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Ready to rumble - O elenco e o diretor de Pacific Rim: Uprising em fazer uma sequência do tamanho de um monstro
Parece que todas essas alegações sobre o cancelamento de apocalipses foram prematuras. Os bravos homens, mulheres e robôs gigantes [aka Jaegers] da Pan Pacific Defense League podem ter selado a brecha entre as dimensões que trouxeram Kaiju destruidor de cidades para o planeta Terra em massa, mas parece que você não pode manter um bom (ou ruim) ) monstro para baixo. Uma década se passou desde os eventos do primeiro Círculo do Pacífico e, na sequência, Uprising, há algo se mexendo no oceano mais uma vez…
Já se passaram 10 anos desde o final do primeiro filme em que a brecha foi fechada, e não houve um pio dos Precursores, os alienígenas do outro lado da brecha, ou os Kaiju, confirma o escritor/diretor de Uprising, Steven. S DeKnight. A humanidade está se preparando para outro ataque reconstruindo o programa Jaeger desde o início, pois todos acreditam que provavelmente haverá outro ataque - é apenas que nada aconteceu ainda ...
O desafio é que os Precursores não pararam de fazer brainstorming, mesmo tendo sido derrotados no primeiro filme, acrescenta John Boyega, a nova estrela da franquia. Eles inventaram outra maneira [de atacar].
A maioria das pessoas vive e sobrevive dia a dia sem pensar de onde os Kaijus vêm ou se eles vão voltar. A sombra do passado ainda está aparentemente lá, mas se você tiver dinheiro e oportunidades suficientes, terá a chance de viver longe disso. Assim, as cidades foram reconstruídas, um sistema voltou. Você encontra o mundo em um estado de conforto. Mas é claro que tudo muda...
purê de monstros

A mudança também estava acontecendo por trás das câmeras, onde conflitos de agenda significavam que o criador e diretor de Pacific Rim, Guillermo del Toro, optou por sair e dirigir prêmios, querido. A Forma da Água em vez de.
Sou grato puramente do ponto de vista dos fãs que ele não adiou A Forma da Água, ri DeKnight, porque é um filme tão lindo.
'Não queríamos que nosso filme fosse apenas uma pálida imitação do primeiro'
Steven S DeKnight, Diretor
Isso deixou a vaga de chamada de tiro que DeKnight posteriormente preencheu. Enquanto Uprising marca sua estréia como diretor de cinema, ele tem muita experiência na TV, como escritor regular no Whedonverse e showrunner de Spartacus e da brilhante primeira temporada de Demolidor. E, claro, ele tinha o produtor del Toro na discagem rápida se ele precisasse dele.
Ele é apenas o cara mais doce do mundo e foi 110% solidário, diz DeKnight. Ele me disse desde o início: ‘Olha, se você precisar de mim, me ligue. Caso contrário, pegue o filme, faça o seu, vou ficar fora do seu cabelo.' E ele é um homem fiel à sua palavra.
DeKnight percebeu que seu acompanhamento exigia três elementos-chave para funcionar. Trazer de volta Jaegers e Kaiju foi efetivamente um acéfalo, assim como a deriva, a conexão psicológica compartilhada entre dois ou mais copilotos de Jaeger – essencial porque o estresse mental de dirigir um seria demais para um único cérebro.

A outra coisa para mim foi realmente todo esse conceito do mundo se unindo, colocando suas diferenças de lado, onde não importa de onde você é, não importa quem são seus pais, acrescenta DeKnight. Só importa que estamos trabalhando juntos, que somos mais fortes juntos. Acho que nestes tempos turbulentos é uma mensagem que realmente ressoa.
Eu me aproximei muito disso para contar uma história do jeito que fazemos na televisão, ele continua. Juntei uma equipe de redatores por duas semanas e entrei nele conhecendo um layout básico. Quando fui abordado pela primeira vez para fazer este filme, voltei, assisti ao primeiro, escutei tudo que os executivos tinham a dizer sobre o que estavam procurando no próximo capítulo e tudo se encaixou rapidamente. A ideia sempre foi pegar o primeiro filme como um ponto de partida e expandir a mitologia e o universo com a ideia de que se pessoas suficientes aparecerem para este, temos uma ideia firme de como será o próximo.
Então, outro daqueles irritantes conflitos de agendamento atingiu o filme. Charlie Hunnam, que interpretou o piloto de Jaeger Raleigh Becket em Pacific Rim, estava pronto para reprisar o papel. Mas 48 horas depois de DeKnight terminar o roteiro – antes mesmo de Hunnam ter a chance de lê-lo, na verdade – a estrela estava fora, optando por fazer seu próprio projeto de paixão, um remake de Papillon.
Enquanto DeKnight diz que as grandes coisas, a ação estava funcionando, isso significou uma grande reformulação do lado humano da história. Foi a produtora/executiva da Legendary Pictures Mary Parent que sugeriu focar no filho de Stacker Pentecost, o corajoso (mas atrasado) comandante do PPDC interpretado por Idris Elba no primeiro filme. Um pequeno problema: Pentecostes Jr nem havia sido mencionado antes…
O que seu pai não viu em Jake, Stacker viu em Mako, então havia muito mais ênfase nela e em sua jornada pelo PPDC. Jake e Mako sempre tiveram um relacionamento legal, mas acho que quando Stacker teve mais visão e sonhos para seu futuro dentro do PPDC, Jake se afastou. Acho que Jake interpretou isso como Stacker não o amando o suficiente.

