Revisão do PES 2014

O PES ainda tem jogabilidade superior? Majoritariamente...

Prós

  • Magnífico novo controle de bola
  • É tão complexo quanto você quer que seja
  • Muitas vezes belas passagens de jogo de ataque

Contras

  • Recurso de impulso 'coração' pode destruir um jogo
  • Gráficos/comentários inferiores ao FIFA
  • A falta da maioria dos nomes reais ainda é dolorosa

Prós

  • + Magnífico novo controle de bola
  • + É tão complexo quanto você quer que seja
  • + Muitas vezes belas passagens de jogo de ataque

Contras

  • - Recurso de impulso 'coração' pode destruir um jogo
  • - Gráficos/comentários inferiores ao FIFA
  • - A falta da maioria dos nomes reais ainda é dolorosa
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Nos últimos anos, os 'Big Two' do mundo dos simuladores de futebol começaram a parecer o 'Big One'. A FIFA tem as licenças, a apresentação, as vendas e – hoje em dia – a jogabilidade para respaldar tudo. Mas este novo PES, rodando no novo Fox Engine da Konami, parece mais ‘futebol’ quando comparado ao FIFA. E isso ainda é algo que vale a pena gritar.





A chave está no controle. Claro, há um equivalente para cada movimento de habilidade aqui no jogo da EA, mas a trapaça e o jogo de posse de pão com manteiga no PES parece que você está realmente controlando a bola. A mecânica do truque do bastão duplo é a solução mais intuitiva até agora - arraste um bastão para a finta, o outro para onde você quer que a bola acabe indo. Adicione alguns empurrões no botão do ombro e você pode prender a bola no peito antes de sair correndo. Fazer o movimento que você pretendia e deixar um defensor morto parece muito especial.

'No PES 2014, o 'medidor de impulso' tem um nome: 'Coração'. E cara, isso afeta como cada jogo se desenrola?



Há uma sensação maravilhosamente sólida nos corpos dos jogadores no PES 2014. Um jogador em execução pode pegar a bola no peito e mantê-la no chão sem perder o passo. Os desarmes parecem ser baseados inteiramente na fisicalidade das pernas e corpos dos jogadores na bola, resultando em desafios desconexos e ganchos deslizantes perfeitamente cronometrados para tirar a posse do pé de um atacante enquanto eles se preparam para um chute.

No entanto, os aprimoramentos de posse não são todos louváveis. Às vezes, um movimento de habilidade bem-sucedido abrirá uma defesa, apenas para os defensores congelarem. No jogo regular, eles simplesmente entravam e roubavam a bola, então parece muito estranho quando eles a afastam sem motivo claro.

Da mesma forma, a distribuição real de passes costuma ser alarmantemente aleatória, pelo menos nas configurações padrão. O que você espera que seja um simples passe para um companheiro de equipe próximo é muitas vezes mal interpretado pelo jogo, que decide passar para um jogador diferente. O referido jogador é invariavelmente marcado de perto, pelo que a bola é interceptada pelo adversário. Felizmente, há uma barra deslizante nas opções que permite escolher entre o passe manual completo (muito difícil) e o passe direto para os pés, o que ajuda um pouco.



O jogo é visivelmente mais lento do que os jogos PES antigos, mas o controle deslizante de 'velocidade do jogo' também retorna, permitindo que você faça com que todos passem como faziam no PS2 (e como nos filmes mudos antigos) uma versão super lenta do futebol que torna cada toque um evento controlável e deliberado.

No entanto, para todos esses controles deslizantes e opções de alternância, há um recurso que não pode ser desativado e é o que causa consternação dos fãs há mais de uma década. No PES 2014, o ‘medidor de momento’ tem um nome: ‘Coração’. E cara, isso afeta como cada jogo se desenrola.



