211service.com
Revisão de Moving Out: 'Uma experiência cooperativa emocionante e genuinamente engraçada'
(Imagem: Equipe 17)Nosso Veredicto
Moving Out é uma experiência cooperativa divertida e caótica. Enquanto alguns níveis o deixarão em um ataque de raiva, outros o deixarão em acessos de riso.
Prós
- Genuinamente engraçado
- Personagens divertidos para escolher (e mais para desbloquear)
- Níveis de destaque
Contras
- Alguns níveis podem parecer um trabalho árduo
- Vai causar argumentos
GamesRadar+ Veredicto
Moving Out é uma experiência cooperativa divertida e caótica. Enquanto alguns níveis o deixarão em um ataque de raiva, outros o deixarão em acessos de riso.
Prós
- +
Genuinamente engraçado
- +
Personagens divertidos para escolher (e mais para desbloquear)
- +
Níveis de destaque
Contras
- -
Alguns níveis podem parecer um trabalho árduo
- -
Vai causar argumentos
Mudar para o apartamento em que moro atualmente com meu namorado foi a experiência mais estressante que já tive. O aluguel da van atrasou, o corredor ganhou um buraco uma hora depois da entrega das chaves, os móveis foram danificados e as discussões começaram. O segundo experiência mais estressante da minha vida foi jogar Overcooked 2 com o mesmo namorado. Acho que você pode ver onde estou indo com isso…
Moving Out é o mais recente jogo da editora Team17, uma equipe que eu chamo de 'Architects of Arguments', já que seu mais novo título parece instigar a quebra de relacionamentos ainda mais do que os jogos publicados anteriormente Overcooked 1 e 2 Moving Out é outra experiência cooperativa divertida e frenética, desta vez do desenvolvedor SMG Studios, que nesta ocasião vê você se tornar os novos recrutas da Smooth Moves Family, uma empresa de mudanças dirigida por uma caixa antropomórfica com um rosto desenhado.

(Crédito da imagem: Equipe 17)
Data de lançamento: 28 de abril de 2020
Plataforma(s): PS4, Xbox One, Switch, PC
Desenvolvedor : Estúdio SMG
Editor : Equipe 17
Minutos depois de carregar o jogo, ficou claro que isso seria mais estressante do que nossas experiências cooperativas anteriores. Isso se deve, em parte, a um botão de tapa dedicado. Assim, além dos botões para levantar e jogar as caixas que você tem a tarefa de mover, você pode espancar dramaticamente qualquer inimigo que possa encontrar (e, infelizmente, uns aos outros). Você começa o jogo com seis opções de personagens que incluem um gato, um cão e uma torradeira senciente. Há muita personalização também, o que significa que seu cachorro pode ser um astronauta, sua torradeira senciente pode usar um chapéu alegre e, em um toque encantador que faz alusão ao cuidado colocado na acessibilidade neste jogo em particular, todos os personagens podem estar em cadeiras de rodas.
Desde a tela de carregamento, o jogo te encanta com comentários espirituosos, e seus personagens terão interações engraçadas no início e no final de cada nível. Cada nível exige que sua equipe de mudança dirija até um prédio de algum tipo e carregue todos os itens na van. Digo itens, porque eles podem variar de sofás e cadeiras a móveis assombrados e animais de curral, tudo isso com uma trilha sonora de synth-pop dos anos 80. E, como o cachorro astronauta que eu estava jogando apontou, 'não estamos apenas movendo móveis, estamos movendo corações'.
PIVÔ!

