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Revisão de Bound by Flame
Prós
- O combate é desafiador e inteligente
- Opções impressionantes de criação e personalização
- Ótima trilha sonora
Contras
- Suas escolhas não oferecem consequências notáveis
- AI amigável não é muito inteligente
- História chega a um fim abrupto
Prós
- + O combate é desafiador e inteligente
- + Opções impressionantes de criação e personalização
- + Ótima trilha sonora
Contras
- - Suas escolhas não oferecem consequências notáveis
- - AI amigável não é muito inteligente
- - História chega a um fim abrupto
Já sentiu como se houvesse um pequeno demônio em seu ombro dizendo o que fazer? É uma coisa se ele está dizendo para você comer a segunda fatia de bolo, mas é outra coisa completamente diferente se ele está falando para você governar o mundo com um punho de fogo. Bound by Flame leva essa consciência personificada a um nível superior e apresenta um mercenário possuído por um demônio intrometido. E como a maioria dos RPGs de ação, as escolhas que você faz aqui – se você ouve o conselho do demônio ou tenta apagá-lo – afirmam moldar sua aventura. Só não espere correr solto com todo esse poder. Como seu demônio, o jogo faz você acreditar que está dando as ordens, mas você não está no controle como pode pensar.
Ser possuído por um demônio não é uma coisa tão ruim, especialmente quando lhe concede poder divino. E o protagonista Vulcano, um mercenário humilde, precisa esse poder se ele liderar sua caravana de soldados em uma batalha contra criaturas mortas-vivas conhecidas como Deadwalkers. Temas como corrupção, traição e ganância são todos explorados aqui, dando a Vulcano uma sensação de conflito ao longo de sua jornada. A história é baseada nos números - há uma guerra acontecendo e seu objetivo é acabar com ela - mas é uma desculpa adequada para partir em uma aventura repleta de encontros inimigos difíceis, mas envolventes.

O mundo de Bound by Flame é rico em história e personalidade. Você viajará para reinos gelados e caminhará por cavernas escuras e esgotos úmidos, lutando contra alguns monstros de aparência impressionante e ouvindo uma trilha sonora assombrosa que une tudo. Além das missões principais, o jogo é recheado de várias missões secundárias que expandem ainda mais sua história e fornecem ainda mais informações sobre as condições das pessoas. As missões também não demoram muito para serem concluídas, e a maioria pode ser feita em conjunto com suas outras missões, tornando-as maneiras fáceis de ganhar experiência e equipamentos bônus.

O combate pesado de ação é o maior trunfo de Bound by Flame. É uma experiência gratificante que permite muita personalização, pois você é livre para escolher suas táticas ao enfrentar um inimigo. Você ataca de frente com sua espada, aparando golpes e atacando quando a guarda está baixa? Que tal se esgueirar por trás e esfaquear os inimigos com suas adagas? Ou por que não apenas queimá-los todos com feitiços mágicos? Vulcan não se limita a uma classe específica, então você pode aumentar o nível de qualquer habilidade que desejar e personalizar o combate ao seu gosto. Completar missões opcionais e matar bandidos também o recompensa com itens usados para criar melhores armas, armaduras e itens necessários na batalha. O sistema de criação completo também não é apenas para fins estéticos, pois oferece espaço adicional para planejar sua estratégia, misturando e combinando diferentes buffs e vantagens a qualquer momento.
O que é ótimo também é que o combate sempre mantém você alerta. Os inimigos sabem como revidar, então você precisa prestar muita atenção aos seus movimentos e explorar suas fraquezas sempre que possível. É divertido - e super útil - correr atrás dos inimigos e chutá-los para o chão antes de esmurrá-los. Isso é incrível quando você faz isso durante uma batalha difícil, mas a má notícia é que eles podem fazer o mesmo com você - e quando você está caído, eles são bastante impiedosos. Mesmo em sua dificuldade mais baixa, Bound by Flame é difícil, forçando você a aprender com seus erros e ir para a batalha preparado para uma surra. Mesmo batalhas simples podem parecer encontros épicos, e os chefes se tornam um teste de suas habilidades. Se apenas seu companheiro de IA fosse tão inteligente quanto os inimigos, ele ou ela o ajudaria a lutar. Não conte com ele ou ela salvando sua vida; um punhado de ordens definidas podem ser emitidas durante o combate, mas você descobrirá que os aliados não são muito inteligentes e estão lá principalmente para distrair os inimigos enquanto você faz todo o trabalho.

Embora o combate de Bound by Flame seja ótimo, sua ilusão de escolha não é. A princípio, seu amigo demônio parece um catalisador para tomar decisões ruins. Ele entrará em contato durante uma conversa para expressar seu desdém se você decidir ajudar alguns soldados pobres ou concordar em seguir o caminho seguro para a base de um inimigo. Mas as oportunidades de ficar do lado dele não aparecem com tanta frequência e, quando o fazem, não causam muito impacto nas pessoas ao seu redor. Realmente, a maior decisão que você tomará determina se Vulcano mantém ou não sua aparência humana ou se transforma em uma criatura demoníaca com chifres e um corpo fumegante com aparência de carvão. O papel da influência do demônio em você começa bem e é um conceito interessante, mas parece muito subutilizado na maior parte do jogo.
Bound by Flame também é muito linear, e quando você Faz chegar a tomar uma de suas raras decisões, o resultado parece anticlimático. Seu caminho difere ligeiramente durante alguns objetivos e simplesmente afeta quais companheiros você tem à sua disposição. Além disso, o enredo cria muita tensão em torno de quem você enfrentará no final, mas o decepciona quando sua jornada de 15 horas chega ao fim abrupto.

Se você entrar no Bound by Flame esperando jogar um jogo repleto de escolhas, onde cada seleção que você faz molda lentamente o mundo ao seu redor, ficará muito desapontado. Embora você tenha alguma opinião sobre como as coisas se desenrolam, o resultado sem dúvida será o mesmo e suas decisões não parecem tão importantes no desenvolvimento geral da história. São as decisões rápidas tomadas no meio da batalha e as ricas opções de personalização à sua disposição que realmente permitem que você torne o jogo seu. Afinal, você tem um demônio do seu lado.

Este jogo foi revisado no PC.
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Mais informações
| Gênero | RPG de ação |
| Descrição | Bound by Flame é um RPG de ação onde você joga como um mercenário possuído por um demônio das chamas em um universo ambicioso de Dark Fantasy. |
| Plataforma | 'Xbox 360','PC','PS3','PS Vita','PS4' |
| classificação de censura dos EUA | 'Adulto','Avaliação pendente','Avaliação pendente','Avaliação pendente','Avaliação pendente' |
| Classificação da censura do Reino Unido | '','','','','' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |