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Revisão de Madden NFL 16
Será que um modo totalmente novo, uma série de atualizações há muito esperadas e um foco contínuo em tornar as pequenas coisas melhor se traduzem no melhor Madden de todos os tempos?
Nosso Veredicto
Com foco nos fundamentos e de olho no futebol de simulação, Madden NFL 16 mantém a trajetória ascendente da franquia. Os fãs de futebol têm um título sólido em suas mãos nesta temporada.
Prós
- Melhor abordagem ainda
- Reinicialização de controle de aprovação há muito atrasada
- CPU mais inteligente
Contras
- Impulsione metas no modo de franquia
- Controles ficando hipercomplexos
- A atmosfera não é exatamente elétrica
GamesRadar+ Veredicto
Com foco nos fundamentos e de olho no futebol de simulação, Madden NFL 16 mantém a trajetória ascendente da franquia. Os fãs de futebol têm um título sólido em suas mãos nesta temporada.
Prós
- + Melhor abordagem ainda
- + Reinicialização de controle de aprovação há muito atrasada
- + CPU mais inteligente
Contras
- - Impulsione metas no modo de franquia
- - Controles ficando hipercomplexos
- - A atmosfera não é exatamente elétrica
Desde o advento da geração de consoles PS4 e Xbox One, a equipe Madden se concentrou em corrigir alguns dos erros que naturalmente se somaram ao longo de quase trinta anos de criação de jogos. Isso não se traduz em manchetes sensuais, mas muitos de nós que jogam todos os anos apreciam isso. Madden tornou-se uma oferta mais focada e pensativa, e Madden NFL 16 é a mais recente prova dessa visão
Durante anos, os jogadores regulares do Madden clamaram por melhores interações entre receptores e defensores. À medida que o bloqueio da linha ofensiva – outra fonte de frustração de longa data do Madden – melhorou drasticamente no ano passado, os holofotes brilharam intensamente sobre essas mecânicas de passe de campo completamente carentes. Madden 16 tenta abordá-los, com vários graus de sucesso. No lado positivo, você tem ferramentas bacanas na ponta dos dedos para influenciar os resultados no final de um passe, incluindo a capacidade de atacar agressivamente a bola ou se posicionar para ganhar jardas após a recepção. Isso causa todo tipo de caos, e as interações orgânicas entre os jogadores (e os ressaltos imprevisíveis da bola resultantes) são refrescantes. O outro lado é que bons recebedores têm uma tremenda vantagem sobre seus defensores e o número de recepções selvagens e com uma mão por jogadores de todos os tipos acontece com muita frequência. Um pouco de equilíbrio ainda é necessário.

O desarme também parece diferente e, na maioria das vezes, melhor nesta temporada. Os jogadores podem sair de tackles regularmente, o que aumenta a necessidade de dois ou mais defensores convergirem para um carregador. A física do golpe duplo de tacklers voando de diferentes direções é impressionante, e o uso de alavancagem e posicionamento para derrubar alguém é bem apresentado. As classificações de precisão do quarterback também são importantes nesta temporada. Apenas os melhores passadores vão colocar a bola no lugar certo todas as vezes, um forte contraste com os anos passados, quando homens das cavernas como Tim Tebow conseguiam perfurar os receptores nas mãos.
Muitas dessas melhorias foram mapeadas para controles de jogador adicionais, o que coloca Madden perto de NBA 2K em termos de complexidade geral. Bumpers combinados com botões de face permitem tipos de passes modificados para quarterbacks, e as interações defensivas do receptor exigem pressionamentos de botão enquanto a bola está viajando no ar. Além do conjunto já denso de controles básicos, isso será esmagador para aqueles que não jogaram o jogo nos últimos anos; por outro lado, veteranos da série como eu apreciam as camadas adicionais de influência que terão na ação em campo.


O Ultimate Team continua seu tema recente de simplicidade e facilidade de uso. Como o modo de coleta de cartões continua a gerar receita digital pós-lançamento cada vez mais importante para o faturamento da EA, a equipe de desenvolvimento tornou mais simples do que nunca entrar e experimentá-lo. Leva apenas alguns minutos para montar uma equipe e depois entrar em competições rápidas offline ou online; você estará ganhando moedas e desbloqueando novos cartões de jogador antes que você perceba. Para muitos, Ultimate Team é Madden hoje em dia, e seus menus e desafios simplificados certamente atrairão mais pessoas para suas garras.
O nível de dificuldade é maior este ano também. Embora a CPU ainda ocasionalmente tome algumas decisões estranhas no ataque, a IA intensificou seu jogo. O nível de dificuldade padrão All-Pro oferece um jogo desafiador em ambos os lados da bola, misturando bem a corrida e o passe, fazendo melhor uso das forças individuais da equipe e geralmente é mais difícil de vencer.
O modo Franquia continua sendo o coração da série para muitos e, embora seja (de longe) a melhor experiência geral de jogo esportivo para participar com amigos em um ambiente competitivo e persistente, várias das decisões de design feitas este ano são questionáveis. Na vanguarda está o novo sistema de metas para cada unidade; realizar certas tarefas ajuda a aumentar o nível de seus jogadores e treinador, o que permite atualizá-los à medida que a temporada avança. Embora o conceito seja bom, falta a implementação. Muitos dos gols simplesmente não fazem sentido no futebol, como ter que levar a bola para um receptor específico três vezes em um drive ou ser obrigado a passar para um touchdown. Eles acabam distraindo você do seu objetivo principal, que é marcar e gerenciar o relógio por todos os meios possíveis.

