Revisão de The Last of Us Remasterizado

Prós

  • Poderoso
  • narrativa madura
  • Inteligente
  • combate ultra versátil
  • Visuais de cair o queixo - ainda mais no PS4
  • Ótimos modos multijogador

Contras

  • A curva de aprendizado íngreme desde o início

Prós

  • + Poderoso
  • + narrativa madura
  • + Inteligente
  • + combate ultra versátil
  • + Visuais de cair o queixo - ainda mais no PS4
  • + Ótimos modos multijogador

Contras

  • - A curva de aprendizado íngreme desde o início
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Este não é um mero jogo de ação sobre o qual você está lendo. Não é nem 'apenas' muito bom. É um Big Deal genuíno, definidor de gênero, uma ou duas vezes por geração; o jogo que a Naughty Dog sempre ameaçou fazer, mas nunca realmente entregou. A narrativa de The Last of Us é uma parte tão importante da experiência quanto qualquer elemento de sua jogabilidade. Na verdade, os dois estão tão entrelaçados que é impossível separar um do outro. Após anos de alegações ousadas de várias partes, pode-se argumentar que The Last of Us é a primeira narrativa interativa verdadeiramente madura no gênero de ação. Como tal, é um marco genuíno e uma representação totalmente adequada do último capítulo da sétima geração de console. E se você ainda não teve a alegria de jogá-lo no PS3, a edição Remastered para o PS4 é algo que você precisa experimentar imediatamente. Já conhece The Last of Us? Confira a nova caixa e a galeria abaixo, que detalham todas as vantagens de jogar no PS4. Novo para The Last of Us inteiramente? Leia.





Começando 20 anos depois que um parasita de fungo controlador da mente devastou a humanidade, The Last of Us encontra o protagonista Joel tão quebrado, endurecido e trancado quanto o mundo ao seu redor. Sendo um homem de idade avançada, ele é um dos poucos personagens do jogo com uma memória clara do mundo antes do surto. Ele passa seus dias tentando exorcizar a perda que o persegue, enterrando o passado e reconhecendo apenas as lutas diárias do presente.

Imediatamente fica claro que The Last of Us é uma fera muito diferente do que estamos acostumados no gênero. Naughty Dog substitui sem desculpas a carismática fanfarronice de filme de ação de Uncharted por um grão de fogo lento e subestimado. Onde antes havia arquétipos brilhantes e ambientes reluzentes e estilizados, agora existem pessoas fechadas, imperfeitas e quase antipáticas que habitam um pesadelo urbano sujo, mundano e dolorosamente realista. É somente quando Joel é encarregado de entregar Ellie, de 14 anos, a um movimento clandestino conhecido como Fireflies que suas jornadas, tanto geográficas quanto pessoais, começam.



The Last of Us no PS4

Tudo bem, se você já jogou The Last of Us no PS3, vale a pena pegar a edição Remastered? Isso depende inteiramente do quanto você gostou da primeira vez, e se você acha que é algo que você revisitaria. A mudança do Remastered para 60fps significa que o combate parece MUITO mais fluido, e o jogo é, claro, mais bonito que o original - até agora, é o jogo de console mais bonito disponível. Adicione a isso um novo modo de dificuldade e todos os pacotes de DLC de TLOU, e é um ótimo negócio. Dito isso, se você não gostou da primeira vez, visuais mais bonitos e conteúdo extra provavelmente não influenciarão sua opinião.



Enquanto a carne da ação toma a forma de encontros brutalmente exigentes com as ameaças humanas e menos que humanas que habitam a terra de ninguém fora das cidades fortificadas da América, isso é literal e figurativamente apenas metade da história. The Last of Us é anunciado como 'ação de sobrevivência', e a realização incessante do conceito anterior torna cada segundo do jogo uma experiência emocionante, emocional e intelectualmente nutritiva.

Construído em torno de um sólido sistema de furtividade impulsionado pela linha de visão, a ação de The Last of Us incentiva uma abordagem totalmente voltada para o jogador em quase todos os encontros. Desde que ele possa coletar o equipamento necessário para construí-los e alimentá-los, Joel tem uma variedade saudável de ferramentas em potencial à sua disposição, desde armas de fogo a coquetéis Molotov e bombas de pregos. As armas mais poderosas que ele tem, porém, são o pensamento e a adaptação tática. E isso torna cada encontro no jogo novo, emocionante, aterrorizante e deliciosamente imprevisível.

