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Revisão de controle: um jogo sobre o qual falaremos por gerações
(Imagem: 505 Jogos)Nosso Veredicto
A mistura perfeita de narrativa e jogabilidade, coerência e estranheza, Control é um jogo sobre o qual falaremos por gerações.
Prós
- Possivelmente o cenário de jogo mais exclusivo de todos os tempos
- Narrativa tipo TV
- Personagens fenomenais
- Malucos às vezes
Contras
- A história acabou cedo demais
GamesRadar+ Veredicto
A mistura perfeita de narrativa e jogabilidade, coerência e estranheza, Control é um jogo sobre o qual falaremos por gerações.
Prós
- + Possivelmente o cenário de jogo mais exclusivo de todos os tempos
- + Narrativa tipo TV
- + Personagens fenomenais
- + Malucos às vezes
Contras
- - A história acabou cedo demais
Controle parece um nome impróprio. Você pode ser o diretor recém-nomeado do Federal Bureau of Control (FBC, para abreviar), mas o último jogo da Remedy não é sobre sentir que você está no topo das coisas. Na verdade, toda a razão pela qual você se encontrou na The Oldest House, a sede da FBC, é que tudo foi – para ser franco – uma merda.
Com o Control, parece que você caiu direto no meio de um emocionante programa de TV. Você sabe que as coisas aconteceram, e ainda há mais drama por vir, mas você está em algum lugar no centro de tudo, as peças da história flutuando ao seu redor como os cadáveres estranhamente suspensos que assombram os corredores da Casa Mais Antiga. É apenas um caso de descobrir a melhor forma de reuni-los todos.
Passo a passo de controle | dicas de controle | Controlar Objetos de Poder
Fatos Rápidos: Controle 
(Crédito da imagem: 505 Games)
Data de lançamento: 27 de agosto de 2019
Plataforma(s): PS4, Xbox One e PC
Desenvolvedor: Remédio Entretenimento
Editor: 505 jogos
Você joga como Jesse Faden, uma mulher que claramente não teve a vida mais fácil até agora, mas conseguiu tropeçar no FBC com uma pequena ajuda. Ela entra no saguão do FBC nas ruas de Nova York como você faria em qualquer outro prédio. À medida que as portas de vidro automatizadas se fecham atrás dela, você pode ver as pessoas de Nova York vivendo suas vidas diárias; um táxi amarelo passa enquanto dois pedestres esperam um ônibus, amontoados sob a parada para se abrigar da chuva. Essa é praticamente a última vez que você vê algo normal no Controle. Sim, ainda existem alguns membros não afetados da equipe que podem ser encontrados escondidos em quartos em The Oldest House, mas, como Jesse diz enquanto entra na boca do FBC, 'o quarto não é o mundo. O mundo é muito maior e muito mais estranho.
Perdendo controle

(Crédito da imagem: 505 Games)
Você raramente consegue um cenário de jogo tão intrigante quanto The Oldest House. O saguão pode parecer bastante simples, semelhante a tantos edifícios oficiais com sua imponente recepção e letras majestosas, mas além disso está uma fera tortuosa e giratória que se move por conta própria. Está lutando contra a invasão de uma entidade corruptora conhecida como The Hiss, que está tomando conta dos habitantes da Oldest House e infectando lentamente sua arquitetura de concreto e brutalista e blocos, mas belos corredores bachelardianos. A presença do Hiss é marcada por faixas de tons vermelhos que colorem tanto os inimigos humanos que levitam regularmente e sempre brilhando quanto os blocos pulsantes que emergem pelas portas. É um espaço que está se movendo, mudando e constantemente surpreendendo você, para não mencionar um que nunca ficaria fora de lugar em uma pintura de M.C Escher. Ele tem uma maneira de sempre atrair você de volta para aqueles momentos sempre atraentes de 'o que está por vir'.
'Você raramente consegue um cenário de jogo tão intrigante quanto The Oldest House'
Isso não o torna o lugar mais fácil de navegar, o que significa que você terá que confiar muito no inútil mapa do jogo de Control - que apenas mostra a localização geral do seu destino - ou os sinais físicos colados nas paredes internas o próprio edifício. Não há um waypoint à vista em Control, o que só serve para aumentar a sensação de imprevisibilidade delirante que percorre toda a experiência. Claro, isso significa que ele vem com uma boa dose de frustração, já que apenas ir de A para B pode fazer você recauchutar o terreno repetidamente para encontrar aquela porta que você perdeu.
Independentemente de seus problemas de acessibilidade, The Old House cria um cenário verdadeiramente cativante, atuando tanto quanto o personagem principal de Control quanto Jesse. Ela é sua navegadora, sua conexão com este lugar, mas você só vai onde a Casa Mais Antiga permite - você só vê o que ela acha que está pronto para ver. E mesmo agora, passadas cerca de 20 horas submersas no mundo de Control, ainda estou surpreso com o que encontro à espreita em pequenos escritórios e atrás de portas previamente trancadas – mesmo que eu esteja ficando lentamente louco pela parte do setor de contenção que eu ainda para encontrar uma maneira de entrar. Talvez seja exatamente isso que The Oldest House quer.
Recuperando o controle

