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The Forgotten City é o mod de Skyrim que se tornou um mistério de loop temporal romano, e você pode jogá-lo agora
(Crédito da imagem: Modern Storyteller)
A Cidade Esquecida está pronta para te dar um tapa no tronco cerebral com seu mistério sinuoso de loops de tempo, pecado e segredos. Na verdade, em breve você estará tão ocupado interrogando seus cidadãos e investigando seu mundo que poderá esquecer suas origens humildes. O jogo começou como um popular mod de Skyrim, mas agora foi lançado como um jogo autônomo ambientado em uma cidade romana amaldiçoada.
Transportado para lá depois de concordar em ajudar uma mulher que lhe diz que se chama Karen – típico – você acaba preso. Pior ainda, a cidade é amaldiçoada de tal forma que se algum pecado for cometido por seus moradores, todo o lugar está condenado. A única vantagem que você tem é o acesso a um portal que permite que você volte ao momento em que chegou com sua memória e inventário intactos, dando a você uma vantagem sobre os cidadãos e pecadores em potencial e a chance de experimentar ações e consequências. É intrigante, tenso e incrivelmente inteligente. Conversamos com Nick James Pearce, o criador do mod e do jogo autônomo, sobre transformar um hobby em carreira, como o jogo evoluiu e como ele acompanhou os truques narrativos nefastos de The Forgotten City.
Roma não foi construída em um dia
'A diferença entre fazer um mod e fazer um jogo é como a diferença entre fazer alguns projetos de melhoria da casa e construir uma casa do zero', explica ele.
O trabalho diário de Pearce pode ter sido direito corporativo, mas ele tinha paixão por programação desde a adolescência. Com poucas oportunidades no desenvolvimento de jogos na Austrália dos anos 90, ele se tornou um advogado. “Mas a vontade de criar nunca foi embora, estava apenas em banho-maria, e voltou com força quando descobri que os mods poderiam ser um veículo para contar histórias de classe mundial. Decidi tentar fazer o meu próprio.

(Crédito da imagem: Modern Storyteller)
O mod original foi lançado em 2015 e ambientado nas ruínas dos anões em The Reach de Skyrim. Ele tem a mesma mecânica de loop de tempo, mas usa a tradição de Skyrim em vez da história romana, e é confinado pelas regras do universo Elder Scrolls. Ainda assim, ganhou o National Writers Guild Award na Austrália em 2016 e teve desenvolvedores e fãs perguntando sobre uma versão independente.
“No final de 2016, fiz a coisa mais arriscada que já fiz: larguei meu emprego, fundei um estúdio, contratei um engenheiro de motor Unreal do exército de um homem só e comecei a trabalhar”, diz Pearce. 'Foi como pular de um avião sem pára-quedas, e meu plano era aprender a voar quando atingisse o solo.'
A versão autônoma não apenas elimina Skyrim, mas adiciona camadas de tradição romana ao jogo original. “Sempre achei que o mod era um rascunho de algo muito, muito melhor”, diz ele.
Trabalho de casa de história
“Transplantar minha história para um cenário romano foi absolutamente enorme, mas nos permitiu adicionar algumas batidas e reviravoltas muito legais e explorar alguns aspectos fascinantes do mundo real da história, filosofia, mitologia e arte que não poderíamos ter. usado de outra forma.'
Para garantir que The Forgotten City fosse tão historicamente preciso quanto a história fantástica permitiria, Pearce trouxe duas pessoas a quem ele se refere como 'as grandes armas', o Dr. , e a Dra. Sophie Hay, que passou os últimos 20 anos escavando as ruínas de Pompéia.

(Crédito da imagem: Modern Storyteller)
“Trabalhamos de perto com eles para criar a experiência de viajar no tempo para uma antiga cidade romana, e por isso incluímos muitos pequenos detalhes como templos, santuários, estradas, nichos, mosaicos, relevos e afrescos baseados em exemplos do mundo real da época', diz ele. 'Dr. Matyszak e eu trocamos mais de 300 e-mails ao longo de 20 meses, e fizemos links de vídeo, só para que pudéssemos adicionar muitos pequenos detalhes para os fãs de história se divertirem.'
Isso também significou mais trabalho, e Pearce acrescenta que o roteiro para o autônomo é duas vezes mais longo que o original. 'Porque o cenário mudou, a cidade mudou, então os personagens tiveram que mudar, e suas histórias de fundo tiveram que mudar, e assim por diante. Acabei nivelando quase tudo.'
Homem misterioso
A história de The Forgotten City é complexa, mas é revelada em camadas, então, de alguma forma, você é capaz de compreendê-la sem que seu cérebro vaze pelos ouvidos. Pense Doctor Who como escrito por Agatha Christie.
'Quando eu comecei a fazer o mod em 2012, eu nunca tinha ouvido falar de um jogo com uma mecânica de loop de tempo, então na época eu pensei em criá-lo de forma independente, e fiquei um pouco desapontado quando descobri mais tarde que Majora's Mask fez algo semelhante em 2000', admite Pearce.
'Eu gosto de loops de tempo principalmente porque eles são divertidos para os jogadores explorarem', ele continua e aponta para um exemplo no jogo. Como recém-chegado à cidade, tentando descobrir como salvá-la, você se depara com uma mulher que morreu porque o antídoto que a salvaria é escandalosamente caro. Graças às suas habilidades de loop do tempo, você pode roubar o remédio – cometendo um pecado e condenando todos na cidade – mas depois pular pelo portal do tempo, começar o dia de novo e entregar o antídoto e se tornar seu novo melhor amigo.
“Uma vez que você pega o jeito de explorar o loop do tempo assim, parece satisfatoriamente inteligente, e você está livre para explorar, experimentar e se divertir de todas as maneiras, como fraudar eleições e frustrar tentativas de assassinato, e enganar as pessoas seus ganhos ilícitos, e assim por diante.'
Como Pearce conseguiu escrever a história, rastreá-la e traçar todas as diferentes maneiras pelas quais os jogadores podem usar a mecânica do tempo parece uma espécie de pesadelo baseado em lógica, mas Pearce tem uma maneira simples de descrevê-la através da linguagem da internet. 'Eu fiz alguns fluxogramas muito complexos. Não tenho certeza se você tem permissão para publicar memes, mas juntar tudo e fazer funcionar foi mais ou menos assim:'

(Crédito da imagem: FX)
'Mas uma das coisas que eu gosto na história é que, eventualmente, quando você entende tudo o que fez e ouve sobre isso do ponto de vista de um pássaro, toda essa complexidade e complexidade desaparecem, e tudo faz sentido.'
Você pode jogar The Forgotten City no PS4, PS5, Xbox Series X e S, Xbox One e PC a partir de 28 de julho. Uma versão do Nintendo Switch está planejada para o final deste ano.