Ambientes amplos, extensos e de vários níveis incentivam e recompensam o jogo criativo em cada turno. Todas as ferramentas de Joel têm grande versatilidade, podendo ser usadas diretamente ou de forma mais inteligente para desorientação. Embora não seja realmente um jogo furtivo tradicional, confrontos diretos, mesmo com a raridade de uma arma totalmente carregada na mão, são imprudentes. Enfatizando o estado desgastado e desesperado do mundo, a munição é dolorosamente escassa, mesmo de quedas de inimigos. Sem armas silenciadas sofisticadas disponíveis, disparar um único tiro é semelhante a enviar um sinalizador convidando os inimigos para a localização de Joel. Em vez disso, é melhor - e muito mais satisfatório - brincar de gato e rato com a sofisticada IA, usando seu conhecimento de sua última localização para reuni-la e manipular seu comportamento, segurando-se pelas unhas para ficar apenas um passo à frente e manter uma vantagem. É tão excitante para o cérebro quanto para a glândula adrenal.



Os itens que alimentam o sistema de criação exigem uma busca estudiosa do ambiente para adquirir. E mesmo quando você tem os bits, a criação leva tempo real no jogo. Assim como o uso do sistema de cura manual, supondo que você tenha feito kits de saúde suficientes. Entre em uma luta despreparado, e encontrar um lugar seguro para reabastecer se torna um desafio de vida ou morte por si só.

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Quando o HD vira HD

Quer saber como The Last of Us Remastered melhora um jogo já excelente? Aqui estão as diferenças que você pode esperar encontrar na versão PS4.



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Ele roda em 1080p nativo

Nenhum outro jogo de console ainda tem a qualidade visual de The Last of Us Remastered. O salto para a resolução nativa de 1080p significa que todos os personagens e texturas parecem melhores do que nunca, e você notará imediatamente as melhorias nas sombras, iluminação, distância de visão e detalhes gerais.

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A taxa de quadros padrão é 60fps

Indiscutivelmente a maior diferença entre Remastered e o original é a taxa de quadros padrão de 60fps. Isso se traduz em sequências de ação e exploração muito mais suaves, fazendo com que a mira em particular pareça muito menos desajeitada. Você também pode optar por travar o jogo em 30fps para aumentar a qualidade das sombras (foto acima), se preferir.

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Um novo modo de foto permite tirar e editar capturas de tela

Aqui está uma nova ferramenta legal chegando ao Remastered por meio de um patch de primeiro dia: um modo de foto, que permite tirar uma captura de tela (apenas durante momentos que não são de cena), brincar com seu ângulo e editá-lo antes de compartilhar com os amigos. Mais informações aqui .

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Todos os DLCs TLOU estão incluídos

Se você não jogou The Last of Us desde o seu lançamento, isso significa que você ainda não jogou o excelente DLC para um jogador, Left Behind, que narra a vida de Ellie antes dos eventos do jogo. Remastered vem com isso incluído, além de dois pacotes de mapas multiplayer.

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Você pode assistir a um documentário sobre a produção de The Last of Us

Meses após o lançamento de The Last of Us, a Naughty Dog lançou um documentário sobre o processo de desenvolvimento do jogo. Este documentário, intitulado De castigo , poderá ser assistido no menu do jogo após a instalação do patch do primeiro dia. Não deixe de fazê-lo, é super interessante.

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Ouça os comentários do diretor no jogo

Você pode ativar os comentários do diretor para as cenas cinematográficas do jogo, fornecendo uma visão adicional dos bastidores dos muitos momentos tocantes (e angustiantes) de The Last of Us. O comentário apresenta o diretor/escritor criativo da TLOU, Neil Druckmann, o dublador Troy Baker (Joel) e a dubladora Ashley Johnson (Ellie).

Essa é a coisa maravilhosa. Este não é um conjunto de elementos separados e isolados. É composto por uma pilha inteira de disciplinas e possibilidades, trabalhando juntas organicamente para criar um todo profundo, em camadas, em constante mudança e constantemente estimulante. As opções estão sempre abertas, cada movimento tem um risco e recompensa iguais, e sem regras ou penalidades governando sua abordagem, qualquer decisão que o mantenha vivo é a decisão certa. Mas com Ellie ao lado de Joel o tempo todo, cada escolha vem carregada de um pesado senso de responsabilidade.

Mas, como dito, isso é apenas metade da história. Porque parte da razão pela qual os encontros violentos de The Last of Us permanecem tão impactantes é o quão esporadicamente eles estão ao longo do jogo. A ressonância da violência (necessariamente) brutal nunca se dissipa por excesso de repetição, mas mais ainda, a natureza lenta do ritmo do jogo infunde cada encontro com imenso peso emocional.

Este é um jogo de sequências de viagem estendidas e ambientais e desenvolvimento de personagens poderosamente subestimado. As vastas e maravilhosamente decadentes vistas de um mundo recuperado pela natureza são um lembrete constante do peso da busca de Joel e Ellie e da necessidade de vigilância e violência em todos os momentos. Eles também são uma fonte de maravilha visual, trazendo alegria e confusão em Ellie enquanto lembram Joel de um passado melhor. Nestas seções mais tranquilas, sejam eles sinuosos quebra-cabeças ambientais nos quais Joel encontra maneiras para o menos capaz Ellie progredir, ou simplesmente longas caminhadas pela selva urbana de uma sociedade há muito desmoronada, a imensa qualidade da escrita e das performances do jogo realmente brilha .

