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Revisão do Dogma do Dragão
O híbrido de RPG de mundo aberto e jogo de ação em terceira pessoa da Capcom é mais original do que acessível
Prós
- Um cansativo
- mundo desafiador
- Classes de personagens com estilos de jogo muito diferentes
- Projetando combos em vez de ganhar +1 de Inteligência
Contras
- Apresentação visual irregular
- Diálogo repetitivo
- A curva de aprendizado íngreme
Prós
- + Um cansativo
- + mundo desafiador
- + Classes de personagens com estilos de jogo muito diferentes
- + Projetando combos em vez de ganhar +1 de Inteligência
Contras
- - Apresentação visual irregular
- - Diálogo repetitivo
- - A curva de aprendizado íngreme
Dragon's Dogma é como um adolescente precocemente inteligente, no sentido de que tem ideias além das de seus pares, mas luta para se explicar. Não há melhor exemplo do que a abertura apressada do jogo, que coloca você nas botas blindadas de um guerreiro prestes a enfrentar uma quimera gigante. Então, de repente, você está em uma tela de criação de personagem, imaginando o que aconteceu com aquele outro guerreiro. Então uma segundo tela de criação de personagem. Mesmo que o jogo explique que você está projetando um peão - um ajudante de IA destinado a ajudar o personagem principal criado pelo usuário - ficamos imaginando quem diabos seria nosso protagonista, de qualquer maneira.
Dragon's Dogma é uma tentativa de criar a exploração do mundo aberto de Skyrim com o combate feroz de itens básicos da Capcom como Devil May Cry e Monster Hunter. Você joga como Arisen, um herói escolhido pelo destino para livrar o mundo de um dragão maligno que roubou seu coração. Não, não queremos dizer que ele se apaixonou pelo dragão. Esse incômodo malvado arrancou seu coração para fora do peito na abertura cinematográfica do jogo.
Embora o Dragon's Dogma tenha um começo estranho, recomendamos que você passe por ele, já que as coisas boas não estão longe. As escolhas que você faz durante a abertura apressada não são permanentes e, assim que chegar à capital Gran Soren, em breve você poderá respeitar a si mesmo e seu peão principal ou selecionar novas classes inteiramente. Isso foi uma sorte para nós, pois descobrimos que nosso emparelhamento inicial de Fighter e Striker era ineficaz. Mais importante, poder trocar de vocações facilmente é uma benção, porque cada uma das especializações do Dragon's Dogma funciona de uma maneira espetacularmente diferente.
Fighter, Striker e Mage servem como sua configuração básica de guerreiro, ladino e usuário de magia. Nivelar diferentes classes permite que você escolha novas habilidades que você mapeia para os botões X, Y e B. Atualizar uma habilidade dá a ela uma execução mais rápida, uma área de efeito mais ampla ou alguma outra vantagem mais imediata do que o típico +1 para disparar feitiços da maioria dos RPGs. Escolher novas habilidades permitirá que você crie seus próprios combos, em vez de trabalhar em uma folha de estatísticas.
Há também aulas híbridas fantásticas, que você vai querer conferir imediatamente. O arco encantado do Magic Archer permite que ele destaque vários alvos e libere uma enxurrada de flechas teleguiadas. O Cavaleiro Místico pode encantar seu escudo, permitindo que ele danifique os inimigos enquanto bloqueia. Ele também pode invocar um canhão mágico, uma esfera de energia que ele atinge com uma arma corpo a corpo, arremessando projéteis em seus inimigos.
Certificar-se de que você e seu peão principal se complementam é essencial para vencer as batalhas. O combate é construído em torno do relacionamento entre você e sua equipe de IA. Ele replica a estrutura padrão de tanque, curandeiro e DPS de qualquer MMO, mas o combate em tempo real de Dogma dá a ele um imediatismo que outros jogos não têm.
O peão principal que você criar será seu companheiro vitalício, mas você pode ajustar sua classe, comportamento e equipamento. Os outros dois peões em seu grupo podem ser trocados para atender às suas necessidades de mudança. Basta visitar uma Pedra da Fenda em qualquer cidade para selecionar novos peões para o seu grupo. Você pode até usar o peão personalizado de outro jogador, o que adiciona um ótimo bônus. Dragon's Dogma tem um recurso online que usamos para selecionar peões que outros jogadores projetaram. Nosso próprio Peão também foi emprestado, mas nunca ficamos sem eles. Outros jogadores simplesmente usavam uma cópia deles, que sincronizava com os nossos sempre que descansávamos em uma pousada. Nosso peão muitas vezes voltava com o conhecimento de uma missão que ainda não tínhamos tentado, ansioso para oferecer conselhos que às vezes eram realmente úteis. É um excelente recurso.
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Mais informações
| Gênero | Aventura |
| Plataforma | 'Xbox 360','PS3' |
| classificação de censura dos EUA | 'Maduro', 'Maduro' |
| Classificação da censura do Reino Unido | 'Avaliação pendente','Avaliação pendente' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |