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Lista de desejos de Metal Gear Solid 6 - O que adoraríamos ver
(Crédito da imagem: Konami)
Metal Gear Solid 6 pode não ter um anúncio oficial, mas isso não nos impediu de nos perguntar: qual é a probabilidade de a Konami e o pioneiro da série Hideo Kojima retornarem para outra parcela da série principal? Este último, é claro, deixou o primeiro desde o lançamento de MGS5, tendo montado seu próprio estúdio na Kojima Productions e lançado Encalhamento da Morte para o sucesso crítico e comercial no final de 2019. Em outubro de 2021, o estimado desenvolvedor foi (supostamente) consultoria em um remake de Metal Gear Solid 3 , o que dificilmente confirma MGS6, mas pelo menos o aproxima novamente da série que ele essencialmente tornou tão popular. Chame-nos de sonhadores, se quiser, mas aqui está tudo o que queremos ver em Metal Gear Solid 6.
Por que qualquer tipo de data de lançamento de Metal Gear Solid 6 pode estar muito longe

(Crédito da imagem: Konami)
Antes do lançamento de Metal Gear Solid 5: A Dor Fantasma (MGS5) em setembro de 2015, a editora Konami anunciou notícias de esforços de reestruturação interna. Naquela época, o logotipo da Kojima Productions desapareceu do site oficial da Konami e de todo o material promocional do MGS5, com Kojima deixando a empresa pouco depois do lançamento do jogo. Os únicos detalhes desta disputa disponíveis ao público são uma relatório interno publicado pela GameSpot e um relatório da Nikkei Asian Review que observa que, de acordo com ex-funcionários, a Konami impediu ex-membros da equipe Metal Gear de usar sua experiência com a Konami em seus currículos.
É tentador concluir que Kojima e Konami não se separaram em bons termos, mas se os rumores sobre o envolvimento da Kojima Productions com a reinicialização planejada de Silent Hills para PS5 são verdadeiras, talvez ambas as partes estejam a caminho de reforjar seu relacionamento. Atualmente, essa é a única maneira de Kojima trabalhar em Silent Hills e Metal Gear, já que a Konami é a única proprietária de ambos os IPs. Embora a Sony esteja procurando comprar ambos da editora, é improvável que a Konami se separe de suas franquias mais fortes, especialmente considerando a reinicialização mencionada. Metal Gear Solid 6 - caso aconteça - provavelmente será liderado pela Konami, mas, no momento, não há informações de quando ou mesmo se a empresa planeja retornar à franquia.
Lista de desejos de Metal Gear Solid 6: o que gostaríamos de ver

(Crédito da imagem: Konami)
Provavelmente nunca descobriremos o que Kojima planejou para a série Metal Gear, se é que ele tinha mais planos, tendo declarado repetidamente seu desejo de deixar a série. Na verdade, Kojima se afastou de Metal Gear Solid 4 , apenas para assumir o comando quando ficou insatisfeito com o andamento do projeto. Felizmente, Metal Gear Solid 5 é um jogo excelente, que poderia fornecer muito da base para Metal Gear Solid 6, caso uma sequência cronológica seja buscada. Estas são as nossas sugestões.
1. Mundo aberto apertado

(Crédito da imagem: Konami)
O cenário de mundo aberto de Metal Gear Solid 5 foi certamente uma das mudanças mais inovadoras para a franquia Metal Gear. É absolutamente enorme, mas a escala não é um problema em si. As missões em Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain podem parecer um trabalho árduo, especialmente porque na segunda metade você precisa repetir muito do que já fez para seguir em frente com o enredo. Se você quer apenas amarrar balões fulton para encher e encontrar maneiras cada vez mais criativas de despachar seus inimigos com seu enorme arsenal, tudo bem - mas Metal Gear geralmente é tão focado em entregar sua história que o tipo de missões de mundo aberto que você é obrigados a fazer no MGS5 simplesmente não se encaixam na história. Se a Konami pudesse encontrar maneiras melhores de oferecer uma experiência rica em histórias e, ao mesmo tempo, permitir que você andasse livremente, isso faria muito bem ao próximo jogo.
2. Continue a história de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

