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Um hack de câmera PT revela que Lisa está sempre atrás de você, e é absolutamente aterrorizante
(Crédito da imagem: Konami)
Já se passaram cinco anos desde o lançamento do PT, mas a demo curta ainda continua a encontrar novas maneiras de nos aterrorizar. Quando você está andando por aquele corredor de pesadelo, é difícil afastar a sensação de que alguém ou algo está atrás de você, certo? Bem, acontece que esse sentimento é completamente justificado. Graças a uma descoberta horrível feita por Lance McDonald que hackeou a câmera de PT e compartilhou o que pode ser visto no Twitter, agora sabemos que você está, de fato, sempre sendo seguido. Ao fixar a câmera no lugar, você pode ver que Lisa (o fantasma que assombra o corredor) se prende às suas costas quando você pega uma lanterna.
Em P.T., é comum ouvir barulhos como se Lisa estivesse bem atrás de você, ou ver sombras estranhas se movendo à sua frente, mas quando você se vira, não há nada lá. Eu hackeei o jogo para permitir que o jogador veja atrás deles sem realmente se virar e... pic.twitter.com/bj1P0ymIZ6 9 de setembro de 2019
Ela realmente se prende nas costas do jogador assim que você pega a lanterna, aqui, eu demonstro como você pode ver algumas sombras estranhas. Eu então travo a câmera no lugar e ando em frente, mostrando como ela está sempre lá... te seguindo... pic.twitter.com/zarhwjNmZz 9 de setembro de 2019
McDonald passei meses tentando corrigir o PT a fim de obter o controle manual da câmera para nos mostrar esse segredo horripilante. Não sei você, mas vê-la lá me dá um arrepio na espinha. Quando você está andando pelo corredor, realmente parece que alguém está atrás de você, graças ao design de som e à iluminação brilhantes. Quando você se vira, porém, ninguém está lá... ou pelo menos foi o que pensamos. Saber que ela está realmente sempre lá e não é apenas um truque da luz torna ainda mais assustador... Eu não achava que isso fosse realmente possível *estremece*.
Originalmente lançado em 2014, PT (que é a abreviação de Playable Teaser) era para ser uma pequena demonstração para revelar um projeto de Silent Hills agora cancelado, que seria dirigido por Hideo Kojima e Gullermo del Toro. Apesar do fato de ter sido feito para provocar um jogo que nunca chegou a ser, rapidamente se tornou um dos jogos de terror mais interessantes e assustadores já feitos. Depois que foi retirado da loja PSN, começou a ganhar ares de clássico cult e, embora tenha havido tentativas de recriar e relançar a experiência no PC, a demo original ainda é muito cobiçada por quem não conseguiu para baixá-lo de volta no dia.
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