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Veja como Destiny: The Taken King está melhorando os semanários e Nightfall
Você já viu como os golpes não são iguais duas vezes em Destiny: The Taken King, mas jogadores dedicados de Destiny sabem que Golpes repetitivos eram apenas metade do problema. Agora a Bungie está mudando fundamentalmente Destino 's semanais e diários para que eles pareçam menos trabalhosos.
Em primeiro lugar, falhar em Nightfall não fará mais seu Fireteam retornar à órbita, forçando você a passar por duas telas de carregamento para cada morte total do grupo. Enquanto isso, a pena de morte individual será refeita em um temporizador de 30 segundos, assim como nas versões normais de Raids. Os tipos de dano do inimigo também mudarão semanalmente para incentivar os jogadores a girar suas armaduras e armas.
Além disso, lembre-se do bônus importante que você receberia por completar o ataque do Anoitecer, o que aumentaria sua reputação, experiência e ganhos de marca em 25% até a próxima reinicialização semanal? Isso está indo embora, porque a Bungie não gosta de como pressionou os jogadores a completar o Nightfall assim que estava disponível - não se preocupe, outras fontes de XP e reputação receberão um impulso para compensar a ausência do buff.

Os assaltos heroicos semanais foram lançados e uma nova lista de jogos heroicos da Vanguarda tomará seu lugar. A nova lista de reprodução não tem um limite para quantas Marcas Lendárias (a nova moeda unificada do final do jogo) você pode coletar em uma semana, embora você receba extras por terminar as três primeiras antes do descanso do servidor. Você também receberá um Engrama Lendário por terminar seu primeiro semanal, garantido, e todos os prêmios de Marca são distribuídos em sua conta, portanto, não há nenhum benefício extra em jogar com vários personagens.
A Bungie também está dando aos entusiastas do Crisol um equivalente ao Anoitecer em O Rei dos Possuídos: pegue a Recompensa 'O Verdadeiro Significado da Guerra' do Lorde Shaxx, complete todas as suas novas missões PvP semanais e entregue a Recompensa para 'Recompensas de nível Anoitecer' todas as semanas. Por fim, as missões Daily Heroic e PvP receberão recompensas melhores, mas, por sua vez, serão concluídas em sua conta. Maior recompensa para um personagem, menos repetição.
A velha rotina semanal de Destiny começou a parecer um segundo emprego muito mal pago depois de um tempo, então é bom ver a Bungie fazendo algumas mudanças sérias. Veremos como eles se sairão quando The Taken King chegar em 15 de setembro.
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