Por outro lado, a introdução do modo Free Practice é uma revelação. À medida que as temporadas avançam e sua equipe é preenchida com escolhas de draft desconhecidas e agentes livres, a capacidade de levá-los ao campo de treino e testar suas habilidades é excelente. Um sistema de reconhecimento reformulado também é agradável, permitindo que você dê uma olhada rapidamente nas características dos jogadores universitários e desbloqueie seus atributos com facilidade. Infelizmente, a remoção da capacidade de delegar responsabilidades do Game Prep adiciona alguns minutos desnecessários antes de cada jogo, e o sistema geral de confiança que o Game Prep deve ajudar a navegar permanece desigual. Certamente não consigo entrar na mente de um jogador da NFL, mas imagino que alguns jogos ruins não farão um jogador de futebol profissional habilidoso perder metade de sua confiança; francamente, eu não ficaria surpreso se todo o mecanismo de confiança fosse descartado dentro de um ano ou dois.
Pela primeira vez em anos, um modo totalmente novo foi introduzido. Draft Champions é um híbrido de fantasy de futebol e Ultimate Team, permitindo que você escolha entre uma série de treinadores e jogadores para montar rapidamente um elenco para depois ficar online e subir nas tabelas de classificação. É uma maneira melhor de se divertir lutando contra pessoas online, já que a maioria dos jogos frente a frente acaba apresentando apenas um punhado dos melhores times da NFL, como Seahawks e Patriots. Sem compromisso de longo prazo – seu time fica unido por apenas um punhado de jogos, então você pode escolher um novo – e sem pressão de monetização, é uma ponte divertida entre os jogos online tradicionais e o sempre presente Ultimate Team. A manutenção ou não de apelo a longo prazo dependerá de quão bem será suportado após o lançamento; a equipe de desenvolvimento seria inteligente em adicionar novos jogadores regularmente para manter as coisas interessantes.

O que é irônico sobre Madden hoje em dia é que quanto mais ele melhora, mais seus problemas legados – mesmo os pequenos – se destacam. Por exemplo, os visuais estão mais nítidos e detalhados do que nunca, mas as multidões no jogo e os comentários no estilo da televisão são comuns. A física em campo produz colisões incrivelmente poderosas, mas os movimentos corporais desajeitados persistem quando os jogadores se levantam depois que uma jogada está morta. As penalidades ocorrem em um ritmo realista agora (o que, considerando o quanto eu odeio penalidades em jogos reais da NFL, é particularmente ruim para mim), mas um bug infeliz causa pelo menos uma bandeira de invasão por jogo quando um jogador de linha defensivo inconsciente entra direto em sua ofensiva contraparte antes do snap. Apesar do nível geral de melhoria, há espaço para as pessoas apontarem rapidamente um monte de pequenas coisas irritantes em Madden que não parecem estar erradas com títulos como MLB The Show e NBA 2K.
Madden NFL 16 é um título forte que demonstra o compromisso da equipe de desenvolvimento em construir um jogo central fundamentalmente sólido, principalmente evitando o canto da sereia de recursos de som sexy e com pouca substância. Madden suporta bem seus principais jogadores do modo Franchise, ao mesmo tempo em que atende ao número cada vez maior (e de vital importância) de fanáticos do Ultimate Team, e até tenta unir os dois com um novo modo online interessante. Apesar de algumas decisões de design que não gosto, não há dúvida de que mais uma vez jogarei contra meus amigos em partidas divertidas e competitivas pelos próximos doze meses. Madden não é o melhor jogo de esportes do mercado, mas sua ascensão constante é indiscutível.
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Madden NFL 16Com foco nos fundamentos e de olho no futebol de simulação, Madden NFL 16 mantém a trajetória ascendente da franquia. Os fãs de futebol têm um título sólido em suas mãos nesta temporada.
Mais informações
| Gênero | Esportes |
| Descrição | O lançamento de 2015 da franquia de sucesso Madden. |
| Nome da franquia | Enlouquecer |
| nome da franquia do Reino Unido | Enlouquecer |
| Plataforma | 'PS4','Xbox One','PS3','Xbox 360' |
| classificação de censura dos EUA | 'Todo mundo', 'Todo mundo', 'Todo mundo', 'Todo mundo' |
| Classificação da censura do Reino Unido | '','','','' |
| Nomes alternativos | 'Enlouquecido 16' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |