Supergiant, desenvolvedor de Hades, fará uma pausa antes de decidir sobre seu próximo projeto

(Crédito da imagem: SuperGiant Games)





Supergiant revelou que eles não têm muita certeza sobre o que vem a seguir, tanto para o estúdio em geral, quanto para Hades em um recente Reddit AMA.

Greg Kasavin, da Supergiant, respondeu a uma pergunta através do Reddit, perguntando se a equipe estava planejando 'continuar o desenvolvimento de Hades' agora que o jogo foi lançado tanto fora do acesso antecipado no PC quanto no Nintendo Switch . Kasavin's resposta não revela muito, mas revela que o estúdio fará uma pausa prolongada em um futuro próximo, depois de terminar de corrigir e atualizar Hades.



(Crédito da imagem: Supergiant Games)

No momento, parece que o Supergiant está em espera para corrigir quaisquer bugs ou problemas com a versão 1.0 recém-lançada do Hades para PC e Switch. Parece que a equipe vai fazer uma pausa depois disso, e então eles vão se reagrupar e decidir o que vem a seguir para o estúdio.

O que vem a seguir para Supergiant após esta pausa é realmente uma incógnita. Mas Kasavin enfatiza que 'o que quer que venha desse planejamento pode não ser algo sobre o qual estamos prontos para dizer alguma coisa por algum tempo, pois não gostamos de anunciar nossos planos até que tenhamos algo que achamos emocionante mostrar'.



Hades foi lançado no Nintendo Switch na semana passada, depois de estar em acesso antecipado para PC por mais de um ano, e eu absolutamente adorei meu tempo com o jogo de ação rogue-like até agora. É uma mistura brilhante de manoplas implacavelmente punitivas e uma história sincera com alguns elementos muito humanos em seu núcleo.

Para saber mais sobre Hades, você pode ver o que Borda feita disso quando eles colocaram a mão na massa no início deste ano.