A lenta exploração de uma cidade abandonada pode despertar a mesma emoção e tristeza em Ellie enquanto ela descobre os restos mortais de um mundo que ela nunca conheceu. Seu instinto brincalhão pode assumir enquanto ela explora um bairro abandonado enquanto Joel procura suprimentos. E o tratamento narrativo do jogo de tarefas até mesmo mundanas garante que a limpeza frequente nunca se torne um trabalho tedioso.

As áreas aparentemente vazias costumam ser as mais cheias de conteúdo. Não parece muito acontecer ao explorar uma praça deserta em busca de equipamentos, mas esses são os momentos em que a narrativa ambiental e ambiental mais frequentemente desencadeia trocas silenciosamente significativas entre os dois protagonistas.

Como tal, as apostas altas, os baixos recursos e o conhecimento de que qualquer coisa pode estar na próxima esquina alimentam diretamente a importância de cada bugiganga encontrada. Você só sobrevive pelo que traz para a equação, dando a cada bomba salva-vidas ou armadilha um significado pessoal. Especialmente se as peças usadas para construí-lo vierem das mãos de uma família morta fazendo uma oferta de sobrevivência semelhante à de Joel e Ellie. Pode haver muito tempo de inatividade entre a ação, mas o jogo nunca descansa.

É a interação durante eventos minuciosos e delicadamente esboçados como esses que trazem as muitas interações sutis através das quais as personalidades e pontos de vista dos personagens se espalham suavemente, transformando gradualmente, mas completamente, os dois e seu relacionamento. A curiosidade de Ellie em um mundo que Joel está tentando esquecer lentamente o força a modificar sua visão e ações, enquanto seu comportamento cansado e friamente lógico começa a informar a abordagem de Ellie.

E tudo isso retroalimenta a jogabilidade e o tom: o endurecimento de Ellie a torna uma ajuda de combate cada vez mais útil, ao mesmo tempo em que levanta questões desconfortáveis ​​​​sobre o que ela pode estar se transformando - perguntas que você será forçado a responder toda vez que ela quebrar um inimigo na cabeça para ajudá-lo a permanecer vivo. É um jogo violento, mas também às vezes um jogo cerca de violência, e isso é uma conquista rara e digna de fato.

Sim, The Last Of Us tem um componente online competitivo, e está longe de ser a adição apressada que alguns podem esperar. Em vez disso, o modo Factions prova ser surpreendentemente hábil na criação de deathmatches em equipe.

Dividido em dois modos (Supply Raid e Survivors), duas equipes de quatro jogadores se enfrentam com um número finito de vidas. No primeiro, cada lado tem 20 vidas racionadas entre seus membros; a primeira equipe a reduzir o número da outra a zero é declarada a vencedora. Os sobreviventes vão mais longe e eliminam completamente os respawns em rodadas de três minutos desesperadamente tensas.

Elogios à Naughty Dog por criar um multiplayer que desafia as convenções e se concentra na estratégia de queima lenta. A ênfase está muito na sobrevivência em primeiro lugar, matando imprudente em segundo lugar. Nesse sentido, Factions captura a ideologia do single-player lindamente, mesmo que seja improvável que capture a multidão COD. Se você planeja voltar ao modo multijogador na versão remasterizada do jogo para PS4, esteja ciente de que seu progresso no PS3 não será transferido.

Construído a partir de uma culminação de tudo o que os jogos de ação se tornaram nos últimos oito anos, The Last of Us é a declaração definitiva sobre o que o gênero alcançou até agora. Feito de mecânicas de jogo extremamente ecléticas, polidas ao máximo, ligadas de forma inteligente e comovente a uma das narrativas mais comoventes dos jogos, The Last of Us tem sucesso onde tantos pretendentes falharam.

Ele combina cadeias de DNA de todo o gênero, mas as retrabalha e recontextualiza para se tornar muito mais do que a soma de suas partes. Sua narrativa é inigualável, tão comovente e multifacetada quanto fundamentada, subestimada e real. Em termos de tudo o que o jogo de ação moderno se esforçou para ser, The Last of Us é o ponto final no final da frase, não deixando mais nada a ser dito. Até a próxima geração. Se este é o nosso ponto de partida para isso, então os próximos cinco a dez anos podem ser realmente incríveis.

The Last of Us continua sendo um jogo de sobrevivência de ação que define o gênero, e a versão Remastered traz muitos ajustes e conteúdo adicional que valem o preço pedido.

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Mais informações

GêneroAçao
DescriçãoUm homem e uma adolescente atravessam um terreno baldio americano pós-apocalíptico e de pesadelo neste jogo cinematográfico de terror de sobrevivência da Naughty Dog.
Plataforma'PS4', 'PS3'
classificação de censura dos EUA'Maduro', 'Maduro'
Classificação da censura do Reino Unido'',''
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
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