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Puxando o plugue: como é lamentar um jogo quando os servidores são desligados para sempre
A morte é uma parte natural da vida, assim disse o grande intelectual britânico Havelock Ellis. E Yoda. Yoda disse isso em A Vingança dos Sith. O ponto é que a mortalidade afeta a todos nós de maneiras grandes e pequenas, e o ceifador também não fecha os olhos para os videogames. Quer tenham ficado muito aquém de suas expectativas de vendas ou tenham desfrutado de uma vida útil longa e prestigiosa, os jogos são vítimas regulares do temido desligamento do servidor, onde os editores desligam seus componentes online, removendo toda aparência de multiplayer ou, pior, tornando-os completamente injogáveis.
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Somente este ano, os servidores de Demon's Souls, Evoluir , Guitar Hero ao vivo , Paragon, Lawbreakers e Radical Heights já foram encerrados ou estão programados para serem cortados nos próximos meses. Vá para as páginas do Reddit desses jogos e é como visitar uma lápide cercada por coroas de flores, todas com mensagens agridoces escritas por aqueles que mais sentem falta delas.
Você encontrará fãs em luto consolando uns aos outros, compartilhando suas estratégias de enfrentamento e relembrando os bons momentos juntos. Se tudo isso soa um pouco mórbido (e um pouco dramático demais), então você provavelmente tem a sorte de não ter um jogo que você ama desaparecer para sempre, mas imagine ouvir um dia que você nunca poderá assistir ao seu filme favorito ou coma sua comida favorita novamente, e você pode entender por que as emoções podem aumentar com esses tipos de fechamentos.
Não, não é nada comparado à dor real pela perda de um ente querido, mas certamente há um elemento estranho e lamentável na experiência de se separar de um jogo querido. Para mim, era Paragon. Joguei muito o híbrido de ação e MOBA da Epic, especialmente como um passatempo noturno para me ajudar a relaxar e ver nas noites frias de inverno dos últimos dois anos.
Uma vergonha real

Agora que a Epic desligou os servidores do jogo após seu desempenho silenciado no mercado, não consigo nem fazer login para me despedir uma última vez, e é uma merda. Dado que o estúdio decidiu reunir seus recursos quase exclusivamente em Fortnite Battle Royale, a resposta geral ao desaparecimento de Paragon de sua pequena mas apaixonada base de jogadores tem sido a raiva (F**k Fortnite é um refrão comum encontrado em todo o jogo. Página do Reddit ) , mesmo que a maior parte da indignação expressa seja realmente apenas outra manifestação de tristeza genuína.
Após o anúncio, foi como um golpe no estômago. diz TraegusPearze , que adorava tanto a Paragon que até começou sua própria revista dedicada ao jogo, apenas um mês antes de ser fechada. Eu me senti meio doente, de uma maneira visceral de 'isso é apenas um videogame e não deveria estar me fazendo sentir assim'.
E não sou o único – conheci inúmeros streamers e jogadores profissionais que achavam que Paragon seria um futuro para eles. Quando algo assim acontece, especialmente se você investe na comunidade e na criação de conteúdo, parece que parte de você está perdida. As pessoas, inclusive eu, dedicam tanto tempo a criar conteúdo para videogames hoje em dia e se tornar parte da comunidade que essencialmente se torna parte de sua identidade. E tê-lo arrancado tão de repente é de partir o coração.
Após o fechamento inesperado da Paragon, muitos estão lutando para descobrir para onde ir a seguir. Eu continuo inscrito neste subreddit morto porque parece um grupo de apoio. explica armadilha3 . É triste para mim que Paragon só exista em nossas memórias agora. Parei de jogar todos os outros jogos quando estava viciado em Paragon e agora que se foi, parece que nada pode substituí-lo.
Seleção natural

Não é nenhum segredo que o jogo assimétrico de caça a monstros 4v1 da 2K, Evolve, está preso na enfermaria há anos, morrendo uma morte lenta, mas inevitável, depois que não conseguiu capturar uma audiência em 2015. A desenvolvedora Turtle Rock Studios tentou repetidamente restaurar o jogo de volta para health, tornando-se free-to-play, reformulando a dinâmica de jogo e reformulando todas as mudanças em um novo e elegante pacote conhecido como Evolve Stage 2, mas não foi suficiente. A editora 2K Games anunciou recentemente que os servidores dedicados da Evolve serão encerrados completamente em setembro, deixando os remanescentes de sua base de jogadores saberem exatamente quando seu jogo favorito vai morder a bala (embora o Evolve Stage 1 ainda seja jogável em um ponto a ponto limitado base).
O clima geral que emana da comunidade fundadora da Evolve é o de reconhecimento resignado. Todos nós sabíamos que estava chegando, era apenas uma questão de quando, e com o anúncio recente da 2K, muitos jogadores queriam me dizer o quanto Evolve significava para eles, mesmo que significasse muito pouco para todos os outros.
Besteaglealive , em particular, acredita que a Evolve estava à frente de seu tempo. Embora tenha seus problemas, é um dos poucos jogos que conseguiu caçar outro jogador corretamente, e é triste ver um jogo encerrado, especialmente quando a mudança para o free to play parecia dar um pouco de vida a ele. Espero que este não seja o final final da franquia; uma triste mistura de más decisões de negócios, problemas de lançamento inicial e a internet azedando no jogo impediu Evolve de ser um jogo realmente ótimo para jogar.
É frustrante saber que a 2K está fechando essa coisa. concorda SharkLordSatan . Eu sei que manter os servidores funcionando custa tempo e dinheiro, mas eles são uma empresa multimilionária. Eles não tinham, na minha opinião, praticamente nenhuma razão para forçar a Turtle Rock Studios a interromper o desenvolvimento do Evolve e matar os servidores. Se Turtle Rock tivesse sido autorizado a continuar o desenvolvimento, imagino que Evolve teria - trocadilho um tanto intencional - evoluído para algo maior do que é atualmente.
A morte de um herói

