Problemas no servidor de Battlefield 4 são motivo de comemoração e preocupação antes do Battlefield 2042

Campo de batalha 4

(Crédito da imagem: EA)





Depois de saber que o Campo de batalha 4 servidores estavam de volta à capacidade após o anúncio de Campo de batalha 2042 no início deste mês, eu e um amigo decidimos reinstalar o jogo no PS5 e desfrutar de algumas partidas juntos. Queríamos reviver os dias de glória do último FPS moderno da DICE antes de seu sucessor chegar em outubro. Em retrospectiva, não poderíamos ter sido mais ingênuos.

Os primeiros sinais de problemas apareceram no momento em que o jogo foi inicializado e rapidamente revelaram que a capacidade de criar ou juntar-se aos esquadrões uns dos outros – uma parte fundamental da experiência de Battlefield – estava completamente quebrada. Eu não podia entrar na festa do meu amigo, nem ele na minha, deixando-nos incapazes de entrar em uma partida juntos. Uma rápida pesquisa na internet revelou que isso ocorre porque o Battlelog, o desajeitado sistema social que a DICE e a EA uma vez colocaram em todos os seus jogos de Battlefield, foi encerrado em 2016 e, portanto, os jogadores agora não têm como se agrupar em parcelas que dependiam do serviço para fazer exatamente isso.

Depois de muita confusão e frustração compartilhada, nós dois finalmente conseguimos entrar em um jogo juntos (tivemos que selecionar uma partida da lista de servidores e rezar para nos juntarmos ao mesmo time), mas neste momento já parecia um exercício de rendimentos decrescentes. Felizmente, o mapa em que chegamos era bom – Rogue Transmission – e enquanto Battlefield 4 está mostrando sua idade de mais maneiras do que apenas o Battlelog borked, não demorou muito para ver por que todos estão retornando a este oito anos atirador antigo em antecipação de 2042.



Bonito, mortal e repleto de momentos 'Somente em Battlefield', Battlefield 4 se assemelha aos últimos ecos dos pilares de design de guerra de sandbox que a DICE posteriormente se afastaria com futuras parcelas. Agora que o Battlefield 2042 está prometendo um retorno a essa base em todos os seus sabores estranhos, os fãs estão voltando ao Battlefield 4 para se lembrar do gosto disso. Spoilers: é tão delicioso quanto você se lembra.

Apenas em Battlefield 4

Campo de batalha 4

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E3 2021

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Crédito onde o crédito é devido em Battlefield 4. Para um jogo que saiu em 2013, e agora está disponível para jogar em três gerações de consoles, ainda parece muito impressionante. Claro, desfoque de distância de visão e pop-ins de textura são comuns, e algumas das animações de seu soldado evocam más lembranças da infame falha no pescoço de Battlefield 3, mas o atirador ainda se mantém em sua apresentação do caos multijogador moderno.

Isso está em grande parte no design de som do jogo, que é menos vulnerável ao envelhecimento, e ainda eclipsa a autenticidade de muitos outros contemporâneos com suas paisagens sonoras destruídas pela guerra. Quando as balas passam pela sua cabeça e o zumbido industrial de um apache abafa os céus acima, a sensação de imersão é inimitável. Efeitos dinâmicos de iluminação e clima também ajudam a manter a ilusão e, com tudo rodando a 60 quadros por segundo em resolução 4K no PS5, o jogo pode ser genuinamente impressionante às vezes.

Mas as pessoas não estão jogando Battlefield 4 por seu valor de produção brilhante, mas um tanto datado. Este é o último jogo de Battlefield que realmente abraçou as filosofias de design fundadores da franquia; onde os jatos podem ser RendeZooked, os helicópteros podem se tornar atropelados e os atiradores podem encontrar poleiros a 400 pés acima do solo. Mesmo nesta edição, a DICE recuou em algumas das liberdades que deu aos jogadores em Battlefield 3 e Bad Company 2, removendo a capacidade de decolar das pistas (e, portanto, a oportunidade de sabotá-las) e diminuindo parte da destruição em seu ambientes.



Campo de batalha 4

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'Para um jogo lançado em 2013, Battlefield 4 ainda parece muito impressionante.'

Mesmo assim, há algo a ser dito sobre um jogo que permite que você ande de quadriciclo de uma torre em colapso e no meio de uma batalha de tanques abaixo, para dar apenas um exemplo do tipo de momentos mais refrescantes que as versões futuras ofereceriam menos e menos com o passar do tempo.

Falando em torres em colapso, Battlefield 4 também é a entrada que introduziu Levolution na série de atiradores da DICE, permitindo aos jogadores desencadear eventos massivos de mudança de mapa que ofereciam espetáculo operístico nunca visto em um jogo online antes.

Infelizmente, tão longe do lançamento, as partidas são dominadas por jogadores que sabem exatamente como acionar o evento Levolution de um mapa antes mesmo de o jogo começar. É raro entrar em uma partida que não derrube a torre de Siege of Shanghai nos primeiros minutos, por exemplo, deixando os jogadores com a zona de conflito muito menos interessante de escombros e aço para lutar pelo resto do jogo.

Ainda assim, esses eventos não perderam sua potência no Battlefield 4. Assistir ao navio de guerra da Paracel Storm abrir caminho para a praia em meio a uma tempestade tropical continua tão impressionante quanto oito anos atrás. O fato de ser menos provável que você veja esses eventos do Levolution acontecerem - já que você ingressará nos servidores que os acionaram meia hora atrás - só os torna mais agradáveis ​​para sentar e aproveitar quando acontecem.

Um vislumbre de 2042

Campo de batalha 4

(Crédito da imagem: EA)

Enfrentar os problemas de matchmaking do Battlefield 4 também prova ser um lembrete inesperado do infame período de lançamento do jogo. Para quem não se lembra, as primeiras semanas de lançamento foram tão complicadas e não confiáveis ​​que a EA se tornou alvo de uma série de ações judiciais, sugerindo que a editora havia enganado o público com seu marketing. No ano seguinte, até a DICE reconheceu que os problemas do servidor de 4 abalaram a confiança dos fãs de Battlefield na franquia e causaram danos duradouros ao próprio legado do IP de Battlefield.

Claro, Battlefield 4 seria o primeiro de muitos jogos multiplayer de sétima geração a ceder sob o peso de seu próprio tráfego de servidor, e até a DICE continuou lutando para garantir um período de lançamento suave com futuras parcelas. Dado que o Battlefield 2042 saiu da E3 2021 como um dos jogos mais populares do show, e também se assemelha a um dos poucos grandes lançamentos da temporada de férias deste ano, você não pode deixar de se preocupar se o título é sobre repetir a história de todas as maneiras erradas.

O plano da DICE de escalonar o número de jogadores através de níveis de acesso antecipado, além de manter um alfa fechado e um beta aberto antes do lançamento, esperamos abordar esses riscos de frente. Mas retornar ao Battlefield 4, em toda a sua bagunça, é um lembrete poderoso de que não é preciso muito para uma base de jogadores ativar um jogo completamente. Ainda assim, o fato de tantos jogadores são retornar ao 4 mostra que tal jogo também pode se redimir com o tempo. No entanto, o Battlefield 2042 inicialmente chega, então, seja com um estrondo ou um gemido, o apelo duradouro de seu antecessor de oito anos pode pelo menos garantir à DICE que seu último título chegará na direção certa.

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