Recapitulação da história de Final Fantasy 14: Tudo o que você precisa saber no FF14 Endwalker

Fantasia final 14

(Crédito da imagem: Square Enix)





Precisando de uma recapitulação da história de Final Fantasy 14 antes que Final Fantasy 14 Endwalker chegue? Se você deseja refrescar sua memória com uma breve visão geral da história do FF14, nós o cobrimos. Aqui está tudo o que aconteceu desde o início de A Realm Reborn até o final de Shadowbringers.

Apenas lembre-se de que Final Fantasy 14 tem uma enorme quantidade de conhecimento, então vamos nos ater aos eventos mais importantes, conforme contados durante a linha de missões principal, para ajudá-lo a se atualizar rapidamente. Claro, haverá muitos spoilers à frente, então tenha cuidado se você ainda não jogou a expansão completa de Final Fantasy 14 Shadowbringers.

A história de fundo de Final Fantasy 14: Eras Umbral e Astral

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(Crédito da imagem: Square Enix)

Vamos começar nossa recapitulação de Final Fantasy 14 com uma rápida explicação sobre as Eras 'Umbral' e 'Astral' sobre as quais todos estão sempre falando. A história do FF14 é dividida entre tempos de progresso e iluminação, as Eras Astrais, e tempos de escuridão e recuperação, as Eras Umbrais. As Eras Astrais mudam para as Umbrais sempre que uma Calamidade acontece.

Até recentemente, as pessoas acreditavam que havia seis desses períodos de tempo, com a atual Era Astral durando para sempre. Infelizmente, apenas alguns anos antes da chegada do jogador em Eorzea, o malvado Império Garlean tentou invadir a região e derrubou uma lua no processo. Aquela lua acabou sendo uma prisão para o Primal Bahamut. Para encurtar a história, isso causou outra Calamidade que encerrou a Sexta Era Astral e iniciou a Sétima Era Umbral.



O incidente da lua repeliu a ameaça Garlean por um tempo, mas quando o aventureiro (que é você) chega em uma das cidades-estado no início do jogo, eles parecem estar em ascensão novamente. Além disso, Eorzea está preocupada com as Tribos das Bestas convocando seus Primals.

Uma recapitulação do Realm Reborn: Problemas dos Primals, Ultima Weapon e Crystal Braves

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(Crédito da imagem: Square Enix)



Pouco depois de chegar ao mundo de Final Fantasy 14, o aventureiro se encontra com os Scions of the Seventh Dawn, uma organização que luta contra a ameaça Primal. Seu líder, Minfilia, diz ao aventureiro que eles são campeões do Mothercrystal, Hydaelyn (sim, o mesmo nome do mundo). Como resultado, o aventureiro recebeu uma bênção especial que lhe permite ver o passado através de uma força chamada Eco. O aventureiro também está protegido contra a influência dos Primals.

Desnecessário dizer que os Scions lutadores de Primal querem o aventureiro em sua equipe. Não demora muito para que o aventureiro derrote seu primeiro Primal, seja declarado o 'Guerreiro da Luz' e se junte a uma Grande Companhia. Então o Império Garlean decide aparecer novamente. Eles acionam as Tribos das Bestas para convocar três Primals, que são rapidamente derrotados e usados ​​como combustível para a 'Ultima Weapon' do Império Garlean.

Como o Guerreiro da Luz está tentando parar o ataque Garlean, eles descobrem que há outra força em jogo: foi um Ascian (um bando de cultistas mascarados misteriosos) chamado Lahabrea que fez o Império Garlean invadir Eorzea. Após uma longa e dura batalha, o aventureiro consegue destruir tanto a Ultima Weapon quanto Lahabrea.



Parece que as crises são evitadas, e Minfilia declara que a Sétima Era Astral começou. Mas é claro que os problemas de Eorzea estão longe de terminar. Entre os novos problemas do Primal, há muitos esquemas acontecendo na cidade-estado de Ul'dah. Em resposta a isso, o amigo Elezen do Guerreiro da Luz, Alphinaud, inicia sua própria Grande Companhia chamada 'The Crystal Braves'. Apesar de suas nobres intenções, tudo termina em corrupção e desastre. Quando a Sultana (líder de Ul'dah) é envenenada, os Scions são acusados ​​do crime e têm que fugir da cidade.