(Crédito da imagem: Equipe 17)
Embora a premissa seja bastante simples, mover alguns móveis não é. Muitos itens exigirão duas pessoas para levantar e muitas vezes não passarão pelas portas em determinados ângulos. E aqui, caro leitor, é onde começam os argumentos. O primeiro nível que realmente causou o aumento das tensões foi chamado Casa de Cliff, uma casa construída em vários níveis com uma cozinha desajeitada e arbustos para tornar a movimentação de objetos grandes particularmente difícil. Este também foi o primeiro nível em que meu prazer com o jogo começou a diminuir. Nesta ocasião, você deve carregar 22 itens e, como em cada nível, você pode obter uma medalha de ouro, prata ou bronze por seus esforços, dependendo da rapidez com que os completa. Nesta ocasião, não conseguimos nem mesmo a medalha de bronze, que pedia que você completasse o nível em 10 minutos e 30 segundos. Isso significava, é claro, que para progredir precisávamos tentar esse nível novamente, o que significava mais 10 minutos de brigas. Por razões puramente informativas, aqui estão alguns dos argumentos que eu e meu parceiro de mudança tivemos apenas neste nível:
- 'Você continua me batendo de propósito'
- 'É sua culpa que não podemos colocar o sofá na porta da frente'
- 'Você continua jogando as caixas claramente marcadas como frágeis. Agora eles estão quebrados!'
- 'Você está colocando as caixas no caminhão de uma forma que torna difícil encaixar tudo'
- 'Ao balançar um item grande, você solta o balanço traseiro e joga com força o sofá atrás de nós'
- 'Por que, quando estou esperando você me ajudar a mover um item de 2 homens, você está parando para tentar jogar uma bola de basquete em um aro?'
- 'Certo, então agora você está tentando jogar o frango no mesmo aro ..'

(Crédito da imagem: Equipe 17)
Como mencionado anteriormente, no entanto, o humor está presente e muitas vezes serve para quebrar a tensão. Cada rodada sempre terminará em uma carnificina total, pois as janelas quebram facilmente e os aparelhos elétricos precisam ser arrancados com força de suas tomadas, mas a combinação de efeitos sonoros bobos e a destruição inevitável significa que, geralmente, os níveis são mais engraçados do que estressantes. . Geralmente. Um verdadeiro nível de destaque a este respeito prestou homenagem ao jogo Frogger, e exigiu que você mova móveis por uma estrada movimentada e depois sobre troncos em um riacho, enquanto é assediado por um sapo verde que, surpresa surpresa, quer fazer isso para o outro lado. Este nível nos fez rir alto e conseguiu reparar a maior parte dos danos emocionais causados pela Casa de Cliff.

(Crédito da imagem: Equipe 17)
É nesses níveis mais inventivos que você realmente começa a amar Moving Out. Níveis que exigem um elemento de resolução de problemas, talvez apertando botões para abrir novas salas ou tentando levar ovelhas para o caminhão, mantêm o jogo fresco e envolvente. No entanto, isso nem sempre é consistente, pois os níveis em que o principal obstáculo é o grande número de caixas para carregar podem durar muito mais do que a maioria e parecer uma tarefa árdua, principalmente se você precisar reproduzi-los. Outros níveis com vários inimigos (slappable) podem ser esmagadores, quando combinados com um cronômetro e alguns móveis difíceis de mover. O mesmo pode ser dito para o modo Arcade: uma área no mapa para a qual você pode dirigir e desbloquear níveis com moedas ganhas ao longo do jogo. Estes são minijogos que farão você jogar uma versão condensada do que os níveis estão fazendo, como navegar em um sofá em torno de uma pista de obstáculos em movimento.
Como um todo, Moving Out parece deixar menos oportunidades para o pensamento estratégico do que seu principal rival, Overcooked. Onde os níveis em Overcooked terminariam em traçar metodicamente nosso curso de ação, Moving Out termina com a gente pulando de volta e de alguma forma causando ainda mais destruição do que antes. Quando paramos de tentar buscar ouro e simplesmente nos divertimos com o caos, ficou muito mais agradável.
No geral, Moving Out é uma experiência cooperativa emocionante e genuinamente engraçada, a escrita é inteligente, o jogo é elegante e alguns níveis de destaque são brilhantemente projetados. Se você acha que as relações com seus parceiros cooperativos podem lidar com isso, então é hora de se juntar à família Smooth Moves.
O veredito 3,53,5 de 5
MudarMoving Out é uma experiência cooperativa divertida e caótica. Enquanto alguns níveis o deixarão em um ataque de raiva, outros o deixarão em acessos de riso.
Mais informações
| Plataformas disponíveis | Nintendo Switch, PS4, Xbox One, PC |