Star Wars: Republic Commando Switch terá uma correção de desempenho no próximo mês

Star Wars: Comando da República

(Crédito da imagem: LucasArts)





A porta Star Wars: Republic Commando Switch tem alguns problemas sérios de desempenho, e os desenvolvedores esperam ter uma correção no início do próximo mês.

Star Wars: Republic Commando foi lançado pela primeira vez em 2005 e ganhou um par atualizado de portas para PS4 e Switch em 6 de abril . Embora a versão PS4 pareça funcionar bem, os jogadores do Switch encontraram taxas de quadros baixas e inconsistentes desde o primeiro dia. Ainda é jogável, mas você não esperaria que um jogo lançado para o Xbox original lutasse tanto em hardware mais moderno (mesmo que seja um hardware que você possa carregar em um bolso de capuz de tamanho decente).

O desenvolvedor Aspyr disse anteriormente que está analisando o problema , e agora confirmou em sua conta oficial no Twitter que pretende ter 'um patch para todas as plataformas no início de maio'.



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Star Wars: Republic Commando segue um esquadrão de, bem, Republic Commandos em uma série de operações secretas ao longo das Guerras Clônicas. Os jogadores controlam um líder de esquadrão em batalhas em primeira pessoa enquanto emitem ordens para o resto de sua equipe de rachaduras, usando táticas de esquadrão militar contra mercenários alienígenas e dróides da Federação de Comércio. E isso foi muito antes de Star Wars: The Bad Batch tornar as bandas desorganizadas de Clone Troopers uma coisa novamente.

Com os portos frescos em nossa mente, A Edge Magazine analisou como Star Wars: Republic Commando se destacou de sua trilogia prequel material de origem rejeitando todas as coisas Jedi.