Achei isso muito intrigante e assustador! DeKnight lembra. Eu tive que descobrir por que ele não estava no primeiro filme. Mas eu adorei a ideia dessa conexão, então a pergunta se tornou: 'Quem você consegue para interpretar o filho de Idris Elba?'
A resposta foi um homem com um pouco de experiência com franquias de ficção científica de grande orçamento com hardware de última geração. Amo filmes sobre tecnologia grandiosa e amo filmes que são divertidos, diz Boyega, o Guerra das Estrelas ator desligando seu blaster por um momento para assumir a liderança em Uprising. Quando assisti ao primeiro Círculo do Pacífico, estava ansioso por uma sequência, e ouvir as ideias que Steve tinha e ver as fotos me deixaram animado.
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Quanto ao motivo pelo qual estamos apenas aprendendo sobre a existência de Jake Pentecost agora ... Ele propositalmente ficou longe do PPDC, e o encontramos no filme apenas roubando a tecnologia da Jaeger e sendo um bandido, para ser honesto. Jake é meio idiota, e um pouco egoísta, porque ele sempre foi sozinho e tudo segue seus termos. O filme é sobre ele aprendendo a ter um pouco de humildade nele e aprendendo como ele pode ser o melhor que pode ser para liderar os outros.
Não ajudou o fato de Stacker ter um relacionamento tão forte com sua filha adotiva Mako – Rinko Kikuchi reprisa seu papel na sequência (onde Mako está agora comandando o PPDC), assim como Charlie Day e Burn Gorman como os cientistas Newton e Hermann.
O que seu pai não viu em Jake, Stacker viu em Mako, então havia muito mais ênfase nela e em sua jornada pelo PPDC. Jake e Mako sempre tiveram um relacionamento legal, mas acho que quando Stacker teve mais visão e sonhos para seu futuro dentro do PPDC, Jake se afastou. Acho que Jake interpretou isso como Stacker não o amando o suficiente.
Guerras de robôs

Quando colocamos a Boyega que deve ser um grande passo do conjunto de Star Wars para as funções de líder em Pacific Rim, ele é magnânimo o suficiente para admitir que é um esforço em grupo. Definitivamente, sinto a sensação de estar na vanguarda deste projeto, mas não estou sozinho. Por mais que Jake seja o personagem [que seguimos], sou apoiado por algumas ótimas performances. E há grandes robôs nele, então você não pode levar todo o crédito!
E isso acerta em cheio, porque – como Transformers – Pacific Rim: Uprising viverá ou morrerá com a força de seu mecha. Eu estava fortemente envolvido como produtor em muitos aspectos do filme e estava consciente de todos os Jaegers, explica Boyega.
Às vezes, com robôs, você não pode dizer qual é qual, e na loucura da batalha e dos efeitos visuais, você sempre quer que o público tenha a informação de quem está lutando contra quem. Acho que apenas fazê-los parecerem diferentes como titular foi um ótimo caminho a percorrer. Dissemos no início do processo que cada robô deve ter um poder ou movimento especial que os torne específicos.
O que não queríamos fazer era apenas apresentar a mesma coisa novamente, acrescenta DeKnight. Essa é a razão pela qual a maioria das nossas cenas de ação acontecem durante o dia e não à noite. Guillermo del Toro fez um trabalho tão incrível com a ação à noite na chuva e debaixo d'água, parecia que se tivéssemos esse caminho novamente, seria apenas uma imitação pálida. Com os Jaegers, o design é tão importante que suamos em cada decisão, porque queríamos que cada um fosse legal e único.

Com o Kaiju é a mesma ideia. Os Precursores também tiveram 10 anos para reconsiderar, repensar e redesenhar suas armas biológicas, seus Kaijus, então queríamos que cada um novamente fosse muito distinto com habilidades distintas. Na verdade, eles se tornaram mais difíceis do que os Jaegers, porque você vê muitos designs realmente extravagantes, e meu comentário sempre foi: 'É legal, mas quando vejo, não sei o que é.'
Eu não queria que o público tivesse que tentar descobrir o que é. Você quer que eles sejam únicos, mas não muito únicos. Mas a equipe tinha alguns Kaijus atualizados muito interessantes que tiraram o chapéu para o primeiro filme, mas também o levaram adiante.
Esse recurso apareceu originalmente na revista irmã do GamesRadar+, SFX, edição 298. Pegue uma cópia agora ou se inscrever para que você nunca perca um problema.
