Summon Night: Twin Age review

O hacking de monstros de cima para baixo tem talento suficiente para valer a pena

Prós

  • Tappy
  • o combate slashy está fresco por um tempo
  • Os gráficos são bonitos e chamativos
  • Trocando personagens em tempo real

Contras

  • Fica tedioso
  • A história não é terrivelmente única
  • Amigos podem ser burros

Prós

  • +

    Tappy





  • +

    o combate slashy está fresco por um tempo

  • +

    Os gráficos são bonitos e chamativos

  • +

    Trocando personagens em tempo real



Contras

  • -

    Fica tedioso

  • -

    A história não é terrivelmente única

  • -

    Amigos podem ser burros



Veja se você já jogou este: é um jogo de RPG com batalhas em tempo real e uma visão de cima para baixo levemente inclinada. Você está se arrastando de uma masmorra após a outra, alternadamente cortando bandidos em pedacinhos com armas de mão ou apenas atacando-os com magia elementar como fogo, gelo e similares. Claro que soa familiar. Na superfície, Summon Night: Twin Age é muito parecido com dezenas de outros jogos - especificamente, literalmente qualquer RPG de ação do Zelda original para Diablo. Mas isso não significa que não vale a pena jogar.

O elemento-chave de jogabilidade dos RPGs de ação - ou seja, chafurdar do ponto A ao ponto B e matar genocidamente todos os seres vivos que você encontra - está aqui em pleno vigor. Mas Summon Night: Twin Age conhece alguns truques incomuns.



Você controla não um, mas dois personagens ao mesmo tempo: o musculoso Aldo e a feiticeira Reiha, e pode trocar de um para o outro à vontade. E você executa seus ataques tocando, cortando e girando sua caneta ao redor da tela de toque do DS. É um pouco mais ativo do que o sistema de batalha típico e permanece atualizado por mais tempo. Há também personagens adicionais que irão acompanhá-lo de tempos em tempos, embora você não tenha controle direto sobre eles, e monstros de vida curta que você pode convocar para fazer seus lances no campo de batalha.

Existem alguns pontos positivos e negativos nesse sistema de combate. Por exemplo, um quadro personalizável que corre ao longo das bordas da tela funciona quase como um menu suspenso, então basta tocar no ícone da arma ou feitiço que você deseja usar para alternar para ele. Isso é bom. Tentar tocar um aliado para curá-lo - mas falhar porque há tantos bandidos ao redor que você não pode realmente colocar sua caneta nele - é ruim.



Continuando esse pensamento, ter um de seus amigos controlados por computador realmente fazendo coisas para ajudá-lo é bom. Observá-los ficar presos em uma porta ou olhar para uma parede, embora reconhecidamente mais raro, é ruim. Mas, no geral, o bom supera: você pode criar novas armas, armaduras e itens; os personagens extras e feras invocáveis ​​são legais, e há uma enorme pilha de habilidades adicionais que cada personagem pode aprender à medida que sobe de nível. Todo jogo deveria ter esse nível de personalização.

A história gira em torno de humanos e não-humanos brigando sobre como tratar os 'espíritos' brilhantes e parecidos com vaga-lumes que alimentam o mundo. Esses espíritos parecem existir espontaneamente como parte da natureza, e agora estão aparentemente enlouquecendo por algum motivo que sua tripulação procura descobrir. É o suficiente para mantê-lo interessado, mesmo que não seja bem E o Vento Levou. E os gráficos são realmente muito bons - eles são polidamente coloridos, artisticamente agradáveis ​​e muitas vezes fofos, se não sempre tecnologicamente impressionantes.

Summon Night: Twin Age não vai incendiar o mundo. No entanto, se o mundo já estiver pegando fogo, você pode se distrair o suficiente com esse jogo para não notar as chamas até que seu cão fique careca e fumegante. E quem não gosta de cachorro-quente?

Desculpe por isso. Mas sim - experimente este jogo.

Mais informações

GêneroInterpretação de papéis
DescriçãoTwin Age é muito parecido com dezenas de outros jogos - especificamente qualquer RPG de ação do Zelda original ao Diablo. Mas isso não significa que não vale a pena jogar.
Plataforma'DS'
classificação de censura dos EUA'Todo mundo com mais de 10 anos'
Classificação da censura do Reino Unido''
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
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