'A confiança [dos jogadores] não é apenas afetada por suas ações, mas também pode afetar a forma como o resto do time está jogando'

A explicação oficial é que Heart é o quanto o entusiasmo da torcida está ajudando na confiança de cada jogador. Você também os ouve - faça um movimento de habilidade e aplausos aumentam. O quanto isso está aquecendo cada jogador é indicado por um pequeno brilho vermelho em seu ícone na ficha do time. Ah. Sua confiança não é apenas afetada por suas ações, mas também pode afetar a forma como o resto do time está jogando. Isso significa que uma equipe pode, de repente, começar a se preocupar… e então suas cabeças desaparecem. Nesse ponto, não importa realmente o que você pede aos seus jogadores para fazer. Eles vão lutar até com o passe mais simples e os goleiros vão bater em defesas fáceis, escanteios concedidos ou até mesmo gols ridículos.

É uma pena, porque quando o jogo parece estar funcionando corretamente, é a melhor representação do esporte já vista em um console. Os jogos se transformam organicamente em períodos de arremessos laterais e cobranças de falta, passando por jogadas de posse apertada e, de repente, em períodos frenéticos de ataque total. E de vez em quando, você vê momentos de grande beleza que só os clichês podem descrever. É como poesia. Não é tão chamativo quanto a apresentação da FIFA, mas ainda é incrível.



O que não é tão incrível é a IA do goleiro, que tem uma tendência a acertar chutes em ângulo agudo direto para o gol, em vez de ao redor do poste. Para quem acha que poderia fazer melhor, PES 2014 permite que você forje uma carreira inteira como goleiro. Você ainda pode dizer aos seus companheiros quando passar e quando chutar, então é como jogar o jogo... mas os momentos de ação 1:1 são escassos. Não é um ótimo modo, embora a versão regular de outfielder de Be A Pro ainda tenha seus encantos, especialmente quando você pode fazer uma versão realmente convincente de si mesmo na suíte create-a-player.

'Fifa ainda tem uma vantagem clara sobre PES no departamento gráfico, apesar do PES 2014 rodar no novo Fox Engine da Konami'

A Master League retorna e oferece a opção de enfrentar uma equipe de jogadores existente ou montar seu próprio time a partir de uma lista de jogadores originais. Não parece tão envolvente quando você não reconhece ninguém em seu time do Barcelona, ​​mas a perspectiva de transformar um monte de ninguém em um time vencedor do campeonato é algo que alguns podem preferir à opção mais previsível e autêntica.

FIFA ainda tem uma clara vantagem sobre o PES no departamento gráfico, apesar do PES 2014 rodar no novo Fox Engine da Konami. Também não ajuda que algumas semelhanças de jogadores sejam ótimas, mas algumas sejam realmente muito ruins. Ryan Giggs é um bom exemplo. Estranho quando você é solicitado a escolher não apenas seu time favorito, mas também seu jogador favorito. Ver um modelo de jogo deformado do seu jogador favorito estampado no menu principal é horrível.

Os momentos de futebol fluido em que você se sente completamente em sintonia com o jogo são melhores do que FIFA. Mas todos os avanços no controle de bola são desfeitos pelo jogo aparentemente fazendo tudo o que pode para tirar o verdadeiro controle de você, deixando você com a sensação de que o PES 2014 é mais sobre simular futebol do que sobre você jogá-lo.

Este jogo foi analisado no Xbox 360.

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Mais informações

GêneroEsportes
DescriçãoTotalmente reformulado para se livrar dos grilhões das limitações anteriores e permitir que a equipe da PES Productions produza um jogo muito mais próximo de sua visão de recriar a emoção e a variedade de partidas de alto nível.
Nome da franquiaFutebol Pro Evolution
nome da franquia do Reino UnidoFutebol Pro Evolution
Plataforma'Xbox 360','PS3','PC','PSP'
classificação de censura dos EUA'Todo mundo', 'Todo mundo', 'Todo mundo', 'Todo mundo'
Classificação da censura do Reino Unido'','','',''
Nomes alternativos'Pro Evolution Soccer 14'
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
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