Prévia de Call of Duty: Black Ops II Wii U - Boas e más notícias sobre FPS com a versão Wii U

Admitimos - ficamos surpresos quando a Activision subiu ao palco no evento Wii U da Nintendo hoje para revelar Call of Duty: Black Ops 2 como um jogo de janela de lançamento para o novo console. Durante anos, Call of Duty dançou pelas plataformas da Nintendo, e ver um COD completo chegando ao sistema perto do lançamento foi emocionante. Depois de experimentar o jogo usando o GamePad e o Wii U Pro Controller, ficamos convencidos de que o sistema pode, tecnicamente, lidar com a série Call of Duty, mesmo que pareça um pouco estranho.





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O jogo em si parecia idêntico às versões encontradas em outros consoles. Na tela do GamePad e na televisão, Black Ops 2 no Wii U parecia muito com Black Ops 2 no Xbox 360. Temos certeza de que se fosse colocado diretamente ao lado de uma outra versão, poderíamos ter notado algumas diferenças, mas, sozinho, parece esplêndido, rodando a 60FPS mesmo quando a potência do sistema é dividida exportando tanto para a TV quanto para o GP (que é para o que, a partir de agora, estamos encurtando o GamePad).

Onde ele diverge de outras versões é no próprio controlador. Tanto o controle GP quanto o Wii U Pro têm seus sticks analógicos na parte superior, ao contrário do Xbox 360 deslocado e do Dualshock orientado para a parte inferior. No começo, pensamos que poderíamos nos adaptar rapidamente à mudança, mas depois de algum tempo com os dois controladores, achamos incrivelmente desorientador. Constantemente chegávamos ao botão de recarregar e acabávamos trocando de armas, e teríamos que olhar para os botões para ver onde eles estavam apenas para referência - algo que não tivemos que fazer com um controlador em mais de um década. Parte disso pode ser reaprendido, mas há uma certa quantidade de memória muscular que ganhamos que não achamos que seremos capazes de abandonar facilmente, especialmente depois de quase 15 anos com o analógico direito na parte inferior do controlador.



Depois de uma partida, entregamos nosso GamePad e tentamos Black Ops 2 no controle Wii U Pro para ver se isso faria alguma diferença. Apesar de parecer quase exatamente como um controle do Xbox 360, no entanto, acabamos com os mesmos problemas. Parecia mais ergonômico e adequado para FPS, mas mover o polegar para baixo para pressionar os botões não parecia natural. Mesmo depois de duas partidas multiplayer, ainda estávamos trocando de armas quando queríamos recarregar.

Não foi um grande problema, apenas um pequeno inconveniente constante e que, com alguma prática, pode ser corrigido à medida que temos mais tempo com o controlador. A boa notícia, porém, é que Black Ops 2 no Wii U é uma experiência tão completa e fluida quanto poderíamos esperar, e será um sonho tornado realidade para aqueles que esperavam por uma experiência real de COD em um console Nintendo . Se você estava pensando em mudar de outro, no entanto, isso pode acabar causando alguns problemas, pelo menos nas primeiras horas.