Revisão de The Sims Medieval

Mais do que um Sim em uma nova skin

Prós

  • Fresco
  • jogabilidade orientada a propósitos
  • Cenário de fantasia divertido
  • Que não é um The Sims 3 com nova skin

Contras

  • Não construir castelos
  • A falta de liberdade
  • Que não é um The Sims 3 com nova skin

Prós

  • + Fresco
  • + jogabilidade orientada a propósitos
  • + Cenário de fantasia divertido
  • + Que não é um The Sims 3 com a pele renovada

Contras

  • - Não construir castelos
  • - A falta de liberdade
  • - Que não é um The Sims 3 com nova skin

Com o quanto a EA é conhecida por prostituir sua franquia Sims com pacotes de expansão e relançamentos, não seria exagero supor que The Sims Medieval é apenas The Sims 3: Castles Edition. Mas se você fizer essa suposição, vai perder um jogo que é surpreendentemente diferente de várias maneiras.





The Sims Medieval é mais uma questão de fazer missões e melhorar seu reino do que fazer famílias e viver suas vidas, dia após dia. Nesse sentido, The Sims Medieval acrescenta o que muitos jogadores achavam que sempre faltava na franquia: estrutura e propósito. No entanto, isso vem ao custo de um pouco da liberdade que muitos diriam que faz The Sims, bem, The Sims.

Depois que Patrick Stewart apresenta o cenário de fantasia do jogo como apenas Patrick Stewart pode, você seleciona uma Ambição do Reino. Esse é essencialmente o objetivo geral que você trabalhará enquanto joga. Para começar, você só tem uma Ambição muito básica para escolher – colocar edifícios – mas ao completar as jogadas do reino, você desbloqueará novos objetivos, como tornar seu reino o mais bem-sucedido financeiramente possível. Você então fará um Sim – apenas um. Este será seu primeiro herói, que de certa forma é como um membro do grupo em qualquer RPG. Você escolhe um herói para cumprir certas profissões enquanto joga, como ferreiro, mago ou bardo. Para começar, seu primeiro herói é seu monarca, governante de seu novo reino.



À primeira vista, The Sims Medieval parece muito com The Sims 3. Criar um Sim é quase exatamente o mesmo, assim como a interface básica na parte inferior da tela. Mas olhe um pouco mais de perto e você começará a ver algumas grandes mudanças. Por exemplo, em vez de exigir que o jogador acompanhe um milhão e uma necessidades para o seu Sim – desde mantê-los limpos até garantir que eles não chorem até dormir todas as noites – The Sims Medieval apenas faz você acompanhar o quão cansado ou quão faminto seu herói Sim está, o que é um alívio gigantesco considerando tudo o que você precisa realizar.

No entanto, você precisa se preocupar com o foco, que é uma nova estatística que determina o quão bem o seu Sim pode executar a tarefa em questão. Coisas como estar cansado, ferido ou solitário podem levar um Sim desfocado que está mais inclinado a cometer erros e realizar ações lentamente, enquanto os buffs de comer uma boa refeição, ser abençoado ou receber seu primeiro beijo farão com que um Sim se sinta como se estivesse. pronto para conquistar o mundo.



Você também notará rapidamente que não tem tanto controle sobre a câmera. Você está mais ou menos preso em uma posição de ver um edifício – seja seu castelo ou uma taverna – de frente, como uma simples casa de bonecas com a parede da frente retirada. A princípio, isso parece um grande e um tanto bizarro retrocesso em termos de liberdade do jogador, mas com toda a honestidade essa visão permite que você veja tudo o que precisa ao jogar o jogo.

O jogo progride através da escolha e conclusão de missões. Você poderá escolher entre diferentes missões em momentos diferentes, e todas elas são jogadas de maneira diferente dependendo de qual herói (ou grupo de heróis) você escolhe como o personagem principal da referida missão. Por exemplo, uma missão que seu herói monarca realiza pode envolver muita diplomacia e conversar com outros personagens, permitindo que você faça escolhas sobre como tratar reinos vizinhos ou cidadãos de seu próprio reino. O ferreiro, por outro lado, é mais propenso a ser encarregado da produção de armaduras e armas, ou da mineração de recursos.



Ao escolher quais missões seguir e quais personagens enfrentar, você deve ter em mente o que cada escolha fará com a saúde e a felicidade de seu reino. Existem estatísticas para rastrear coisas como segurança, cultura e bem-estar do reino, que você deseja equilibrar para manter seu povo feliz. Durante as missões, você só pode controlar os personagens ativos como heróis primários e secundários. Isso traz muito foco para a jogabilidade, já que muitas vezes você controla apenas um ou dois Sims de cada vez (embora os outros definitivamente ainda estejam lá e disponíveis para interação), mas limita muito da natureza sandbox que você encontra nos jogos anteriores. Títulos do Sims.

Mais informações

GêneroSimulação
DescriçãoThe Sims Medieval adiciona uma nova camada de tinta e propósito a uma franquia obsoleta, tornando-a nova e emocionante novamente. Mas a estrutura e a história adicionadas custam a liberdade ilimitada do sandbox, o que pode afastar os fãs antigos enquanto traz novos fãs.
Nome da franquiaOs Sims
nome da franquia do Reino UnidoOs Sims
Plataforma'PC'
classificação de censura dos EUA'Adolescente'
Classificação da censura do Reino Unido'12+'
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
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