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Você já tentou... adotar um trem armado para um animal de estimação em Torchlight 3?
(Crédito da imagem: Echtra Games)
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Se Torchlight significa algo para você, então imagino que você já tenha sentimentos contraditórios sobre Tocha 3 . Começando a vida como um híbrido MMO/RPG de ação chamado Torchlight Frontiers da Echtra Games (uma desenvolvedora completamente nova após o fechamento da criadora da franquia Runic Games), o projeto mudou muito durante o desenvolvimento para algo mais condizente com a visão original da série, como refletido por seu nome mudou no início deste ano.
O resultado é, reconhecidamente, uma experiência que funciona como um pastiche um tanto diluído do Torchlight de que você se lembra. Mas, com o jogo finalmente saindo do Early Access na próxima semana, rejuvenescido por todas as melhorias que Echtra fez nos últimos meses, Torchlight 3 já está no caminho certo para atingir seu potencial como uma verdadeira sequência do top-down, co -op focado, manopla de RPG centrada em pilhagem que os fãs da série conhecem e amam.
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(Crédito da imagem: Echtra Games)
Esse potencial para Torchlight 3 é melhor incorporado na criatividade de sua lista de classes, que é absolutamente a maior atração do jogo até agora. Existem quatro para escolher, e nenhum deles é como qualquer tipo de classe que eu já vi do gênero antes. Meu favorito (e principal atual) é o Railmaster, que - em retrospectiva - soa absolutamente ridículo ao tentar descrever no papel.
Vestindo um martelo gigante, esses últimos sobreviventes de um reino de locomotivas em colapso (sim, realmente) são acompanhados por um vagão de trem com torre, que segue diligentemente seu mestre ao longo dos trilhos automaticamente colocados atrás deles a cada passo. Este trem pode ser atualizado com carros novos, como um com artilharia de morteiro, ou até mesmo um vagão fantasma que 'chama o espírito de um trem antigo' para causar grandes danos ao AoE. Uma reviravolta genuinamente brilhante no estereótipo da classe animal de estimação, a novidade visual de sua vaidade cabeluda nunca desaparece.
Além do Railmaster, você também pode jogar na campanha de 25 horas ímpares do Torchlight 3 como um robô bucaneiro movido a vapor chamado Forge, um Dusk Mage caracterizado por uma tensão de papel única entre magia clara e negra, e uma classe Sharpshooter que usa pistolas que é basicamente o filho de Jack Sparrow e John Wick. Independentemente de quem você escolher, há muita diversão em jogar e subir de nível com seu personagem, tudo isso é esbofeteado pelo sistema de progressão multifacetada de árvores de habilidades, relíquias, animais de estimação e itens do Torchlight 3.

(Crédito da imagem: Echtra Games)
A outra característica mais distinta do Torchlight 3, Forts, tem menos ligação com a sua familiar jogabilidade apontar e clicar, mas é uma adição bem-vinda que eleva o pacote geral. Este mundo natal personalizável substitui as cidades genéricas ou centros urbanos aos quais estamos acostumados a retornar depois de um dia pesado nas masmorras, e permite que os jogadores criem seus próprios espaços sociais que oferecem descanso além das meras amenidades do feng shui digital.
Construa um Monumento, por exemplo, e ele o recompensará com um bônus de status que você poderá levar para sua próxima aventura. Ou por que não configurar uma Estação de Encantamento, na qual compartilhar e trocar receitas com seus amigos e companheiros de festa? Você pode até configurar canis para seus animais de estimação, unidades para armazenar e exibir todos os seus itens e estações de criação para criar itens funcionais e cosméticos. Gostei de poder voltar a um espaço que evoluiu e melhorou ao lado do meu próprio herói, e seus ciclos de feedback visual e utilitário têm me mantido investido em sua renovação contínua até o final do jogo.
Vale a pena afirmar que, apesar de seu lançamento, Torchlight 3 ainda é um trabalho em andamento. Vários recursos importantes do Torchlight 2, como áreas opcionais e missões secundárias, são escassos na melhor das hipóteses, e esses sistemas de progressão mencionados não são tão ricos ou variados quanto você esperaria de um jogo desse tipo.

(Crédito da imagem: Echtra Games)
'Esse potencial para Torchlight 3 é melhor incorporado em sua lista de classes, que é absolutamente a maior atração do jogo até agora.'
Dito isso, a Echtra Games já ouviu atentamente o feedback dos fãs, e sua lista de patches no Early Access ajudou bastante a resolver alguns dos problemas mais gritantes do Torchlight 3 antes de seu próximo lançamento, que também trará o jogo para PS4 e XboxOne.
Pode ter começado com o pé errado, mas para um jogo que teve que mudar de marcha pesadamente em uma tentativa de última hora para evitar certo desastre (os aspectos mais desagradáveis de Torchlight 3 são quase certamente os últimos vestígios do que teria sido Torchlight Frontiers), é encorajador ver o quão longe já chegou.
Torchlight 3 é um jogo que vale a pena apoiar pela visão para a qual está se dirigindo lentamente, mesmo que ainda não esteja à altura de seu homônimo. Estou lentamente sendo conquistado pela ideia de que se tornará algo especial nos próximos meses e anos, e aproveitar a jornada – na minha mente – vale o preço da admissão. Isso, e meu sussurrador de trem empunhando um martelo.
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