(Crédito da imagem: 505 Games)
Mas navegar pela casa é apenas parte do apelo de Control. Afinal, este é um jogo Remedy, e você não estaria aqui se não estivesse totalmente intrigado com a história de Control. E, oh cara, você vai querer se amarrar. Vai soar como um clichê agora, mas o Controle é melhor experiente indo às cegas. Só sei que minhas emoções enquanto jogava variavam de 'bem, isso é estranho e legal' até 'o que diabos está acontecendo', até um ponto em que eu literalmente tive que parar, largar o controle e mandar uma mensagem para meu namorado para dizer isso a ele. jogo é totalmente maluco. Bonito, mas maluco. A Remedy realmente não estava brincando quando disse que o Control estava permitindo que isso ficasse estranho.
Construir mistério e intriga é apenas parte do DNA da Remedy, e Control parece o estúdio operando no seu melhor. Ele consegue criar uma narrativa surreal que é capaz de fazer até o comum parecer extraordinário, transformando sua arma padrão em uma omnitool que muda de forma e conseguindo injetar vida em um bloco de escritório cotidiano. Ele faz tudo isso e casualmente oferece uma das melhores experiências de jogo ao mesmo tempo. Perder o controle faz parte disso, mas à medida que Jesse ganha mais habilidades extraídas dos Objetos de Poder, você começa a ganhar status de super-herói, levitando pela The Oldest House e puxando lajes de concreto das paredes apenas para lançá-las diretamente para dentro. Silencie os agentes com a força de um trem de carga. Dominar todas as várias habilidades é uma emocionante viagem de poder, aumentando o apelo já altíssimo do Controle.

(Crédito da imagem: 505 Games)
Seja a tensão habilmente desenhada ao longo de todo o jogo ou as surpresas constantes que você recebe ao navegar na The Oldest House, é claro que Control deixará um legado duradouro na história dos videogames. Como Alan Wake, sua capacidade de evocar os melhores programas de TV de viagem - fluindo perfeitamente entre a exploração de combate e a história - é um espetáculo para ser visto, tornando cada minuto uma alegria carregada. É excepcionalmente polido (jogar no PC com uma placa de vídeo Nvidia RTX e ray-tracing é fora deste mundo), repleto de suspense e nunca para de fornecer pistas e dicas para o cenário maior.
E isso sem tocar nos personagens que Jesse conhece ao longo de seu desafio, aqueles que conseguiram sobreviver aos eventos ocorridos em The Oldest House, Da insanamente hiperinteligente Emily Pope do departamento de pesquisa, ou o 'zelador' que claramente sabe mais do que ele está deixando transparecer, as alturas do valor da produção farão você inspecionar cada linha no rosto de Jesse enquanto ela fala e se maravilhar com os cílios seriamente longos de Pope. As narrativas de Control e seus personagens são complexos, moralmente ambíguos e às vezes completamente estranhos, e estou de acordo com cada um deles.

(Crédito da imagem: 505 Games)
A única crítica que tenho é que Control parece inacabado, como uma frase deixada pendurada com uma cláusula faltando. Há algumas perguntas que eu ainda tenho depois de terminar que eu amo que ficam sem resposta, mas o final veio mais rápido e abruptamente do que eu gostaria. A Remedy sempre lutou para terminar suas histórias, e a Control é mais uma vítima nesse sentido.
Mas, decida-se, porque não importa o que você pensa do final, um jogo como esse é uma raridade gloriosa. Não faça um desserviço a si mesmo lendo mais no Control. Entre sem saber, deleite-se com sua loucura e nunca pegue um corredor pelo valor nominal. Essa é a melhor maneira de servir - e recuperar - o controle.
Revisado no PC, usando uma RTX 2070 Super fornecida pela Nvidia.
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Ao controleA mistura perfeita de narrativa e jogabilidade, coerência e estranheza, Control é um jogo sobre o qual falaremos por gerações.
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| Plataformas disponíveis | PS4, Xbox One, PC |