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'Tento não pensar nisso como um jogo sucessor': Tom Happ, criador de Axiom Verge 2, sobre por que sua tão esperada sequência não é realmente uma sequência
(Crédito da imagem: Thomas Happ Games LLC)
Tom Happ não quer que você pense em Axiom Verge 2 como uma sequência. Não no sentido tradicional, de qualquer maneira. Em vez disso, você deve considerar o próximo metroidvania do desenvolvedor solo como uma peça complementar ao seu hit indie original de 2015; distinto o suficiente para se destacar como algo próprio, mas intrinsecamente ligado por delicados fios de tecido conjuntivo ao seu antecessor. Como o próprio Happ diz durante uma apresentação de jogabilidade no Future Games Show - Spring Showcase da semana passada, o Axiom Verge 2 é uma 'peça complementar do quebra-cabeça geral do Axiom Verge'.
“É ambientado no mesmo universo e as histórias se interconectam, mas além disso, eu não queria me restringir a pensar que se as pessoas realmente gostassem de Axiom Verge 1, eu realmente deveria dar a elas mais Axiom Verge, apenas maior e melhor. ', ele disse ao GamesRadar + em uma entrevista exclusiva de acompanhamento.
“É claro que existem semelhanças, já que são feitos pela mesma pessoa, mas eu apenas tentei me concentrar em tornar o Axiom Verge 2 no jogo que precisava ser por conta própria, em vez de focar muito em como precisava ser. semelhante ou diferente do primeiro jogo.'
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“Quando comecei a trabalhar no primeiro Axiom Verge há cerca de 10 anos, não tinha certeza se seria apenas um projeto de hobby que apenas meus amigos e familiares jogariam, ou se cresceria em algo maior”, continua Happ. 'Apenas no caso de ser o último, decidi apresentar uma imagem completa de todo o universo Axiom Verge, ocorrendo ao longo de milhares de anos e apresentando dezenas de personagens.'
“Uma vez que eu criei aquela visão geral de como tudo se relacionava com todo o resto, decidi cerca de seis a oito sub-histórias, cada uma contando uma faceta importante da meta-história maior. Decidi que a história sobre Trace e Athetos era um bom lugar para começar, embora ocorra mais perto do final da meta-história. Achei que se não fosse bem, e ninguém se importasse com este universo, seria uma história interessante por si só. Felizmente, a resposta foi muito maior do que eu esperava, então assim que o primeiro Axiom Verge foi lançado, comecei a esboçar os detalhes do Axiom Verge 2.'
Em Axiom Verge 2, você joga como Indra, que Happ descreve como um 'misterioso bilionário por trás do conglomerado mundial Globe 3', explorando os arredores inóspitos da Antártida para encontrar a fonte de um coro de vozes sobrenaturais chamando você de além das fronteiras de própria realidade. Happ hesita em revelar mais detalhes da história fora disso, provocando que mesmo reconhecendo a existência de spoilers é um spoiler em si, embora revele que a narrativa ocorre antes dos eventos do primeiro jogo … principalmente.

(Crédito da imagem: Thomas Happ Games LLC)
Basta dizer que nem tudo é o que parece nesta versão distorcida da Terra, que parece muito diferente do planeta alienígena de Sundra que os jogadores exploraram no Axion Verge original, como o desenvolvedor explica: por criaturas semelhantes a máquinas, então os conjuntos de blocos de blocos realmente ajudaram a criar essa sensação de estranheza. Axiom Verge 2 se passa em uma versão alternativa da Terra, então, para torná-la mais natural, criei colinas inclinadas, desertos, lagos e montanhas que nem sempre pareciam que você estava pulando de bloco em bloco.'
Quanto à forma como o Axiom Verge 2 joga, novamente, Happ não quer dizer muito. O que é claro em sua apresentação no Future Games Show, no entanto, é que os fãs do original poderão se familiarizar com o ritmo rápido de seu combate retrô de rolagem lateral, mas podem esperar muitas novas reviravoltas, ajustes e reinvenções do molde metroidvania pelo caminho. O apelo generalizado de Axiom Verge derivou em parte de sua abordagem antiga para desafios implacáveis, por exemplo, mas Happ diz que este próximo capítulo é 'um pouco mais flexível' em suas curvas de dificuldade, dando aos jogadores mais opções em termos de como eles abordam cada encontro.
“Percebi que muitas pessoas que acharam Axiom Verge 1 difícil podem estar tentando jogar como Contra. Apenas continue correndo e atirando até chegar ao próximo ponto de salvamento. Quando as pessoas jogam com um pouco mais de cautela, muitas vezes elas podem encontrar maneiras de chegar onde precisam sem sofrer nenhum dano. Dito isso, alguns dos chefes provavelmente acabaram sendo um pouco mais difíceis do que precisavam ser!'
Um homem armado

(Crédito da imagem: Thomas Happ Games LLC)
'Sou uma das pessoas mais sortudas do mundo'
Tom Happ
Como o único criador, programador, artista e escritor de ambos os jogos, Happ admite sentir a pressão para que Axiom Verge 2 faça jus ao legado que os fãs esperam dele quando o jogo for lançado no final desta primavera, especialmente considerando como seu própria vida e prioridades mudaram no tempo entre os projetos.
'Quando eu comecei o Axiom Verge, eu estava realmente fazendo isso apenas por mim. Era uma maneira de brincar com algumas ideias de design de jogos que eu tinha. Eu não queria apenas sentar na frente da TV depois do trabalho todos os dias, então isso era algo que poderia manter minha mente ativa. Eu tinha um emprego em tempo integral, então se o jogo nunca fosse a lugar algum, eu ainda teria uma renda.'
'Agora minha vida é completamente diferente. Eu tenho uma família incluindo um filho com necessidades de saúde caras. Eu agora trabalho em Axiom Verge em tempo integral, então se não for bem, eu tenho que me preocupar com o que vamos fazer por dinheiro. Mas definitivamente não estou reclamando! Adoro trabalhar no Axiom Verge e preencher a meta-história que esbocei há cerca de 10 anos. Sou uma das pessoas mais sortudas do mundo por poder dizer que meu trabalho em tempo integral é meu hobby e vice-versa.'
É fácil simpatizar com os medos de Happ sobre a recepção do jogo, mas, ao mesmo tempo, Axiom Verge 2 tem todas as características de um título destinado ao sucesso. De fato, com um público estabelecido já ansioso para absorver a próxima história do universo Axiom Verge e um mercado de jogos que agora está mais receptivo a jogos indie do que nunca, não é irracional sugerir que a aventura antártica de Indra tem uma chance decente de se tornando um dos maiores e melhores jogos de 2021. Poderemos descobrir por nós mesmos quando for lançado ainda este ano no Nintendo Switch e no PC.
Para saber mais, confira todos os maiores novos jogos de 2021 para ficar de olho ou assista ao novo trailer de Axiom Verge 2 abaixo.