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Se você ainda não jogou Danganronpa, você precisa
1º de setembro marca o lançamento de O canto do cisne de Metal Gear Solid , bem como a maratona de explosão de grande orçamento e mundo aberto Mad Max . Mas também é o dia em que a mais recente entrada da série Danganronpa, favorita do culto, finalmente chega ao Ocidente. 'O que é um 'Danganronpa',' você provavelmente está pensando consigo mesmo, 'e por que eu deveria me importar?' Uma vez eu estava lá com você, totalmente inconsciente de que por baixo desse nicho, o jogo inspirado em anime era uma história emocionante e não convencional, com surpresas a cada passo. Mas deixe-me presenteá-lo com a história da minha experiência esclarecedora jogando Danganronpa: Trigger Happy Havoc pela primeira vez.

Estou sentado na minha cama, segurando meu Vita debaixo das cobertas como uma criança com uma lanterna. Minha noiva está dormindo profundamente ao meu lado. Já se passaram duas horas do ponto em que eu deveria estar dormindo, e já estou jogando desde a hora do jantar. Mas não posso parar. Alguém foi assassinado, e estou no meio de uma batalha de inteligência de horas com outros 13 suspeitos. Se eu não descobrir quem fez isso, todos, menos o assassino, também serão mortos.
Então, estou martelando o botão X, lendo cada linha de diálogo com atenção extasiada. Estou jogando uma variedade de minijogos bizarros que tentam simular a conexão lógica entre dois pensamentos abstratos. Depois de montar o quebra-cabeça, finalmente atribuo ao assassino seu crime. E de repente um buraco no meu estômago, como se alguém furtivamente enfiou cerca de 20 quilos de cascalho sortido em meu estômago sem o meu conhecimento.
Claro, eu salvei todos que não matar nosso amigo, mas eu sozinho sentenciei a pessoa que fez morrer. Alguém que eu conheci muito bem nas últimas horas. Alguém que tinha tanto motivo para matar quanto qualquer outra pessoa na sala. E é uma morte terrível, também, como um depravado Looney Tunes carretel que permanece trancado em um cofre em algum lugar, para nunca mais ser falado. Meus colegas e eu podemos ser inocentes, mas nossas mãos não estão limpas.

Isso é Danganronpa em poucas palavras, um conto distorcido que é partes iguais Batalha real / Jogos Vorazes e Phoenix Wright: Ace Attorney, e um que vai ficar bem na sua pele se você deixar. Mas há uma boa chance de você ainda não ter jogado e, honestamente, ninguém o culparia se não tivesse jogado.
Por um lado, é um romance visual japonês, com um título que soa como algum tipo de confecção de Willy Wonka para nossos ouvidos que falam inglês. Cada jogo está repleto de diálogos, e você pode passar horas sem fazer nenhuma interação além de tocar no botão X para avançar uma conversa. É também um jogo Vita; o último prego em um caixão praticamente condenando-o ao status de nicho desde o início. Mas nada disso importa, porque Danganronpa: Trigger Happy Havoc e sua sequência são duas das melhores razões para possuir o portátil 'legado' da Sony.
Danganronpa segue as aventuras de um grupo de estudantes do ensino médio enquanto eles vivem seus dias na Hope's Peak Academy, cada um deles representando o auge de algum campo ou atividade - você tem o Ultimate Programmer, o Ultimate Swimmer, o Ultimate Writing Prodígio, e assim por diante. Mas esta não é uma escola normal: toda a academia está trancada, cada uma de suas janelas e portas do mundo exterior trancadas, e o diretor é um ursinho maníaco chamado Monokuma. Monokuma sugere jogar um jogo: a única maneira de escapar é matar um colega de classe e se safar. Se o assassino for bem-sucedido, eles podem deixar a escola vivos, enquanto todos os outros pagam pelo fracasso com a morte. Se o assassino falhar, elas obter o machado (possivelmente literal). Como você pode imaginar, as coisas rapidamente se transformam em uma espécie de senhor das Moscas cenário, enquanto as crianças fazem o possível para se acostumar com seus novos arranjos de vida, apesar da ameaça iminente de morte que paira sobre eles.

