Você é um bebê monstro em busca de sangue no jogo de ação furtiva em primeira pessoa Darkborn

Há alguns anos, a pequena equipe do The Outsiders exibiu um jogo fascinante - codinome Projeto Wight - que te coloca como um monstro e te desafia a matar algumas pessoas. Como IGN revelado hoje, esse jogo está de volta com um novo nome, Darkborn, e ainda é descaradamente centrado em caçar humanos.





A nova demo de jogabilidade de Darkborn expande as ideias que ouvimos em 2017. Você joga como um jovem monstro humanóide cuja tribo é massacrada por humanos. Seu objetivo imediato é vingar sua família rastreando e desmembrando o xamã humano (?) que os matou. Mas para fazer isso, você precisará ficar mais forte - você é, afinal, apenas um jovem monstro.

Você pode ganhar novos poderes Darkborn recebendo 'Death Gifts' de seus irmãos caídos, e é possível que outras habilidades estejam ligadas a derrotar chefes humanos. A demo apresenta uma habilidade de deslizamento, algum tipo de dardo venenoso montado no pulso e o que parece ser um chicote retrátil feito de sua própria carne. Ele também mostra um modo besta que permite que você execute qualquer inimigo que encontrar por um tempo limitado. Também gosto do narrador que o guia em sua busca por vingança. Ela soa como uma mistura de tutorial de videogame bla-bla e, mais interessante, instinto animal com voz. Coisas bem legais.

A ação momento a momento parece uma mistura de quedas furtivas e combate corpo a corpo em primeira pessoa, com a demo se apoiando mais no último à medida que você cresce e ganha mais poderes. O pequeno monstro bebê tem que ficar com a marca registrada Stealth Grass, mas o monstro adulto grande e velho pode separar membros com o melhor deles. Depois de ver a luta do chefe de aparência repetitiva no final da demo, tenho que admitir que atualmente estou mais interessado em jogar como um monstro bebê furtivo, mas, novamente, esta é uma versão pré-alfa.



Darkborn já está em desenvolvimento há três anos, mas The Outsiders ainda não tem uma data de lançamento em mente. O estúdio disse que está mirando o PC primeiro com possíveis lançamentos de console logo atrás.

Com RPG de tubarão de mundo aberto Maneater também em pauta, estou adorando essa tendência de 'tornar-se o monstro'.