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Revisão de Until Dawn: Rush of Blood: 'Este é o trem fantasma VR para vencer'
Nosso Veredicto
Horrivelmente brilhante, Until Dawn: Rush of Blood é ao mesmo tempo o que você quer e não quer que o horror VR seja. Um passeio de feira encharcado de sangue de prazer cacarejante. Dê um passo para cima.
Prós
- Sustos magistrais
- Conceito brilhantemente divertido
- Ambientes horríveis
Contras
- Batalhas de chefes em alguns níveis parecem um passo em falso frustrante
GamesRadar+ Veredicto
Horrivelmente brilhante, Until Dawn: Rush of Blood é ao mesmo tempo o que você quer e não quer que o horror VR seja. Um passeio de feira encharcado de sangue de prazer cacarejante. Dê um passo para cima.
Prós
- + Sustos magistrais
- + Conceito brilhantemente divertido
- + Ambientes horríveis
Contras
- - Batalhas de chefes em alguns níveis parecem um passo em falso frustrante
Tem um medo específico? Algo que realmente fica você no horror? Ponto de coulrofobia cortesia da exposição a Tim Curry's It quando você era muito jovem, talvez? Talvez você tenha medo de aranhas ou apenas longos períodos no escuro? Talvez seus medos sejam mais específicos; bonecas sencientes, ou os cadáveres sem vida de matadouros. Seja você quem for, o que quer que tenha medo, Until Dawn: Rush of Blood tem algo para você. São oportunidades de terror iguais, por assim dizer, e isso significa que é totalmente horrível. Em um realmente bom caminho.
Se você jogou Until Dawn no PS4 ou não, Rush of Blood é igualmente, terrivelmente eficaz, mas há destaques para os fãs do original. Viajando pelo estado mental de um dos visitantes originais da cabana na montanha nevada, Josh, ele veste sua jornada em sua própria psicose como um passeio de feira de medo, completo com um mestre de cerimônia de aparência alegre para enviar você a cada nível infernal.
Armado com duas pistolas e apenas sua determinação para o conforto, você se lança ao longo de um carrinho de mina possuído, atirando em qualquer coisa que se mova ou seja (utilmente) pintado com um alvo. Há uma pontuação alta para contar, mas isso é muito mais do que apenas um atirador de feira padrão. Seu veículo muda de velocidade, para em quartos rangentes e escuros como breu e sussurra em seu ouvido. Isto é a trem fantasma de realidade virtual para vencer. Se Rush of Blood for a primeira experiência de VR de alguém, eles não estarão dispostos a levantar outro fone de ouvido tão cedo.

Atirar é uma grande distração que faz você se sentir vagamente seguro, e a variação de armas oferece uma gama satisfatória de poder de fogo. Poucas coisas são tão satisfatórias quanto explodir a cabeça de um manequim em movimento quando ele chega perto demais para ser confortável. Se a ideia de existir em uma mansão assustadora e escura não lhe dá nenhum conforto, perto ou não, então tenha medo. Os sustos espalhados pelos sete níveis são magistrais. Como ficou evidente no jogo original, Supermassive fez sua lição de casa de terror. A combinação de sustos, medo assustador e imagens totalmente perturbadoras é como se todos os filmes de terror dos últimos dez anos tivessem sido misturados em uma sopa sangrenta assombrada e depois alimentados à força em seus globos oculares. Esteja você sendo empurrado lentamente por um matadouro de porcos mortos do tamanho de carros de família ou esperando no escuro para ser cercado por aranhas cuspidoras, ter medo não tem sido tão divertido em anos.
O bom é que isso foi construído especificamente para VR e os sustos também. As mesmas coisas que o aterrorizam em 2D podem não ter o mesmo efeito na realidade virtual e vice-versa. Palhaços risonhos estão bem, mas não há profundidade neles por conta própria. Dê-lhe um minecart e braços e pernas - mesmo se você estiver de macacão - e sua presença é completa em seu mundo. Esta não é uma casa de terror segura onde ninguém pode tocar em você. Pode não haver uma sensação física genuína aqui, mas há uma sensação genuína de risco envolvido.
Adicione então o uso inteligente de se intrometer em seu espaço pessoal de vez em quando, mas apenas o suficiente para parecer invasivo, e você não pode deixar de se sentir como a cobaia no teste de medo terrivelmente bem-sucedido de Supermassive. As surpresas são implacáveis, forçando você a enfrentar seus medos para progredir. Uma sequência memorável me deixou preso em um moinho de madeira gigante com apenas gosma verde pingando do teto como companhia. Eu não queria olhar para cima para encontrar a fonte da gosma escorrendo, mas as regras do horror ditavam que eu tinha que olhar para cima para seguir em frente. Spoiler: não foi bonito e eu ainda saltou da minha pele.
Os sete níveis extensos oferecidos são ricos em visões sangrentas para deleitar seus olhos se você for corajoso o suficiente. Aranhas enormes escalam torres de vigia, montanhas nevadas enevoadas se erguem ao seu redor enquanto sua montanha-russa sobe outra colina, minas subterrâneas estão repletas de cavernas secretas para espiar. Atiradores secretos espreitam em todos os lugares e a caça por 20 itens escondidos por nível será sua melhor maneira de ver tudo o que foi carinhosamente colocado apenas para causar arrepios na espinha. Acrescente o fato de que você tem que se esquivar e se esquivar dos perigos enquanto seu carrinho corre sob faróis baixos ou lâminas giratórias de alta velocidade e você está em constante movimento. E sim, você vai morrer se correr 100 mph em uma prancha de madeira. Quem sabia?

No entanto, nem tudo é terrivelmente brilhante, graças a algumas batalhas contra chefes mal colocadas no final de alguns níveis. Morra e você é frustrantemente enviado de volta a um posto de controle. Dado que estas são repetições laboriosas da mesma tarefa e um pouco exigentes em sua execução, e rapidamente se tornam um teste de resistência de coragem de jogo. O medo do resto do jogo depende de sua capacidade de assustar implacavelmente antes de se lançar para o próximo susto. Enquanto lutar contra um psicopata empunhando um facão parece divertido no papel, explodir repetidamente os mesmos barris em um corredor simplesmente não tem o mesmo apelo na quinta vez. Adicione um nível final ridículo, digno de um filme de terror da lista Z, e não é perfeito.
Chefes à parte, Rush Of Blood é uma compra essencial no primeiro dia para VR. Poucos passeios de parques temáticos podem competir com exatamente como isso faz você se sentir se estiver jogando em uma sala com uma janela aberta e uma brisa ocasional. É claro que você sabe que os saltos estão chegando, é claro que é apenas um jogo - recite-o no estilo Evil Dead e ainda não ajuda - mas isso é horror VR no seu melhor. Isso será o que você levará para mostrar aos amigos e filmar suas reações ao agarrá-los ao mesmo tempo que um susto. Este último também pode ser o que causa um ataque cardíaco relacionado ao PS VR. Eu pulei, amaldiçoei, não queria olhar ao virar da esquina. E isso é exatamente por que você deve jogar. Aproveitar.
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Até o Amanhecer: Corrida de SangueHorrivelmente brilhante, Until Dawn: Rush of Blood é ao mesmo tempo o que você quer e não quer que o horror VR seja. Um passeio de feira encharcado de sangue de prazer cacarejante. Dê um passo para cima.
Mais informações
| Gênero | 'Horror de Sobrevivência' |
| Descrição | Until Dawn troca equipes infelizes por uma montanha-russa literal, exclusiva para PlayStation VR. Espere ter seu estômago revirado. |
| Plataformas disponíveis | PS4 |