Inevitavelmente, alguém sempre acaba sendo morto, e é aí que a história de Danganronpa vai de boa a ótima, à medida que se transforma em um romance policial interativo completo. Como Makoto, um adolescente comum que ganhou uma vaga na academia em uma rifa, seu trabalho é investigar cenas de crime, entrevistar suspeitos e juntar pedaços do quebra-cabeça, que você levará para o julgamento da classe (cada pista representando uma 'bala da verdade' na câmara de sua pistola figurativa de conhecimento). Esses debates são onde os eventos do jogo saem completamente dos trilhos, onde as revelações são feitas e tudo o que você acha que sabe sobre os personagens (e a narrativa como um todo) é virado de cabeça para baixo. Você acha que Metal Gear Solid está cheio de reviravoltas inacreditáveis? Espere até entrar no ato final de Danganronpa - as revelações alucinantes não param até você chegar aos créditos do jogo.
A maior força de Danganronpa é como ele pega convenções de anime e as usa contra você. Se você não é fã de animação japonesa moderna, é fácil descartar Danganronpa como um daqueles 'jogos de anime' (como eu quase fiz). Há o personagem de jogador bonzinho desajeitado, o garoto rico idiota, a garota nerd recatada e assim por diante. Cada um cumpre os arquétipos familiares que você pode ver a um quilômetro de distância, e é claro que há muitas gotas de suor e fanservice por aí. Mas toda vez que você pensa que tem os personagens marcados, Danganronpa te joga uma bola curva, já que colegas de classe que você espera serem seus maiores aliados acabam escondendo segredos ou segundas intenções que você nunca teria imaginado em um milhão de anos. Seu desfile de tropos torna-se mera massa nas mãos dos escritores, pois eles esculpem cada estereótipo apenas para desconstruí-los, geralmente esmagando-os em pedaços. Embora muitos dos quebra-cabeças do jogo possam ser dolorosamente óbvios para resolver, as deduções finais feitas ao resolvê-los são sempre inesperadas e, em última análise, são mais satisfatórias como resultado.

Se Danganronpa joga com suas expectativas de jogos inspirados em anime, então sua sequência, Danganronpa 2: Goodbye Despair, joga com suas expectativas de Danganronpa em si . Apresentando um cenário semelhante, mas trocando o sombrio e decrépito prédio da escola pelas praias ensolaradas de uma ilha deserta, Danganronpa 2 usa essa semelhança para perturbar sua sensação de conforto. As coisas parecem familiares - um pouco também familiar, talvez - e por causa disso, há uma sensação de pavor e mau presságio que você não consegue se livrar. A própria premissa de Danganronpa e como ele se revela faz com que escrever uma sequência com outro grupo de estudantes do ensino médio tentando se matar pareça seguro e pedestre, e ainda assim Danganronpa 2 traz reviravoltas ainda maiores e mais impactantes do que o primeiro jogo.
É difícil falar sobre esta série sem entrar em território de spoilers, mas acredite em mim quando digo que as surpresas são tão numerosas quanto impressionantes, e vale a pena experimentar por si mesmo. Eu não o culparia se você os ignorasse à primeira vista, especialmente se você não estiver muito envolvido na mídia japonesa, como anime ou romances visuais. Mas ignorar Danganronpa é renunciar a uma história fantástica, cheia de desespero e esperança e referências à cultura pop e um jogo dentro de um jogo e muito mais. É um mistério de assassinato que faz você se sentir inteligente quando descobre seus quebra-cabeças, mas depois arranca esse sentimento de realização quando percebe que acabou de assinar a sentença de morte de outra pessoa. É sombriamente engraçado, absurdamente violento, e não tem um, mas dois dos vilões mais ridiculamente memoráveis de todos os videogames.
Compre uma Vita. Peça emprestado a um amigo. Encontre (Deus te ajude) um PS TV. Faça o que puder para jogar esses jogos, porque eu garanto que você vai acabar como eu: batendo as primeiras horas da manhã enquanto um bicho de pelúcia cacarejando dentro da sua cabeça da melhor maneira possível. Você nunca jogou nada como Danganronpa, e isso precisa mudar.