Que efeito sonoro de videogame você ainda consegue ouvir na sua cabeça?





Poupe um pensamento para os designers de áudio em seus jogos favoritos. Enquanto todo mundo está elogiando os gráficos, a escrita e as armas, uma pessoa pobre passou três semanas compondo o ruído perfeito para um menu sem nem mesmo um agradecimento. Estamos aqui para mudar isso, pois a turma do GamesRadar + compartilha os sons de seus jogos favoritos que ainda ecoam em seus crânios. Esta é a última de uma série de grandes perguntas com as quais interrogaremos nossos escritores, então compartilhe suas respostas e sugestões de tópicos conosco em Twitter.

A missão de The Witcher 3 completa

'Huuuuuuuuuuuuur.' OK, então acontece que é impossível capturar a majestade de afirmação da vida do canto do coro que você recebe quando completa uma missão no The Witcher 3: Caça Selvagem , assim aqui está como deveria ser ouvido . Passei centenas de horas no jogo e, em algum lugar ao longo do caminho, comecei a cantar junto toda vez que ele jogava. Não muito depois disso, eu estava fazendo um 'huuuuuuuuuuuuuur' de conquista truncado toda vez que fazia uma xícara de chá ou fechava a máquina de lavar louça. Ou terminei uma frase para um artigo HUUUUUUUUUUUUUUUUUUUR, Rachel Weber



Nirnroot de Skyrim

Se alguma planta pudesse lançar um canal ASMR de sucesso, seria a Nirnroot. Uma forma rara de flora nativa das terras de Tamriel, Nirnroot é um recurso valioso para alquimia em The Elder Scrolls 5: Skyrim, mas só pode ser encontrado crescendo perto de fontes de água e detectado pelo som hipnótico e vibrante produzido através da microvibração de suas folhas luminescentes. O barulho é tão hipnotizante para o ouvido humano que alguém literalmente montou 10 minutos de Nirnroot sem parar no YouTube , mas vou me lembrar de seus sons distintos principalmente por causa das horas que passei rastreando-o pelas cavernas subterrâneas que ficam sob os picos nevados de Skyrim. Ainda tenho pesadelos de tentar ecolocalizar o zumbido fraco de cada Nirnroot enquanto minha companheira Lydia decide que é o momento perfeito para um monólogo sobre os deveres de ser um Housecarl. ECA. Prêmio Alex

Aloy Focus de Horizon Zero Dawn



zzzzzshhhOOP O som do Focus de Aloy entrando no modo de varredura está gravado em minha mente por toda a eternidade. Considerando que o Focus é usado para identificar inimigos e marcá-los, bem como decifrar holofitas e encontrar quebra-cabeças próximos, isso significa que uma boa parte do seu tempo em Horizonte Zero Amanhecer é gasto olhando através de sua esfera roxa. O que significa que você tem que inicializá-lo muito também, para que a eletrônica zshoop o ruído logo soa tão natural quanto o canto dos pássaros para seus ouvidos e tão inesquecível. Curiosamente, em uma edição gamer da resposta pavloviana, com o tempo, ela se associou em meu cérebro a uma estranha sensação de calma, pois Aloy diminui para uma caminhada cuidadosa quando o Focus está ativo e a câmera também diminui, permitindo que você olhe cuidadosamente ao redor e planeje como você vai enfrentar os robôs próximos. Eu ainda acho estranhamente reconfortante agora. Zoe Delahunty-Light

Pokébola de Pokémon

Dum, dum, dee dee deeeeee. Não importa quantos jogos de Pokémon venham e vão, as versões originais do Game Boy deixaram uma marca permanente em meus tímpanos para sempre. Não só posso ouvir o baque do Pokémon dentro batendo nas paredes enquanto a bola rola de um lado para o outro nos momentos finais de uma captura bem-sucedida, mas é aquele chilrear alegre de um jingle que sinaliza que é o seu monstro de bolso para sempre que realmente sela o lidar. Claro, ajuda que basicamente todos os jogos de Pokémon desde então tenham usado esse mesmo som, então é muito difícil escapar. Sam Loveridge



Troféus do PlayStation

O belo efeito sonoro de troféu do PlayStation ressoa por motivos pessoais e profissionais. Eu estava trabalhando na Official PlayStation Magazine quando ela surgiu há pouco mais de uma década em Super Stardust HD, e passamos os próximos dois anos debatendo exatamente como deveria ser escrito na revista. É um simples 'pling'? Um 'bing' do Chandler? A anos antes de seu tempo Claudio Ranieri 'dilly ding'? O que não estava em questão era a satisfação e a sensação de competitividade que isso desencadeou em todo o escritório enquanto corríamos para acumular potes virtuais – um dos membros da equipe até gastando seu próprio dinheiro em Hannah Montana: The Movie, como era conhecido por ser um jogo fácil platina. Quanto à vida em casa, é um lembrete da era pré-criança, quando eu realmente tinha tempo para jogar duas vezes para fins de 'Plat': fins de semana felizes perdidos para Sleeping Dogs e Lego Harry Potter e Smackdown vs Raw. Verdadeiramente, dias felizes. Também, é totalmente ‘pling’. Ben Wilson

