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Techland confirma que o gancho está de volta para Dying Light 2, promete que não vai quebrar o jogo desta vez
O Dying Light original apresentava um dos melhores sistemas de parkour vistos em um jogo até hoje, mas (spoilers!) Techland acabou transformando o protagonista Kyle Crane em um Homem-Aranha improvisado com a introdução do gancho durante os capítulos finais da história. Isso permitiu que os jogadores atravessassem as alturas de Harran com facilidade e, embora tenha prejudicado um pouco os ritmos do freerunning manual, rapidamente se tornou uma ferramenta favorita dos fãs para a travessia de final de jogo.
Com a revelação de Dying Light 2 , muitos jogadores estão se perguntando se o infame gancho estará fazendo seu grande retorno, especialmente porque a sequência ocorre em uma cidade que é 400% maior que a massa total de terra de Dying Light. Falando com o GamesRadar +, o programador líder de jogos da Techland, Bartosz Kulon, de fato confirmou o que todos esperávamos ouvir; o gancho está de volta para Dying Light 2 e, desta vez, é funcional. Kulon revelou o pequeno detalhe ao falar sobre o desenvolvimento da primeira iteração do gancho, que - por acaso - foi resultado de um erro computacional.
No radar 
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Há esse espaço para experimentarmos na Techland e, às vezes, isso leva a coisas muito legais, disse Kulon ao GamesRadar +. Por exemplo, no primeiro jogo o gancho foi um erro de codificação do meu lado! Eu estava desenvolvendo o algoritmo para detectar as bordas e, por algum motivo, o algoritmo permitia se teletransportar de borda em borda como um super-herói. Então pensei que talvez pudéssemos fazer algo com isso… e de repente o Scorpion do Mortal Kombat veio à mente e ele tem esse gancho. Então eu implementei em Dying Light rapidamente apenas como um protótipo, e ele chegou ao jogo final!
Adoramos e odiamos ao mesmo tempo, porque para nós era como Oh meu Deus, agora o jogador pode ir a qualquer lugar!. Mas esse gancho substitui todo o sistema de movimento do parkour, então o entregamos ao jogador no estágio final do jogo. Houve algumas reclamações nas análises sobre o motivo de termos dado tão tarde porque é tão legal, mas queríamos que o jogador aprendesse o conjunto de movimentos de freerunning primeiro e depois ganhasse essa ferramenta como recompensa. Mas haverá um gancho em Dying Light 2, e estamos trabalhando para garantir que não quebre o movimento desta vez!
Então você tem isso. Você pode esperar pelas selvas urbanas da Europa Central de Dying Light 2 quando o jogo for lançado no PC, PS4 e Xbox One em algum momento no futuro (a Techland ainda não anunciou uma data oficial de lançamento depois de derramar água fria nesses rumores de 2019 ). Para aqueles que preferem deixar o gancho para trás para uma experiência de freerunning mais purista, bem, as escadas são assim.
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