Respawn, desenvolvedor de Apex Legends, reconhece que o novo personagem Seer é 'um pouco forte demais'

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(Crédito da imagem: Respawn Entertainment)





Novo Apex Legends O personagem Seer acabou de chegar, mas o desenvolvedor Respawn reconheceu que ele é 'um pouco forte demais' e estará aprimorando suas habilidades 'em um próximo patch'.

'Ambush Artist' Seer se juntou à lista no início de Apex Legends Temporada 10 , e já está causando um pouco de controvérsia graças ao seu impressionante conjunto de habilidades.

Com um sensor passivo de batimentos cardíacos, uma habilidade tática que pode interromper revives e proteger o uso da bateria e uma habilidade final que pode detectar qualquer inimigo que esteja se movendo ou atirando dentro dela, alguns jogadores reclamaram que ele é um pouco (ou muito) muito OP .



E parece que Respawn concorda. Em um Reddit MAS que convidou os jogadores a dar feedback sobre o Emergence, quando um jogador perguntou se deveríamos 'esperar algum equilíbrio' na nova chegada em breve, o Respawn se comprometeu com 'algumas atualizações de equilíbrio em um próximo patch'.

'O Seer lançou forte, que era a esperança', respondeu o engenheiro de software Travis Nordin. “Ele também trouxe muitos novos elementos de jogabilidade para o jogo (barras de HP, interrupção), o que gerou muita discussão com os jogadores, o que é ótimo de se ver. Com isso dito, provavelmente é um pouco forte demais no momento e receberá algumas atualizações de equilíbrio em um próximo patch.'

Quando perguntado se teríamos que esperar até a 'meia temporada' para que a mudança fosse acionada, a confirmação foi bem claro: 'Não, será mais cedo do que isso'.



Você já se perguntou quanto tempo leva para tornar os sonhos de Apex Legends uma realidade? Recentemente, nos sentamos com a Respawn para falar sobre todas as coisas de Emergência.

'Estamos vivendo provavelmente daqui a oito ou nove meses com o que estamos construindo e desenvolvendo', disse o designer de jogos Eric Canavase recentemente. “Nossos objetivos são sempre ultrapassar os limites e tornar o jogo o mais interessante e emocionante possível. Isso vem com grandes riscos no lado do protótipo. Então, podemos estar considerando algo absolutamente louco por um ano a partir de agora, mas podemos aprender em três meses que não vai funcionar ou que não é divertido.

'Estamos sempre forçando o limite, mas fazemos isso com tempo de espera suficiente, onde damos tempo suficiente para falharmos cedo e falharmos muitas vezes para encontrar o melhor produto viável.'



Apex Legends recentemente baniu mais de 2.000 jogadores por 'dashboard' e abusar de uma exploração de matchmaking que permite que Lendas de alto nível – ou Predador – enfrentem jogadores de nível Bronze menos experientes em partidas ranqueadas.

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