadores, não faça vários arremessos sem motivo. Aproxime-se desconfortavelmente, então alinhe um tiro na cabeça, puxe o gatilho e dê um tiro em qualquer herói com 250HP ou menos. Depois de escolher, volte para sua equipe e recarregue com Wraith Form. Reaper se torna uma sombra que é invulnerável, tem um buff de movimento e não pode atacar. Enxágue e repita até obter o seu máximo. Teleporte-se para o terreno alto atrás do inimigo novamente e caia sobre eles com Death Blossom, a habilidade Ultimate do Reaper. Reaper rapidamente esvazia suas espingardas em um raio ao seu redor. Peça um aumento de velocidade ou Nano Boost para alguma ação Beyblade.

Reinhardt

  • Função: Tanque
  • Estilo de jogo : Aproxime-se, balance o martelo

Embora não seja tão chamativo quanto os heróis de dano, vamos dar uma olhada no que faz Reinhardt brilhar. A arma principal de Reinhardt é seu Rocket Hammer. Ele causa dano não bloqueável e pode ser cancelado por animação com Fire Strike e Earthshatter. Um golpe irá deslocar seu oponente para a esquerda e o segundo o empurra para a direita, use isso a seu favor para matar ambientes perto de bordas. Carregue para a batalha ou volte do spawn para fechar grandes distâncias rapidamente com os foguetes em sua armadura, apenas seja esperto. Fixar um alvo causa 300 de dano a ele instantaneamente.

Os tanques têm habilidades que lhes permitem negar, bloquear ou resistir a danos recebidos e Reinhardt faz isso com um enorme campo de barreira. Use seu escudo para fechar as lacunas e liderar sua equipe através de pontos de estrangulamento. Sua barreira não dura para sempre, então certifique-se de largar seu escudo e se esconder atrás da geografia do mapa para que ele possa recarregar. Se a equipe adversária não estiver perto de você, Fire Strike é uma habilidade de longo alcance que atravessa barreiras e inimigos, causando 100 de dano a qualquer coisa que atingir. Use Fire Strike para construir carga final, acabar com alvos baixos ou destruir ultimates como o RIP-Tire de Junkrat! A habilidade Ultimate de Reinhardt, Earthshatter pode virar a maré de lutas de equipe inteiras. Reinhardt desencadeia esse terremoto estrondoso batendo seu martelo-foguete diretamente no chão, enviando uma onda de dano em forma de V pelo chão que não se importa com a carga útil.

Roadhog

  • Função: Tanque
  • Estilo de jogo : Hook ‘em & Cook ‘em

Mako Roadhog Rutledge é o guarda-costas de Junkrat e um australiano com uma veia malvada. O apocalipse de um homem só usa uma arma de sucata para apagar seus inimigos. O fogo primário causa dano letal a qualquer coisa com 250HP ou menos com um tiro na cabeça. Seu fogo alternativo é tão letal, mas de mais longe. Os bancos de combinação de morte de Roadhog em seu Gancho de Corrente. A corrente percorre 20 metros e enrola quem pega. De lá, Mako pode subir, atirar e melee para matar qualquer herói com 400HP ou menos. Basta flanquear para encontrar alguém que queira voltar para spawnar, ajudá-los e voltar para o seu time.

Você pode acumular dano para ganhar espaço ou se curar com Take a Breather. Esta habilidade canalizada pode ser cancelada, então não faça isso perto do inimigo se ele estiver atordoado. O Ultimate do Roadhog é Whole Hog. A Pistola de Sucata é preenchida no carregador superior que Roadhog atribui a ela e um fluxo de estilhaços é agitado que repele os inimigos. Ele pode causar danos imensos, então leve seu tempo aprendendo a controlar o recuo.

Sigma

Personagens de Overwatch: Sigma

(Crédito da imagem: Blizzard)

  • Função: Tanque
  • Estilo de jogo : Duelista fora de ângulo

Dr. Siebren Sigma de Kuiper é um astrofísico holandês que ganhou domínio sobre a gravidade e agora trabalha com Talon. Não se sabe até que ponto ele está no controle de si mesmo, mas este tanque é uma arma viva que causa danos com facilidade. As hiperesferas são duas cargas gravitacionais que Sigma usa para atacar, pense em Junkrat com um escudo. Sigma flutua acima do solo. Sua falta de passos e longo alcance o torna perfeito para tomar flancos e fora de ângulos para desafiar DPS e suportes. As esferas ricocheteiam em superfícies duras, então atirar em alguém nos pés fará com que elas implodam, danificando os alvos duas vezes. Sua Barreira Experimental é um escudo de baixa saúde que Sigma pode implantar e recuperar à vontade e colocá-lo em qualquer lugar que ele escolher. Use-o para pegar spam, cooldowns como Chain Hook e para combater ultimates como Barrage.