Esse sentimento de arrependimento pelo que poderia permeia o discurso em torno de todas essas paralisações, seja o potencial inexplorado de Lawbreakers como um grande atirador lançado na hora errada ou a desconexão programada do Guitar Hero Live, que significa firmemente o fim de um renascimento planejado para a amada franquia. Esse último exemplo é ainda mais interessante, pois os servidores do Guitar Hero Live - que permitem que os jogadores desfrutem de uma rotação de músicas transmitidas via Guitar Hero TV - alimentam o jogo há quase três anos.
'Os desligamentos sempre serão tristes, sim, mas também são uma chance de celebrar nosso hobby e valorizar as memórias que nos deram.'
O jogo ainda será jogável quando a Activision o colocar offline em dezembro, é claro (e então você esperaria um título com uma taxa de entrada original de US $ 100), mas essa mudança reduzirá sua biblioteca de 484 músicas para apenas 42 salvo no disco real. Isso é uma dedução de 92% no conteúdo da faixa que, como os fãs de ritmos musicais saberão, pode fazer ou quebrar um jogo do Guitar Hero. Naturalmente, o subconjunto vestigial de entusiastas regulares do Guitar Hero Live é compreensivelmente irritado, mesmo que muitos deles reconheçam alegremente que o jogo nunca foi um destaque da série.
Como um jogador, astral_oceans , coloca: A pior parte sobre a morte do Guitar Hero Live é que mostra que a franquia Guitar Hero está quase certamente morta. Nós não vamos ver nenhum jogo do Guitar Hero por um longo tempo, se é que veremos. Guitar Hero Live foi a tentativa da Activision de reviver a série depois que ela já foi morta anos atrás, então falhar mais uma vez apenas mostra que provavelmente a perdemos para sempre.
Esse sentimento é compartilhado por Wagsii , que tenta descrever sua decepção com a decisão da Activision apesar de não ser fã do próprio Guitar Hero Live. Não estou preocupado com o desligamento dele, e a maioria dos fãs de Guitar Hero também não. eles admitem. Está sendo desligado por um motivo, o jogo era horrível. Ninguém joga. O que realmente dói é que eles não mataram a franquia apenas uma vez, mas duas vezes . O mainstream não vai dar uma terceira chance. É provavelmente o fim do Guitar Hero.
A vida encontra um caminho

Ainda há esperança, no entanto, de vida após a morte para todos esses jogos, embora muitas vezes sem o apoio das pessoas que os fizeram. Desde então, os fãs do Guitar Hero mudaram para o Clone Hero, um sucessor espiritual construído pela comunidade que tenta ter sucesso onde o Guitar Hero Live falhou. Quando a FromSoftware eliminou os servidores Demon's Souls, os fãs configuraram seus próprios servidores privados de código aberto que executavam essencialmente a mesma função. A Epic lançou US $ 12 milhões em ativos da Paragon no Unreal Engine para os desenvolvedores usarem gratuitamente, então quem pode dizer se alguém não faz uma sequência não oficial das cinzas dos restos mortais de Paragon?
De fato, recentemente, a EA decidiu ativar os servidores do Skate 3 novamente, sem explicação ou anúncio prévio (embora alguns acreditem que esteja em preparação para um patins 4 anúncio), então sempre há a possibilidade de ressurreição para um título há muito adormecido, embora as chances, sem dúvida, permaneçam pequenas. E mesmo que eles nunca voltem, há uma beleza na maneira como esses jogos - e sua saída do reino online - são capazes de unir as pessoas, permitindo que elas se unam por paixões compartilhadas e, no caso de Clone Hero, inspirando-os a criar algo novo, continuando o legado de seu antigo passatempo.
Os jogos deixam um impacto na vida das pessoas, e as maneiras pelas quais eles nos afetam positivamente, seja em um nível pessoal, individual ou como uma comunidade em geral, duram muito além do que acontece com o jogo em si. Os desligamentos sempre serão tristes, sim, mas também são uma chance de celebrar nosso hobby e valorizar as memórias que nos deram.
É uma sensação agridoce que é apropriadamente incorporada pelos jogadores vistos desfrutando de seus momentos finais e documentados do Planetside original , antes do jogo ficar offline para sempre. Seus habitantes estão tristes por partir, mas, mais importante, estão felizes pelo tempo que compartilharam. Diante de todos esses fechamentos que se aproximam, digo que poderíamos fazer bem em imitar esse mesmo espírito.