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Roteiro vazado de Metal Gear Solid 5 aponta para uma luta de chefe Skull Face e fala silenciosa
(Crédito da imagem: Konami)
As linhas de voz não usadas de Metal Gear Solid 5 foram desenterradas e apontam para uma luta de chefe com Skull Face.
Hoje cedo, o post logo abaixo surgiu no subreddit Metal Gear Solid, de alguém alegando ter encontrado falas não utilizadas do vilão Skull Face em Metal Gear Solid 5. uma grande altura, e até mesmo adormecido por meio de um tranquilizante, apontam para uma luta de chefe com o personagem enigmático, que obviamente não está no jogo final.
Claro, o que realmente acontece em Metal Gear Solid 5 é uma execução de Skull Face nas mãos de Venom Snake, Kazuhira Miller e Huey. Em vez de uma luta de chefe, o vilão tem as pernas esmagadas por um Sahelanthropus furioso, antes de ser executado pelo trio vingativo. Em suma, não foi o final climático que alguns jogadores esperavam.
No entanto, há uma razão para isso. Escrevendo no livro de arte Metal Gear Solid 5 anos após o lançamento do jogo, o diretor Hideo Kojima abordou a falta de uma luta de chefe Skull Face no jogo final. “Muitas vezes vemos os encontros do bem contra o mal nas cenas finais dos filmes de Hollywood, que são feitos para satisfazer seu público”, escreveu o diretor ao lado de um esboço de Skull Face.
“Mas o tema deste jogo é a cadeia de vingança, a Phantom Pain – a cadeia contínua que você experimenta quando o alvo de sua vingança se foi”, continuou Kojima. 'Não é possível transmitir as sutilezas deste tema em uma batalha de chefe padrão', concluiu o diretor, explicando por que ele escolheu omitir uma luta de chefe com Skull Face.
Esta não é a primeira vez que linhas de voz não utilizadas de Skull Face aparecem. No SoundCloud, você pode ouvir um punhado de linhas cortadas do vilão que nunca entrou no jogo. No entanto, nem todas as linhas de corte estão presentes, pois há mais linhas de corte no novo post do subreddit do que no post do SoundCloud. Você não ouvirá Skull Face ordenando que seus homens matem Venom Snake, por exemplo.
Indo ainda mais fundo nesta toca de coelho, membros da comunidade Metal Gear Solid afirmam ter descoberto o roteiro original do jogo da Konami, que é de onde essas linhas de Skull Face se originam. Nós mesmos vimos o suposto script e, embora não contenha todas as falas de Metal Gear Solid 5, ele descreve as interações entre os NPCs e o jogador: há linhas em que Venom Snake interage com soldados aliados, por exemplo, e há são linhas onde o atirador Quiet fala em Navajo, nenhum dos quais está presente no jogo final.
É uma visão fascinante do que não foi escolhido durante o longo processo de desenvolvimento de Metal Gear Solid 5. O conteúdo cortado do lançamento final de Kojima na Konami talvez seja examinado um pouco mais do que a maioria dos outros jogos, considerando que a edição especial de Metal Gear Solid 5 incluiu literalmente cenas de uma missão de corte e final, o que completaria Eli e Psycho. A história de Mantis. Desde então, os fãs há muito teorizam sobre o conteúdo cortado de Metal Gear Solid 5, com descobertas como essa surgindo de vez em quando.
Dirija-se ao nosso Lista de desejos de Metal Gear Solid 6 para uma lista completa de tudo que gostaríamos de ver se a série retornar.