Apesar da barreira, Sigma é jogado fora do tanque devido à sua alta sustentação e alcance. A sustentação vem do gerenciamento de sua saúde de escudo e do uso de Kinetic Grasp. A única habilidade de desafiar a Matrix de Defesa, Sigma congela projéteis recebidos em um buraco negro em miniatura, convertendo mais da metade do dano em escudos temporários. Ele pode obter um máximo de 400 escudos, aumentando sua capacidade de manter ou assumir posições agressivas. Sigma reúne detritos em um grande projétil e arremessa este acréscimo em um inimigo. Ele pode derrubar alvos voadores no ar, causar grande dano de explosão e atordoar qualquer um que atingir. Combine com Hyperspheres e um corpo a corpo para acabar com inimigos com 200HP ou menos. A habilidade Ultimate de Sigma é Gravitic Flux. Dr. de Kuiper levanta voo e levanta seus inimigos em uma área alvo no ar antes de derrubá-los no chão, causando dano de 50% de seu HP máximo. Por

Soldado: 76

  • Função : Dano (anteriormente Ofensa)
  • Estilo de jogo : Chamada à ação

Jack Morrison é o ex-comandante de Overwatch que se tornou vigilante, vestindo o apelido de Soldado: 76. Morrison fornece uma abordagem Call of Duty para a jogabilidade de Overwatch. Seu Heavy Pulse Rifle é uma arma totalmente automática e seu disparo alternativo, Helix Rockets, é o dano de rajada que ele precisa para vencer duelos com outros heróis e suportes de dano. Ninguém para pular cardio Sprint dá a Jack um buff de velocidade de movimento, ganhando o apelido de Legs.

O Campo Biótico é uma estação de cura personalizada que restaura a saúde do Comandante Morrison e de todos os companheiros de equipe que entrarem na área efetiva. A cura não é significativa, mas pode tornar 76 mais volumosos ao tomar 1v1s. Tactical Visor, Soldier: A habilidade Ultimate do 76 é o pavor de todos os jogadores de tiro em primeira pessoa, um aimbot. Soldier recebe uma mira que lhe garante mira perfeita para o alvo mais próximo, combo com Nano Boost para aumentar sua eficácia.

Sombra

  • Função : Ofensa
  • Estilo de jogo : Furtividade e flanqueamento

Se você tem senso de jogo, Sombra é para você. A ameaça internacional de hackers não é fácil de dominar, mas equipes coordenadas criam assuntos unilaterais. A habilidade passiva de Sombra, Oportunista, destaca alvos gravemente feridos através das paredes. Use essas informações para assassiná-los ou comunicar sua posição e saúde à sua equipe. A metralhadora é a principal arma do hacker e tem um alcance enganoso para uma submetralhadora totalmente automática. Um clipe é suficiente para matar dois alvos de 200HP sem recarregar se você estiver confiante em 1v1s. Hack é a habilidade de assinatura de Sombra e impede temporariamente um alvo afetado de usar qualquer cooldown pelo que parece uma eternidade. Chame alvos invadidos que sua equipe possa acompanhar para eliminações fáceis. Hackear pacotes de saúde e implantáveis ​​também pode bloquear partes do mapa e sufocar as condições de vitória do inimigo.

Mestre dos segredos, Stealth torna Sombra completamente invisível sem duração, mas é imediatamente descamuflada ao atirar ou receber qualquer dano. Para manobrar pelo mapa à vontade ou retornar a um local seguro, o Translocator é sua ferramenta de teletransporte preferida. Tenha cuidado onde você coloca o sinalizador translocador, pois ele pode ser facilmente destruído, mas use-o para permanecer na luta ou se preparar para um combate. Sombra pode emitir um EMP enorme. Este Ultimate hackeia qualquer alvo, pacote de saúde e destrói todos os escudos em um raio gigantesco. Encadeie junto com um hack antes ou depois para silenciar efetivamente um alvo por um período prolongado. Use EMP para combinar com outros ultimates como Self-Destruct ou para negar outros como Coalescence.

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