Sentinela do Engenheiro do Team Fortress 2



ETEET! O chilrear alegre da sentinela de um Engineer encontrando seu alvo é algo que você ouvirá constantemente em Team Fortress 2, e sinaliza muito para um efeito sonoro tão breve. Se você é o Engineer que o construiu, ou um colega de equipe se protegendo em um ninho de sentinela bem defendido, você sempre fica feliz em ouvir aquele bipe distinto, pois é provável que algum pobre coitado que invadiu seu território esteja prestes a ser fatalmente perfurado. Se você é um Spy ou Demoman adversário, esse som é sua deixa para causar estragos com uma sequência de Sappers ou uma salva de Stickybombs. E qualquer Medic sabe que o bipe da torre de sentinela significa que é hora de estourar seu UberCharge, tornando seu alvo sortudo imune ao bombardeio rítmico de balas e foguetes que soarão em questão de momentos. Lucas Sullivan

Krogan furioso de Mass Effect

Oh, Comandante Krogan sem nome, conhecemos sua dor. Apesar de liderar um esquadrão de robôs durões em um mundo alienígena infestado de monstros de plantas zumbis, ele é frustrado pelos problemas mais cotidianos - computadores que não fazem o que você quer. Por mais que tente fazê-lo cumprir, o sistema de alta tecnologia que ele está usando é irritantemente estúpido. Cue o grito infame de STUPID MACHINE . Pregue, irmão. Sabemos muito bem como é. Como resultado, esta linha aparece na minha cabeça sempre que algo tecnológico está jogando mendigos bobos. Máquina idiota mesmo. Benjamin Abbott

Explosão Reaper de Mass Effect 3

Assim como todo mundo tem 'seu' ator do Batman ou filme de Bond, Mass Effect 3 foi, por acaso, minha Efeito em massa. E com ele vieram os Reapers. Eles pareciam um inimigo muito duro, terrível e poderoso, mas isso foi compensado por eles claramente terem um fascínio por instrumentos de metal e uma propensão a manter uma forte seção de metais à mão o tempo todo. Esse boom atrevido tornou-se sinônimo do meu tempo no ME3 aparecendo consistentemente desde o início do jogo até o fim, constantemente apontando perigo e até interrompendo rudemente as comunicações de vídeo com Anderson o tempo todo. Toda vez que aquela explosão estrondosa caía, era sempre o suficiente para eu tremer no meu assento, agarrar meu peito e fazer malabarismos com meu controle nas mãos. Eu me afeiçoei muito a ele e até o tive como meu ruído de mensagem de texto, mas não era muito propício para manter alertas para ruídos sutis de notificação ... Também fiquei esperando, quase querendo, ouvi-lo aparecer ocasionalmente em Andrômeda, o que Joguei no ano passado e fiquei quase (quase) triste por não ter acontecido. Rob Dwiar

Pokémon: Let's Go Eevee's ronronando

Eu amo Pikachu tanto quanto o próximo cara, mas o parceiro Eevee em Pokémon: Vamos Eevee é simplesmente a coisa mais fofa que eu já vi na minha vida. Também é a coisa mais fofa que eu já ouviu na minha vida. Antes de Pokemon Let's Go, eu nunca pensei sobre que tipo de som um Eevee poderia fazer se você o acariciasse como um gato - presumivelmente uma confusão de sílabas 'Ee' ou 'Vee'. Eu nunca antecipei uma adorável variedade de ronrons, arrulhos e rosnados. Esses pequenos efeitos sonoros derreteram o coração de Eevee (e Pikachu, se você jogou o outro jogo) muita personalidade e realmente vendeu o vínculo entre o jogador e seu parceiro Pokémon. Eu adoraria ver sons semelhantes em Pokemon Sword e Pokemon Shield, mesmo que apenas para os novos iniciantes. Eu me pergunto como Sobble soa? Austin Wood

A culinária de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Algumas pessoas pensam que é uma tarefa árdua, mas eu adoro cozinhar em A lenda de Zelda: Breath of the Wild . Procurar ingredientes, acender uma fogueira, empilhar os alimentos nas mãos de Link, jogá-los na panela... o melhor de tudo é o efeito sonoro que toca quando Link dá um passo para trás e vê tudo se juntar. As costeletas! Os jingles! Os chiados! Na verdade, existem três variantes para que você saiba o quão bem seu experimento culinário está indo antes mesmo de ver o resultado final. O truque é que todos os três começam da mesma forma, e o suspense aumenta à medida que você espera ouvir aquela fanfarra vitoriosa de marimba. Mesmo que o resultado final seja uma porção de Dubious Food (abaixo, Link, ainda vale um coração ou dois), pelo menos você tem que apreciar o som pastelão de talheres esmagando. Connor Sheridan