Shadow of the Tomb Raider review: 'Saltar sustos, sacrifício humano e uma Lara que perdeu a cabeça'

Nosso Veredicto

A entrada final e mais forte na trilogia reiniciada, esta aventura adere aos pontos fortes de Lara enquanto abraça seu lado sombrio.





Prós

  • Lições de sobrevivência na selva com a foda Lara
  • Cenário que está apenas implorando pelo modo de foto
  • Uma vibe de filme de terror que aumenta a tensão e realmente adiciona à história

Contras

  • Mecânicas de mundo aberto, como artesanato e caça, podem parecer restritas em um jogo tão linear
  • A câmera pode ser bastante inútil quando você está tentando escalar saliências complicadas

GamesRadar+ Veredicto

A entrada final e mais forte na trilogia reiniciada, esta aventura adere aos pontos fortes de Lara enquanto abraça seu lado sombrio.

Prós

  • +

    Lições de sobrevivência na selva com a foda Lara

  • +

    Cenário que está apenas implorando pelo modo de foto



  • +

    Uma vibe de filme de terror que aumenta a tensão e realmente adiciona à história

Contras

  • -

    Mecânicas de mundo aberto, como artesanato e caça, podem parecer restritas em um jogo tão linear

  • -

    A câmera pode ser bastante inútil quando você está tentando escalar saliências complicadas



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Eu estive em um relacionamento de longo prazo com Lara Croft - por mais de 20 anos - e honestamente as coisas ficaram obsoletas. Mesmo depois de seu beliscão de 2013, eu estava procurando em outro lugar por minhas emoções de assassinato baseadas na selva. Agora a velhinha me conquistou de volta com Shadow of the Tomb Raider usando duas coisas que não consigo resistir: flashbacks tristes da infância e uma vibe distinta de terror.

Isso mesmo, este capítulo peruano traz a adrenalina com jump scares, sacrifício humano, uma tribo guerreira monstruosa e uma Lara que perdeu a cabeça. Lembra-se de 2013, quando as pessoas tiveram um pequeno surto sobre a nova e jovem Lara, de repente, cortando gargantas sem franzir a testa? Isso não é um problema para Shadow Lara, que está com raiva, culpada e tentando literalmente salvar o mundo. Você não pode fazer aquela omelete particularmente saborosa sem quebrar alguns crânios da Trinity.

Lara meio que acidentalmente colocou um apocalipse maia em movimento depois de correr com Trinity para um artefato em particular. Isso inicia uma cadeia de eventos que a levará em uma montanha-russa pela mitologia maia e asteca com seu amigo Jonah (o coração rouco que equilibra a determinação de Lara) em busca de outro artefato que pode impedir Trinity de 'refazer o mundo'. Incentive a guerra de guerrilha, lutando por ruínas e roubando locais históricos em nome de um pouco mais de XP.



As tumbas ainda são a parte mais satisfatória do universo de Tomb Raider, e estão escondidas ao redor do mundo para fazer com que encontrá-las seja uma conquista. Os quebra-cabeças dentro deles são a pior coisa do mundo... até que você os resolva quando eles magicamente se transformarem nos quebra-cabeças mais perfeitamente executados desde que a Esfinge começou a desvendar enigmas. Nenhum deles era tão complexo que eu precisasse de um quadro branco, um transferidor ou uma saída de raiva para passar, mas nenhum deles era tão fácil que eu senti como se estivesse sendo tratado como o garoto da escola que comia cola. Mesmo que você não faça as tumbas, existem cenários no mundo como 'The Trial of the Eagle' que é uma lição impressionante de mecânica, escalando e aproveitando as cores do vento (voz da princesa Disney).

Shadow of the Tomb Raider

O combate reflete a nova Lara também, com a habitual bucha de canhão Trinity agora sujeita a flechas feitas com veneno de aranhas (enviando-as em um frenesi de fogo amigo) e sendo penduradas nas árvores como sinos de vento de bolo de carne. Você pode ir com armas em punho, mas não vai se divertir muito assim, as verdadeiras emoções estão em cobrir Lara da cabeça aos pés na lama da selva (que camufla e protege nossa heroína de ser vista com óculos térmicos que podem tornar a cobertura vegetal inútil) e, em seguida, eliminar os inimigos um por um, prendendo alguns dos cadáveres, mas saqueando todos eles para trocas e munição sobressalentes.



