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Revisão de Kirby's Return to Dream Land
Kirby está em um rolo
Prós
- Jogabilidade clássica de Kirby
- super habilidades exageradas
- Animações lindamente detalhadas
- Jogando com amigos
Contras
- Quando amigos roubam seus power-ups
- Vendo Kirby se machucar
- Enfrentando o chefe final sem amigos
Prós
- + Jogabilidade clássica de Kirby
- + super habilidades exageradas
- + Animações lindamente detalhadas
- + Jogando com amigos
Contras
- - Quando amigos roubam seus power-ups
- - Vendo Kirby se machucar
- - Enfrentando o chefe final sem amigos
Com jogos brilhantemente imaginativos como Canvas Curse, Epic Yarn e Mass Attack, a série Kirby provou que pode se reinventar e conseguir sempre com sucesso. Mas e o Kirby clássico? Além do Squeak Squad no DS, não existe um Kirby tradicional nos consoles há mais de uma década. O retorno de Kirby à Dream Land valeu a pena esperar - é um exemplo perfeito de como atualizar um clássico e fazer tudo certo.
Return to Dream Land apresenta todas as principais mecânicas e jogabilidade que definem a série de Kirby, como a capacidade de Kirby de inalar inimigos e copiar suas habilidades, sua capacidade de flutuar / voar em qualquer lugar e níveis com muitos estágios de bônus e vários caminhos. A gama de poderes disponíveis em Return to Dream Land (mais de 20 habilidades de cópia regulares mais cinco super habilidades) realmente tira vantagem do principal ponto de venda de Kirby, e as novas habilidades, como o Chicote e a Folha, se encaixam perfeitamente com habilidades clássicas como Parasol e Feixe.
Não é apenas o número de habilidades que impressiona – cada habilidade também é mais dinâmica do que antes. Tome o fogo, por exemplo. Parado, Kirby respira uma corrente de fogo, enquanto corre para a frente ele pode se transformar em uma bola de fogo, e enquanto pula ele gira em torno de um chicote de fogo. As super habilidades são uma alegria para liberar também, e mesmo que apareçam com bastante frequência, ainda parece especial toda vez que você encontra uma. A Ultra Sword é a mais visualmente épica, com a espada se transformando em uma arma de tela diferente cada vez que você a usa – até vimos ela se transformar em um peixe gigante em um ponto. O Snow Bowl é um segundo próximo, e gostamos especialmente do chapéu gigante de Kirby feito de sorvete macio. As super habilidades aparecem principalmente em áreas especiais onde são usadas para desbloquear estágios de bônus, mas mais tarde no jogo também são incorporadas de maneira inteligente nas batalhas contra chefes.
Falando de epicness visual, Return to Dream Land é consistentemente delicioso de se ver. As animações para Kirby e amigos (Dedede, Metaknight e Waddle Dee também são jogáveis) são tão detalhadas e adoráveis que fazem nossos corações doerem. Ver Kirby colocar um par de óculos de proteção enquanto mergulha debaixo d'água, depois aparecer e flutuar na superfície usando um pequeno tubo interno… isso nos deixa felizes. Todas as habilidades também têm floreios visuais únicos, como quando você corre com a habilidade de gelo, Kirby, na verdade, patina no gelo. E não vamos começar com os abraços – Dedede e Kirby compartilhando um abraço apertado para compartilhar HP é uma das coisas mais fofas que já vimos.
Enquanto tivemos nossos problemas com o multiplayer em New Super Mario Bros Wii, o multiplayer de Return to Dream Land só melhora a jogabilidade. Ter quatro jogadores na mesma tela ao mesmo tempo deve ser agitado às vezes, mas funciona tão bem quanto logisticamente possível aqui, e não sofre os mesmos aborrecimentos que NSMB com personagens constantemente esbarrando uns nos outros.

A funcionalidade drop-in/drop-out também funciona lindamente, mas com sua conveniência vem algumas pequenas falhas. Os jogadores dois, três e quatro podem usar vidas extras para reaparecer indefinidamente, o que pode esgotar suas vidas rapidamente se algum de seus amigos for péssimo em Kirby. Se o jogador um morre, todos falham no estágio, então, ocasionalmente, durante as partes mais difíceis (principalmente durante a batalha final do chefe), nós abrimos caminho fazendo com que o jogador um ficasse para trás enquanto os outros jogadores corriam mais riscos e reapareciam conforme necessário. Além dessa exploração, a capacidade de outros jogadores entrarem e saírem do jogo sempre que quiserem é definitivamente uma vantagem, e é um recurso que aproveitamos com frequência ao jogar no escritório.
Kirby, talvez um pouco injustamente às vezes, tem a reputação de ser uma série fácil e infantil, mas tenha certeza de que Return to Dream Land oferece um desafio até para adultos. A capacidade de voar de Kirby parece ser um fator decisivo para um jogo de plataforma tradicional, mas os níveis de Dream Land são projetados com as habilidades de Kirby em mente, então você não pode simplesmente voar por todos os níveis. E se você conseguir passar por todo o jogo sem problemas, vencer o jogo desbloqueia um modo super difícil com barras de saúde reduzidas para Kirby e aliados, além de inimigos mais difíceis.

Para completar, o punhado de recursos de bônus desbloqueáveis são uma boa adição ao jogo principal. Ninja Dojo usa um esquema de controle de movimento familiar onde você joga estrelas ninja em alvos, e parece uma reminiscência do minigame de sorteio rápido em Kirby's Adventure. O Scope Shot também usa controle de movimento e funciona melhor com vários jogadores, onde você se agrupa para destruir um grande alvo peça por peça. Depois de vencer o jogo, você também obtém um modo de arena que permite lutar contra um chefe após o outro, o que é ótimo se você estiver procurando por um desafio extra.
Mais importante ainda, Kirby's Return to Dream Land não faz concessões em sua busca para atrair um público mais amplo. Os recém-chegados ainda se sentirão bem-vindos, mas, ao mesmo tempo, os fãs de longa data de Kirby também se sentirão totalmente respeitados. Ele integra perfeitamente antigos clássicos de Kirby com novos recursos como as super habilidades, e apesar das falhas gráficas do Wii em comparação com o 360/PS3, não poderia ser mais visualmente atraente. Kirby sempre jogou em segundo plano para Mario e Zelda, mas Return to Dream Land prova que Kirby pode ficar orgulhosamente ao lado das melhores das maiores franquias da Nintendo.
Mais informações
| Gênero | Aventura |
| Descrição | Kirby's Return to Dream Land não faz concessões em sua busca para atrair um público mais amplo. Os recém-chegados ainda se sentirão bem-vindos, mas, ao mesmo tempo, os fãs de longa data de Kirby também se sentirão totalmente respeitados. |
| Nome da franquia | Kirby |
| nome da franquia do Reino Unido | Kirby |
| Plataforma | 'Wii' |
| classificação de censura dos EUA | 'Todo o mundo' |
| Classificação da censura do Reino Unido | '' |
| Nomes alternativos | 'Kirby Wii' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |