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The Elder Scrolls: Oblivion parece impressionante neste remake do Unreal Engine 5
(Crédito da imagem: Bethesda)
Alguém refez os portões titulares de The Elder Scrolls: Oblivion na Unreal Engine 5.
Logo abaixo, você pode conferir o feito heróico de um único desenvolvedor através do subreddit Oblivion, que surgiu hoje cedo em 16 de agosto. campo de batalha devastado pela guerra, muralhas da cidade em ruínas e mais detalhes.
“A maioria dos ativos usados na cena foram criados por mim, com exceção de algumas formações rochosas de lava Megascanned, um carrinho de mão e o cavaleiro”, escreve o criador do nível nos comentários abaixo do post original no Reddit. O criador continua escrevendo que eles conseguiram manter uma taxa de quadros bastante estável, entre 50 e 65 quadros por segundo, e o nível também utiliza os efeitos sonoros de tempestade originais de Oblivion.
Este é um trabalho brilhante de um fã do jogo original da Bethesda. Se você não estiver familiarizado, os portões titulares de Oblivion são o método pelo qual criaturas demoníacas estão invadindo o mundo de Tamriel, e cabe a você como protagonista selar cada portão e investigar o que os está causando. O portão Oblivion em Kvatch é o primeiro portão que o jogador encontra na história principal de Oblivion, e deixa uma impressão duradoura.
Para dar uma olhada em algumas das outras criações igualmente brilhantes feitas por fãs utilizando o novo mecanismo de jogo, vá para o nosso olhar no Jogo do Superman usando o Unreal Engine 5 , e também há fãs refazendo Cavaleiros da Velha República no motor como uma série episódica.
Se você é um viajante famoso do Oblivion, você pode querer se atualizar The Elder Scrolls Online: Blackwood , que na verdade funciona como uma prequela de Oblivion.