Um mundo um pouco decepcionante, mas bonito

Em um suprimento um pouco menor estão seus outros inimigos, todas as criaturas de Deus, grandes e pequenas. Você recebe um grande aumento de XP para caçar, o que também pode fornecer couro e gordura para criar, então logo no início você percebe que atirar em todos os macacos, pássaros e lobos que se desgarram em seu caminho realmente vale a pena. Mas não sapos. Pelo que posso dizer, encher o Sr. Jeremy Fisher de flechas não dá nada além de um cadáver de aparência realmente patética e uma sensação de culpa doentia. No início você lutará com alguns leopardos - uma luta que o jogo atrapalha ao alternar desajeitadamente entre cena e ação - e mais tarde os locais que você conhece em sua aventura pedirão ajuda com lobos ou direcionarão você para outro grande felino que precisa ser assassinado. Isso não é uma caçada em uma escala de mundo aberto de Far Cry 5, e eu gostaria que houvesse mais, mas pelo menos aumenta a sensação de ameaça e oportunidade que torna a selva um playground tão promissor.

Shadow of the Tomb Raider

Quando você não está mergulhado em samambaias, lama da selva e animais mortos, você pode parar em uma cidade para ir aos mercadores em busca de novas armas, atualizações de bolsas e recursos, e incomodar todos os locais que parecem dispostos a fazer contato visual até que eles caiam uma vaga dica sobre a localização de algum tesouro ou pedir ajuda para encontrar um amigo perdido, uma buzina especial ou, no caso de um menino que teve sorte, ele não levou um tapa na nuca porque estou tentando evitar um apocalipse real aqui gente, um dado perdido. Novamente, as cidades pareciam animadas e eram uma boa mudança de ritmo, mas era muito fácil perder as missões secundárias enquanto o jogo o empurrava pela história principal. Muito cedo eu atingi aquele aviso padrão de que se eu continuasse a história eu não seria capaz de viajar rápido por um tempo, um sinal claro de que eu precisava ter certeza de que tinha terminado de ficar rondando o dossel atirando pássaros bonitos e assediando os povo indígena.

Um toque atrevido de Nathan Drake

O jogo foi emprestado descaradamente de Uncharted tanto nas cenas infantis de Lara quanto no ritmo das seções 'fugindo de um desastre enquanto o terreno cai como papel de seda molhado' e você sabe o quê? Garota está trabalhando nisso. Não há dúvida de que Tomb Raider influenciou Uncharted no passado, e agora Uncharted está retribuindo o favor. Como jogador, desejo que mais jogos aprendam com o melhor de seu gênero, e Shadow of the Tomb Raider é um jogo melhor para isso. Não tem o humor de Uncharted, acho que a única vez que abri um sorriso de verdade foi quando acidentalmente fiz Lara ser comida por piranhas, mas o que falta em comédia compensa em horror.

Shadow of the Tomb Raider

Não estou nervoso Nancy quando se trata de terror, mas o jogo conseguiu alguns bons saltos de mim, e um conjunto de inimigos que você encontra na metade é genuinamente perturbador. A maneira como eles pareciam, se moviam e corriam para mim de cantos escuros me fez sentir tenso e nervoso de uma maneira que estou mais acostumado a sentir com horror de sobrevivência. Eu tropecei por aquela seção genuinamente esperando não ver outra, e entrando em pânico com minha limitada munição de espingarda. É um fio forte na história também, em vez de um susto barato descartável, e ficará comigo mais do que qualquer outro momento na trilogia reiniciada.

Então Lara mudou desta vez, mas você ainda vai conseguir todas as coisas que você quer dela. Lutando contra homem e fera com arco e flecha (ou uma arma, se você quiser ser uma cadela básica sobre isso), fazendo negócios sérios com um machado de escalada, um gancho e formações rochosas cada vez mais ridículas, e quebra-cabeças que vão cutucar a coisa viscosa cinza entre suas orelhas. Será interessante ver onde a Square Enix pode levar minha garota a seguir, mas eles a deixaram orgulhosa desta vez.

Revisado no PS4 Pro.

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4 de 5

Shadow of the Tomb Raider

A entrada final e mais forte na trilogia reiniciada, esta aventura adere aos pontos fortes de Lara enquanto abraça seu lado sombrio.

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Plataformas disponíveisPS4, Xbox One, PC
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