Recapitulação de Heavensward: Nidhogg e a Guerra Dragonsong

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(Crédito da imagem: Square Enix)

Depois de fugir de Ul'dah, o Guerreiro da Luz é recebido por uma família nobre em Ishgard, a Casa Fortemps. Sem surpresa, o Guerreiro não tem muito tempo para sair com a família antes de se envolver na Guerra Dragonsong local.

O objetivo é ajudar Ishgard contra os dragões Dravarian, liderados pelo gigante Wyrm Nidhogg. No entanto, depois de se encontrar com o irmão de Nidhogg, Hraesvelgr, o Guerreiro da Luz descobre que foram os humanos que traíram Nidhogg e sua família em primeiro lugar.

No entanto, o Guerreiro da Luz não tem outra opção a não ser derrotar Nidhogg e, finalmente, consegue. Como o Arcebispo de Ishgard também não é da paz, o Guerreiro também precisa derrotá-lo. Apenas quando as coisas finalmente parecem se acalmar, Nidhogg possui um dos companheiros do Guerreiro, Estinien Wyrmblood, e então continua a liderar os Dravarians na guerra. É preciso outra batalha épica para libertar Estinien.

Ah, e lembra quando a Sultana de Ul'dah morreu? Acontece que ela não o fez, e os nomes dos Scions são limpos.

Recapitulação de Stormblood: Ala Mhigo, Doma e a morte falsa de Zenos

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(Crédito da imagem: Square Enix)

Próxima parada: a cidade-estado de Ala Mhigo, ocupada pelo Império Garlean. O Guerreiro da Luz se junta à resistência local, mas as coisas dão terrivelmente erradas e eles são derrotados pelo filho maligno do Imperador Garlean, Zenos.

Mas não se preocupe, os Scions se reagrupam em Doma e derrubam as forças Garlean aqui. Isso inspira outras regiões ocupadas a se levantarem também, e os Scions finalmente retornam para libertar Ala Mhigo. O Guerreiro da Luz vence, e Zenos acaba cortando sua própria garganta.

Porém, não há descanso para os Scions, pois eles começam a sofrer de dores de cabeça logo depois. Dores de cabeça muito ruins que resultam em um estado comatoso, transportando as mentes dos Scions para outra dimensão.

Enquanto isso, o Guerreiro da Luz descobre que Zenos (surpresa!) na verdade não morreu. Eles também descobrem que existem três líderes Ascian, um dos quais (Elidibus) possuiu o corpo de Zenos. O Zenos original também é ressuscitado e ele quer seu corpo de volta.

Recapitulação de Shadowbringers: Guerreiro das Trevas e Emet-Selch

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O Guerreiro da Luz se junta aos Scions em outra dimensão chamada Primeira. Eles foram acidentalmente convocados pelo Exarca de Cristal, que estava mirando no Guerreiro. A nova missão? Para salvar o Primeiro de ser consumido pela Luz, o que também prejudicaria o mundo natal do Guerreiro.

O Guerreiro da Luz se transforma no Guerreiro das Trevas para a ocasião, e então passa a lutar contra os Guardiões da Luz. Enquanto ocupados com a nova missão, eles encontram um cara chamado Emet-Selch, que é um dos três líderes Ascian. É explicado que os Ascians atuais são os remanescentes de uma raça antiga de antes da 'divisão', uma destruição do mundo resultante da batalha entre Hydaelyn e o deus Ascian Zodiark.

O objetivo de Emet-Selch é restaurar sua civilização, ao custo da vida de todos os outros. Isso não se encaixa com o Guerreiro da Luz, que se envolve em outra batalha épica e derrota Emet-Selch. Finalmente, o Guerreiro da Luz salvou o Primeiro e pode voltar para casa. Na ausência deles, o velho inimigo Zenos recuperou seu corpo, matou seu pai e agora está preparado para lutar contra o Guerreiro da Luz mais uma vez. Cara ocupado.

Quem sair vitorioso, continua a ser visto em Final Fantasy 14: Endwalker. Mas estaremos torcendo por você, Guerreiro da Luz!


Prepare-se para Final Fantasy XIV para PS5 e tudo o que você precisa saber antes do lançamento do FF14 Endwalker.