Veja como funciona a criação e personalização de personagens de Fallout 76

Subindo de nível e personalizando seu personagem em Efeito Fallout 76 funcionará de maneira muito diferente da maneira como Fallout 4 . Três figuras-chave no desenvolvimento do projeto subiram ao palco para apresentar novo material e perguntas da comunidade de campo em um painel da QuakeCon 2018 no sábado, com o diretor do jogo Todd Howard, o líder do projeto Jeff Gardiner e o diretor de desenvolvimento Chris Mayer entrando em detalhes sobre como os jogadores criarão e personalizar seus personagens em jogo.





Primeiras coisas primeiro: o sistema SPECIAL ainda está por aí, mas evoluiu ainda mais desde os velhos tempos de RPG baseado em turnos. Os jogadores começarão com um ponto em Força, Percepção, Resistência, Carisma, Inteligência, Agilidade e Sorte, e a cada nível eles podem adicionar outro ponto a uma estatística. Tudo normal até agora. Mas, além de aumentar suas estatísticas, você também poderá escolher um único Cartão de Perk em cada nível.

Os Perk Cards são a nova maneira de construir e especializar seu personagem: eles têm seus próprios requisitos ESPECIAIS, mas contanto que você os cumpra, você pode adicionar esse cartão à sua coleção - sem nenhum tipo de rolagem aleatória (embora também haja Pacotes de Perk aleatórios você obtém a cada poucos níveis). Cada carta tem seu próprio custo de pontos com base em quão poderosa ela é, e quantos pontos você pode equipar é determinado pela sua classificação no ESPECIAL associado. Você pode trocar qualquer carta da sua coleção sempre que quiser.

Aqui está um exemplo: digamos que você atingiu o nível 2 e colocou um ponto em seu status de Força, elevando-o para dois. Então você escolhe o Gladiator Perk Card, que aumenta o dano de sua arma corpo a corpo em 10%. Gladiador custa 1 ponto, então você pode equipá-lo e mais um ponto de Vantagens de Força. Você também pode aumentar o poder das cartas combinando-as, embora isso também aumente o custo de pontos. Continua assim até o nível 50, quando você para de obter pontos ESPECIAIS extras por motivos de equilíbrio de poder para vários jogadores, embora possa continuar escolhendo novos Perk Cards para sempre.



A coisa divertida sobre esses Perk Packs aleatórios é que eles vão encorajá-lo a experimentar caminhos de personagens nos quais você não teria investido de outra forma - às vezes seus requisitos de equipamento estarão alguns níveis à sua frente, o que pode mudar seus planos de avanço de personagem se você realmente gosta do som do cartão. Os Perk Packs parecem um território de microtransações no estilo lootbox, mas a Bethesda não disse nada sobre os planos de vendê-los. A empresa só mencionou planos para microtransações de cosméticos até agora.

Falando em cosméticos, Fallout 76 oferecerá a costumeira personalização de personagens em profundidade no início do jogo - e também quando você quiser mais tarde. A Bethesda não quer prender os jogadores em nenhum aspecto de sua aparência neste novo mundo online, desde a cor do cabelo até o sexo. Portanto, não se preocupe em passar três horas na criação de personagens e ter que jogar tudo fora quando seu Vault Dweller parecer um esquisito no jogo real. Embora você possa acabar um pouco estranho de qualquer maneira quando você fizer algumas mutações, efeitos de ajuste de personagem que você incorre ao passar muito tempo em radiação (como 'pássaro desossado', que reduz sua capacidade de carga, mas permite que você pule mais alto). A Bethesda deixou os detalhes das mutações para outro dia, mas eles parecem divertidos estranhos.



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