211service.com
Por que Assassin's Creed Valhalla me convenceu a voltar para Assassin's Creed Unity
(Crédito da imagem: Ubisoft)
'Nenhum alvo é inalcançável. Se você não consegue encontrar uma fraqueza para explorar, faça uma. A oportunidade está em toda parte, cabe a você aproveitá-la.' Estas são as palavras de Pierre Bellec, o mestre assassino que me traz para a irmandade em Assassin's Creed Unity. Bellec me prepara para minha primeira grande missão de assassinato e, com essas palavras em mente, estou procurando maneiras de me infiltrar na catedral de Notre-Dame e chegar ao meu alvo. Eu não jogo este jogo há pouco menos de seis anos, mas enquanto eu faço meu caminho por uma rua movimentada para roubar uma chave de um guarda, eu me lembro exatamente por que estou de volta aqui novamente depois de tanto tempo. grandes. Eu quero me sentir imerso em meu papel como um assassino furtivo encapuzado, e não há melhor maneira de fazer isso do que experimentando as missões de caixa preta que foram introduzidas pela primeira vez nas aventuras de Arno por Paris durante a Revolução Francesa.
Meu desejo de retornar a Unity foi inesperadamente despertado pela recente DLC Assassin's Creed Valhalla Siege of Paris . A expansão inclui missões de infiltração, que são a versão modernizada da Ubisoft das missões de caixa preta encontradas em Assassin's Creed Unity de 2014 e Syndicate de 2015. Para os não iniciados, essas missões apresentam essencialmente a liberdade de explorar seus arredores e descobrir oportunidades que podem ser exploradas para aproveitar ao máximo suas habilidades. Ao descobrir informações úteis, encontrar itens úteis ou criar distrações, você pode abrir caminhos para realizar um assassinato bastante elegante e dramático que é mais memorável que seu backstab padrão. Então, com a expansão de Valhalla reacendendo meu amor por esse estilo de missão, decidi voltar para onde tudo começou em Unity.
O passado é o seu playground

(Crédito da imagem: Ubisoft)

(Crédito da imagem: Ubisoft)

(Crédito da imagem: Ubisoft)

(Crédito da imagem: Ubisoft)
consulte Mais informação 
(Crédito da imagem: Ubisoft)
Assassin's Creed Unity pode não ser o melhor da série, mas é o mais Assassin's Creed que existe
Nos minutos iniciais de Assassin's Creed Unity, você está em uma espécie de portal virtual quando uma voz apresenta Abstergo: Helix, o software que permite reviver momentos da história. O narrador diz que 'o passado é seu playground', e não consigo pensar em uma maneira melhor de descrever missões de caixa preta. Ao apresentar a você a liberdade de decidir como você quer acabar com a vida do seu alvo, a área de infiltração é realmente como um playground onde você pode experimentar e ter rédea livre sobre o caminho que você toma. Também faz com que essas missões pareçam mais imersivas, pois dá a sensação de que você está mais no controle de como o assassinato se desenrola. Sempre houve um elemento de liberdade quando se trata de eliminar um alvo em Assassin's Creed, mas as missões no estilo caixa preta parecem indiscutivelmente mais inventivas e satisfatórias no geral.
Enquanto me empoleiro do lado de fora de Notre-Dame e olho para um soldado lá embaixo que detém algumas informações valiosas, avalio a cena ao meu redor e tomo nota de outras oportunidades nas proximidades. Sivert é o pobre sujeito que eu preciso acertar com minha lâmina escondida, mas ele está bem no coração da catedral com muitos guardas por perto. No início de cada missão como esta, você verá seus objetivos, assim como Valhalla em missões de infiltração, mas existem algumas diferenças importantes. Na ausência de ser capaz de usar um corvo ou uma águia para voar acima para mostrar pontos úteis, Unity descreve algumas dicas que informam quantas entradas você pode encontrar e usar, bem como quantas maneiras únicas você pode matar seu alvo. Neste caso, há apenas uma maneira única de se livrar de Sivert, e cabe a mim descobrir como.
Já que faz tanto tempo desde que fiz essa missão, tudo parece novo e fresco novamente, e estou inteiramente envolvido enquanto tento descobrir como entrar na Notre-Dame. Depois de encontrar uma chave que abre alguns pontos de acesso no alto, me deparo com uma oportunidade única de chegar perto do meu alvo, e mal posso esperar para tentar retirá-la. Veja, Sivert vai se confessar na catedral para conversar com um contato que me livrei momentos antes, e agora sou eu que vou lhe trazer alguns Paz .
Correndo ao longo das vigas de Notre-Dame, eu caio em um palheiro muito convenientemente localizado abaixo... Por que um palheiro está aqui é uma incógnita, mas não estou reclamando. Assim que entro furtivamente na barraca vizinha, minha lâmina escondida atravessa as frestas da janela do confessionário com um único toque de botão e atinge Sivert com um golpe mortal. Saio do confessionário e vejo o sangue começar a escorrer por baixo da cortina da cabine fechada – é hora de uma saída rápida antes que os guardas percebam. Desaparecendo sem deixar rastro, não posso deixar de me deleitar com o que aconteceu; essa é certamente uma maneira memorável de atingir meu objetivo. Com o primeiro assassinato agora atrás de mim, corro pelas ruas de Paris e sinto uma onda de excitação ao pensar na perspectiva de redescobrir outras oportunidades únicas que me esperam em futuras missões.
Aprenda segredos e traga paz