(Crédito da imagem: Konami)
O interminável de Metal Gear Solid 5 foi muito discutido e possivelmente vítima de tensões crescentes durante o desenvolvimento do jogo. No entanto, há um argumento convincente de que MGS5 foi feito para se sentir 'inacabado' , espelhando os temas de identidade do jogo e a dor fantasma de um trauma insolúvel. Agora que sabemos o que aconteceu com Big Boss, ou melhor, o 'Big Boss' do MGS5, sua história ainda não foi contada, pelo menos em um jogo. Para todos os cenários possíveis que Metal Gear 6 poderia explorar, há uma oportunidade de preencher a lacuna entre The Phantom Pain (lançado em 2015) e o primeiro Metal Gear (lançado em 1987). The Phantom Pain pode ser o título mais recente, mas cobre o ano cronológico de 1984 no folclore MGS, enquanto Metal Gear - originalmente lançado no sistema MSX em 1987 - se passa em 1995 no cânone MGS. Explorar como Big Boss se torna o antagonista da série, não o líder da FOXHOUND, deve ser a primeira ordem de negócios, com até dez anos de tradição MGS ainda a ser explorada como um jogo; embora tenhamos uma ampla linha do tempo de eventos que percorrem esse período, conforme capturado pelo excelente Wiki MGS .
3. Refaça o Metal Gear original

(Crédito da imagem: Konami)
Se a Konami quiser jogar pelo seguro e deixar a série intocada, como sugere a desconexão de Metal Gear Survive de qualquer enredo de Metal Gear, poderia funcionar com o que já existe. Metal Gear - não deve ser confundido com Metal Gear Solid (1998) no PSone - é um jogo incrível em termos de enredo e vital para entender a história de Solid Snake. É também um jogo de 1987. Um remake de Metal Gear usando o Fox Engine, em consoles de última geração, não seria apenas um sonho para os fãs atuais, mas também forneceria aos novos jogadores o ponto de entrada perfeito.
4. Dê mais significado ao modo Outer Ops

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Com todos os sistemas que existem no MGS5, pedir ainda mais parece um pouco decadente, mas adoraríamos ver o retorno do recurso Outer Ops de MGS: Peace Walker (o jogo de PSP de 2010). Outer Ops são missões bônus que você pode atribuir a NPCs para adquirir recursos), e elas estavam faltando no MGS5. Faz sentido que seus Diamond Dogs sejam dispensáveis do ponto de vista narrativo, mas em termos de jogabilidade, o que costumava ser o combate que você poderia seguir e investir construindo sua própria equipe agora equivale a pouco mais do que trituração de números. Provavelmente devido à enorme variedade de opções disponíveis para você, construir isso em um recurso completo seria esmagador, mas também pode funcionar bem caso o enredo gire em torno de Big Boss.
5. Construa um modo multiplayer melhor

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Metal Gear Solid levou a dois spin-offs online: 1) Metal Gear Online e 2) O modo 'Forward Operating Base' (FOB). Metal Gear Online foi um jogo interessante que nunca ganhou a atenção que merecia. Especialmente o modo Cloak and Dagger que se encaixa exatamente na essência do jogo. As Bases Operacionais Avançadas? Não muito. Devido a um sistema de risco-recompensa distorcido, os jogadores não se incomodarão em invadir ou serão deixados por conta própria pelo proprietário da base, nem resultando nas batalhas individuais que os FOBs deveriam facilitar. Achamos que ninguém sentiria muita falta do sistema FOB, esse tempo provavelmente seria melhor investido em mapas e classes multiplayer adicionais.
Esta lista de desejos mostra que mesmo que a Konami deixe a ideia de Metal Gear Solid como está completamente intocada – um jogo de mundo aberto com um componente multiplayer que gira em torno da construção de bases – alguns ajustes ajudariam muito a melhorar o que era já um jogo fantástico.
O verdadeiro ponto dolorido é, claro, a história e o fato de que, nesse aspecto, Hideo Kojima é quase insubstituível. Mesmo um remake de Metal Gear teria que detalhar o enredo para tornar um jogo digno dos padrões de hoje, então alguém terá que assumir o manto com confiança e não tentar fugir do legado de Kojima como Metal Gear Survive fez. Se isso vai acontecer ainda está para ser visto.