10 melhores jogos Metroid de todos os tempos

Super Metroid

(Crédito da imagem: Nintendo)





Samus Aran está de volta à ação com Medo de Metroid , a primeira aventura totalmente nova para o icônico caçador de recompensas da Nintendo em 17 anos. Mas como a versão do Switch se compara aos melhores jogos Metroid? Por 35 anos, os jogos Metroid nos mostraram o valor de se perder por um tempo. Eles provaram que há alegria em se aventurar em jornadas solitárias por mundos maravilhosamente hostis e que há diversão a ser encontrada através da lenta progressão do poder.

Nossa lista de melhores jogos Metroid de todos os tempos abrange as eras 2D e 3D, desde as caixas de quebra-cabeça de rolagem lateral projetadas pela Nintendo R&D1 nos anos 80 até as aventuras contemplativas popularizadas pela Retro Studios tantos anos depois. Na melhor das hipóteses, os jogos Metroid são capazes de resistir ao teste do tempo por causa do equilíbrio harmonioso que atingem entre design de mundo complexo, mecânica de jogo rígida e narrativa ambiental sutil. Ninguém disse que classificar os jogos Metroid seria fácil , mas não esperávamos que fosse tão difícil.


10. Metroid

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(Crédito da imagem: Nintendo)

Plataforma: Sistema de disco Famicom
Ano de lançamento: 1986

Metroid é um dos videogames mais importantes dos últimos 35 anos. Claro, é um pouco difícil jogar a aventura de estreia de Samus Aran agora, mas isso não a torna menos impressionante ou influente. Os blocos de construção para o sucesso duradouro da série (sem mencionar o subgênero Metroidvania) estão todos presentes e contabilizados. Com seu vasto mundo aberto, caminhos críticos opacos que controlam a progressão e a necessidade constante de evoluir seu conjunto de energia para sobreviver aos crescentes desafios de combate e continuar atravessando o planeta SR388, Metroid se tornou um lançamento marcante que nunca será esquecido.



9. Metroid 2: O Retorno de Samus

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(Crédito da imagem: Nintendo)

Plataforma : Game Boy
Ano de lançamento : 1992



Quando chegou a hora da Nintendo continuar a aventura de Samus Aran, ela fez algo que ninguém esperava: mudar o desenvolvimento da primeira sequência de Metroid para Game Boy, levando-nos a uma exploração mais íntima do SR388 e dos Metroids que chamaram o planeta de lar. Embora as limitações da plataforma portátil tenham levado a problemas com a legibilidade do mundo, o loop de design cuidadosamente estruturado – que faz com que Samus rastreie todos os Metroid restantes no planeta um após o outro – ajudou a consagrar Metroid 2: Return of Samus como um submundo. -clássico apreciado, com uma reviravolta na história que reverberou por toda a saga Metroid 2D.

8. Metroid Prime 3: Corrupção

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(Crédito da imagem: Nintendo)



Plataforma: Wii
Ano de lançamento: 2007

A questão do que é melhor, entre Corrupção e Ecos, provavelmente será discutida até que Samus Aran desligue seu canhão de braço e encerre o dia de caçar recompensas. Metroid Prime 3 exigia o uso de controles de movimento do Wii para mirar, algo em que continuo dividido até hoje. Mas há um bom momento para se ter com Corruption, já que o desenvolvedor Retro Studios mudou a estrutura estabelecida dos jogos Prime e empurrou Metroid em uma direção mais abertamente orientada para a ação, enquanto procurava encerrar a trilogia. A corrupção é linda e se move sem fôlego entre os cenários, desde que você possa controlar as idiossincrasias do Wii Remote.

7. Metroid: O Retorno de Samus

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(Crédito da imagem: Nintendo)

Plataforma : 3DS
Ano de lançamento : 2017

De todos os jogos Metroid que mais precisavam de uma remasterização generosa, foi Return of Samus. Nos 25 anos que se passaram, a série mudou significativamente desde o lançamento do Game Boy, deixando Metroid 2 como uma espécie de exceção. O desenvolvedor MercurySteam, recém-saído do trabalho na série Castlevania, foi encarregado de modernizar a aventura de retorno de Samus para o 3DS. Metroid: Samus Returns não é um remake, mas sim uma reimaginação. A estrutura é semelhante e atinge as principais batidas da história, ao mesmo tempo em que imbui o jogo com um conjunto de recursos modernos divisivos, como um contador de corpo a corpo, habilidades de Aeion e suporte de mira livre que acabaria por chegar ao Metroid Dread.