(Crédito da imagem: Ubisoft)
Após as primeiras missões, sinto que estou conseguindo lidar com o Unity novamente, mas tenho que admitir que é muito estranho retornar a uma entrada mais antiga da franquia Assassin's Creed. Depois de me perder em Assassin's Creed Valhalla por meses, posso realmente ver o quanto a série se desenvolveu e cresceu ao longo dos anos, mas estou surpreso com o quanto estou gostando de redescobrir alguns dos recursos do Unity. Claro, ainda é um pouco complicado às vezes, o mapa é mais difícil de ler do que alguns dos jogos posteriores, e os controles podem ser complicados - ele até caiu em mim quando mergulhei de volta nele - mas ainda parece ótimo na maior parte do tempo, e as missões de assassinato apresentam alguns desafios interessantes. Às vezes é difícil acreditar que foi lançado há quase sete anos.
Um dos recursos que eu realmente aprecio é o rastreador de progresso do Unity, que permite revisitar missões que você já jogou antes para ver se consegue alcançar todos os objetivos opcionais. É especialmente útil quando se trata de grandes missões de assassinato, que parecem projetadas para serem repetidas, pois geralmente apresentam várias maneiras de eliminar seu alvo. Eu me pego voltando às missões apenas para experimentar e ver como eu poderia fazer as coisas de maneira diferente, e é um recurso que eu gostaria de poder usar em Assassin's Creed Valhalla's para reproduzir facilmente missões de infiltração em Siege of Paris.
Não posso dizer que esperava que a última expansão de Assassin's Creed Valhalla me convencesse a jogar Assassin's Creed Unity novamente, mas certamente não estou bravo com isso. Apesar da recepção que o Unity recebeu inicialmente no lançamento – problemas com otimização e estabilidade em todas as plataformas – lembro-me de aproveitar meu tempo com Arno todos esses anos atrás, e foi uma viagem nostálgica pela memória retornar à aventura em 2021. Mesmo com suas falhas, o Unity realmente martelou em casa o quão grandes foram e ainda são as missões da caixa preta. E com o retorno bem-vindo desse estilo de assassinato na expansão Siege of Paris de Valhalla, espero que as missões da caixa preta continuem a aparecer no futuro.
Para saber mais, confira nosso ranking de melhores jogos de Assassin's Creed .