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The Dark Pictures Anthology: A estrela de Hollywood de Little Hope, Will Poulter, sobre feitiçaria, gritos e seus três personagens
(Crédito da imagem: Supermassive Games)
Will Poulter pode ter interpretado um desenvolvedor de jogos em Black Mirror: Bandersnatch, mas The Dark Pictures Anthology: Little Hope será a primeira vez que ele veste um desses atraentes trajes de captura de movimento e realmente estrelou um. Seu último papel é como três dos personagens principais do último conto da Dark Pictures, com a última parte focada em julgamentos de bruxas, ocultismo e estudantes universitários que deveriam ter ficado na sala de estudos.
'Foi um desafio bastante intenso', diz ele. “Sabe, o ritmo que você tem que mudar quando está gravando um jogo é bem intenso e diferente de tudo que eu estava acostumado até mesmo na TV – que é uma espécie de avanço do filme em termos de ritmo – mas eu adorei. E, você sabe, sem certos adereços, há um pouco de desafio aí. Mas envolve a imaginação e eu me diverti muito com isso.'

Will Poulter como desenvolvedor de jogos Colin Ritman em Black Mirror: Bandersnatch (Crédito da imagem: Netflix)
Onde há uma vontade
“Sou responsável por Andrew, Anthony e Abraham, e eles existem em três períodos de tempo diferentes ao longo desta história. Isso foi emocionante para mim”, explica ele. 'Eles também têm sotaques e características diferentes, então isso criou um tipo de desafio mais diversificado.'
Poulter recentemente estrelou como o profanador de árvores Mark em Midsommar, mas seu alcance vai muito além do horror. O ator tentou sua mão na comédia com We're the Millers, ficção científica na série Maze Runner e drama brutal da vida real em Detroit, que explorou os distúrbios de 1967. Poulter está ansioso para continuar explorando novas oportunidades em sua carreira, como trabalhar com a Supermassive Games, embora existam certos critérios que devem ser atendidos antes de assinar um projeto. “Para mim, a principal coisa que procuro – seja na ficção científica ou, você sabe, em qualquer gênero – é se eu acredito nos personagens? Eu sinto que eles estão sendo autenticamente representados no roteiro, pelo menos, e posso contribuir para isso com minha performance?'

(Crédito da imagem: Supermassive Games)
“Eu também acho, mais do que nunca, que estou pensando no tipo de mensagem sociopolítica do filme. E, você sabe, existe um nível adequado de representação entre o elenco e a série – se pertence a uma série – ou no caso de Little Hope, a antologia. Várias coisas se desenvolveram ao longo do tempo em termos do que estou procurando e do que estou procurando antes de assinar um projeto', explica ele.
Little Hope vai fundo na história dos julgamentos das bruxas, apoiando-se fortemente em eventos e lugares reais e usando várias linhas do tempo para explorar os horrores de diferentes perspectivas. Essa ideia histórica de doppelganger foi o que atraiu Poulter para o projeto, mas é o compromisso do estúdio de fundamentar a série antológica na autenticidade que o convenceu a assinar. 'Fazer parte de um projeto - seja filme, seja TV, seja um palco, seja um jogo - quando há ênfase na autenticidade e cria algo realista que tenta dar ao espectador ou ao participante a experiência mais autêntica possível, estou para baixo. Eu não poderia me importar a que gênero pertence realmente, é mais sobre o material.'

(Crédito da imagem: Supermassive Games)
Temporada da bruxa
Poulter aprendeu um pouco sobre os infames julgamentos de bruxas de Salem na escola, chamando-os de injustos e 'não há melhor exemplo de misoginia brutal', e através de seu trabalho em Little Hope aprendeu mais sobre a cidade vizinha de Andover, onde mais pessoas foram acusadas de bruxas do que na famosa Salém. Little Hope leva o título de Little Hope Meadow, que existia em Andover durante o tempo dos julgamentos. A desenvolvedora Supermassive fez um grande esforço para fundamentar a história em fatos históricos, chegando a contratar um figurinista para pesquisar tecidos e roupas da época, que poderiam ser recriados no jogo.
Como parte do elenco de ameaça tripla de Poulter, ele trabalhou com a treinadora de dialetos Julia Leonard para dar a seus personagens vozes autênticas, trocando de seu nativo britânico para americano, e até mesmo o velho da Nova Inglaterra.
“Então, um dos personagens Anthony, ele existe em 1972. O personagem atual pelo qual sou responsável se chama Andrew. E o outro personagem pelo qual sou responsável é Abraham, que existia em 1692', diz ele.
'Abraham tem uma maneira totalmente diferente de falar e seu sotaque se assemelha a algo mais próximo a esse tipo de sotaque do norte da Inglaterra. Mas foi algo que eu consegui ajuda e nossa treinadora de dialetos Julia Leonard, ela nos treinou através de todos os sotaques e estava nos ajudando sempre que tropeçamos.'
Gritando assassinato sangrento
Uma coisa que você precisa ser capaz de fazer se for estrelar um jogo Supermassive, e especialmente a série Dark Pictures, é estar preparado para morrer horrivelmente, de várias maneiras. 'É um bom quebra-gelo para nós como elenco, sabe, no início do dia, sabe, na hora do almoço, todos vocês já ouviram um ao outro gritar a plenos pulmões várias vezes. E os jogos da Supermassive são obviamente famosos por terem algumas cenas de morte bastante épicas e dramáticas', diz Poulter.
Ele acrescenta que, apesar do que você pode esperar, você não precisa se esforçar para mo-cap. 'A tecnologia, como é atualmente tão boa, você não precisa aumentar nenhum elemento de desempenho. E vai pegar, você sabe, as minúcias de sua expressão emocional que é tão excitante. E obviamente, do ponto de vista da atuação, isso é ótimo; a noção de ter que meio que atrapalhar ou algo assim seria uma pena.
Por todas as vezes que ele se viu na tela grande, Little Hope será a primeira vez que Poulter se viu recriado digitalmente. 'É realmente tão estranho. Sempre que você se vê, mesmo em um contexto de ação ao vivo, é difícil não pensar em onde você filmou, como filmou, etc. . Mas esse tipo de fenômeno é agravado pelo fato de que não havia nada lá. Quero dizer, você estava em um estúdio em branco, e agora você está neste mundo interagindo com todos os adereços e isso só mostra o fato de que o que você faz era a ponta do iceberg.'
“Tentei ver se conseguia substituir minhas sobrancelhas por completo, mas elas não estavam acontecendo”, brinca. 'Eles aparentemente funcionaram muito bem para horror.'
Dark Pictures Anthology: Little Hope será lançado em 30 de outubro para PS4, Xbox One e PC. Para saber mais sobre o jogo, confira nosso entrevista com o CEO da Supermassive, Pete Samuels.