Revisão de Kingdom Hearts Re: Chain of Memories

A cativante franquia Disney-meets-RPG preenche um capítulo perdido à medida que o PlayStation 2 desaparece

Prós

  • Finalmente sabendo toda a história... mais ou menos
  • Sentindo aquela magia familiar de KH
  • Riku jogável

Contras

  • O sistema de cartas torna a batalha muito mais difícil
  • Mais masmorras = menos longevidade
  • O enredo se desenvolve mais lentamente do que nos jogos principais

Prós

  • +

    Finalmente sabendo toda a história... mais ou menos





  • +

    Sentindo aquela magia familiar de KH

  • +

    Riku jogável

Contras

  • -

    O sistema de cartas torna a batalha muito mais difícil



  • -

    Mais masmorras = menos longevidade

  • -

    O enredo se desenvolve mais lentamente do que nos jogos principais

É difícil acreditar nesta era de sequências anuais sem vergonha para tudo, mas houve apenas três jogos na franquia de mega-sucesso Kingdom Hearts desde que começou em 2002 (sem contar o estranho jogo V-cast). Kingdom Hearts cativou os jogadores de PlayStation 2 desde 2002, justapondo ícones da Disney amados como Mickey Mouse e Peter Pan com uma história de RPG épica e sombria, repleta de personagens igualmente reverenciados dos jogos da editora Square Enix. Kingdom Hearts II veio em 2006, e ainda estamos esperando pelo próximo capítulo.



Mas havia algo entre os dois - um rastreador de masmorras do Game Boy Advance com o subtítulo Chain of Memories, lançado em 2004 ('05 na Europa). Explicou o que aconteceu depois que o primeiro jogo terminou, mas antes do segundo jogo começar. No entanto, estando no Game Boy Advance em vez do PlayStation 2, muitos jogadores nunca tiveram a chance de experimentá-lo. Kingdom Hearts Re: Chain of Memories é o remake para PlayStation 2 há muito esperado desse jogo, e é simultaneamente muito semelhante e completamente diferente dos jogos anteriores da série única.

Visualmente, embora os valores de produção não sejam exatamente os mesmos, isso parece bastante com Kingdom Hearts II. E embora os 'níveis' sejam um pouco menores, os próprios locais são baseados em lugares que você viu no primeiro Kingdom Hearts. Os temas musicais serão familiares, assim como a maioria dos personagens e uma grande parte da história, considerando que já vimos os capítulos antes e depois. Como heróis que retornam, Sora, Donald e Pateta – assim como o ex-melhor amigo corrompido de Sora, Riku – você está explorando uma torre mágica cujos vários andares se assemelham a Agrabah, a floresta de Pooh e assim por diante. E você se reunirá com personagens de KH e também conhecerá novas pessoas que permaneceram em KH II. É como ler A Sociedade do Anel e O Retorno do Rei, depois voltar ao livro do meio, As Duas Torres. A história inicial de Kingdom Hearts II com certeza faz muito mais sentido depois de jogar isso, o que é bom.



Então, o que é desconhecido exatamente? A jogabilidade, que é tão diferente do combate nos outros jogos KH quanto o boxe é do pôquer. Veja, os antigos jogos do Kingdom Hearts apresentavam batalhas em tempo real que você ganhava batendo repetidamente na cabeça dos bandidos com sua espada de fantasia ou empurrando feitiços mágicos em seus wazoos. Esse ainda é o caso, mas com uma reviravolta; não são apenas dedos de botão ágeis e um polegar hábil no analógico que vão ganhar o dia. Você também precisa saber quando segurá-los e quando dobrá-los, porque tudo o que você faz é ativado por um baralho de cartas mágicas.

Quer bater aquele cara de aparência sombria com sua keyblade? Percorra seu baralho com os botões de ombro e, se houver uma carta keyblade lá, pressione X e Sora (ou Riku, dependendo de onde você estiver no jogo) o derrubará. Quer que Donald lance um feitiço de Fogo ou Pateta para atacar alguns bandidos? Eles não estão com você, mas podem ser convocados para um ataque especial se você tiver um cartão para isso. Sem cartas inteiramente? Segure X para embaralhar seu baralho.



Mais informações

GêneroInterpretação de papéis
DescriçãoO Mickey Mouse encontra o retorno da saga de RPG Final Fantasy neste remake do jogo Game Boy Advance. Ele preenche a história por trás entre o primeiro e o segundo jogo em tamanho real e é muito mais difícil do que qualquer um.
Nome da franquiaCorações do Reino
nome da franquia do Reino UnidoCorações do Reino
Plataforma'PS2'
classificação de censura dos EUA'Todo mundo com mais de 10 anos'
Classificação da censura do Reino Unido'Classificação pendente'
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
Menos