6. Metroid Prime 2: Ecos

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(Crédito da imagem: Nintendo)

Plataforma : Game Cube
Ano de lançamento : 2004

Metroid Prime 2: Echoes teve seus problemas, mas, novamente, qualquer jogo que tivesse que seguir Metroid Prime sempre estaria travado em uma batalha contra expectativas irreais. Echoes pegou o design fundamental que a Retro Studios delineou com Metroid Prime e construiu sobre ele ambientes assombrosos, combate desafiador, uma mecânica experimental de luz e escuridão e um conjunto expandido de habilidades. Metroid Prime 2: Echoes tem um, digamos, tedioso late-game, mas não é suficiente para diminuir o que é uma sequência espetacular que fez o trabalho impossível de seguir um dos melhores jogos do Game Cube de todos os tempos.

5. Medo de Metroid

Medo de Metroid

(Crédito da imagem: Nintendo)

Plataforma : Chave
Ano de lançamento : 2021

Uma continuação de onde a história de Samus Aran parou 17 anos antes, Metroid Dread poderia ter ido de qualquer maneira para os co-desenvolvedores Nintendo e MercurySteam. O que temos aqui é uma sequência há muito esperada que consegue não apenas capturar a sensação das primeiras aventuras Metroid, mas construir sobre ela com as novas mecânicas de combate e travessia introduzidas em Samus Returns. Metroid Dread não está isento de problemas – os controles são apertados no Switch e os chefes são um pesadelo tedioso. Mas quando Dread se estabelece em seu ritmo, oferece uma aventura isolante, motivada e atmosférica que evoca boas lembranças de Metroids Fusion e Super.

4. Fusão Metroid

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(Crédito da imagem: Nintendo)

Plataforma : Game Boy Advance
Ano de lançamento : 2002

Metroid Fusion é tão divisivo quanto brilhante. Chegando no dia seguinte ao lançamento de Metroid Prime no GameCube, a primeira missão 3D de Samus que buscava levar a série icônica para um território mais aventureiro, Metroid Fusion foi um refinamento do estilo em que os jogos 2D estavam enraizados. Este clássico do Game Boy Advance era mais linear do que aqueles que vieram antes dele, introduzindo uma estrutura guiada para ajudar a enfatizar a periculosidade da situação de Samus – enquanto ela é caçada impiedosamente por SA-X, um clone do caçador de recompensas totalmente poderoso. O que falta em Metroid Fusion na exploração de forma livre, compensa com controles simplificados, uma história matadora e alguns dos melhores áudios e visuais que a série viu até hoje.

3. Metroid: Missão Zero

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(Crédito da imagem: Nintendo)

Plataforma : Game Boy Advance
Ano de lançamento : 2004

Isso obviamente está em debate, mas há um argumento a ser feito de que Metroid: Zero Mission é o melhor remake que a Nintendo já encomendou. É uma recauchutagem do Metroid original, trazendo os controles aprimorados e o ritmo mais apertado introduzidos no Metroid Fusion em uma linda expansão dos espaços labirínticos e atmosféricos introduzidos em 1986. Um novo ambiente, mini-chefes frescos e alguns cenários memoráveis ajudou a consagrar Zero Mission como um clássico que poderia atrair jogadores antigos e novos. Todos esses anos depois, Metroid: Zero Mission ainda é um dos jogos mais fortes e inteligentes da série.

2. Metroid Prime

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(Crédito da imagem: Nintendo)

Plataforma : Game Cube
Ano de lançamento : 2002

Mesmo depois que a Nintendo demonstrou que tinha aptidão para guiar seus maiores personagens para a terceira dimensão, poucos acreditavam que Samus Aran encontraria seu caminho tão facilmente quanto Mario e Link fizeram na era N64. E então Metroid Prime desembarcou, provando que a perspectiva em primeira pessoa era boa para mais do que os atiradores tradicionais. A desenvolvedora Retro Studios fez um trabalho verdadeiramente maravilhoso aqui, transferindo o espírito de Super Metroid para um mundo 3D lindo e intrincadamente estruturado, no qual era um prazer absoluto se perder. medo ou hesitação.

1. Super Metroid

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(Crédito da imagem: Nintendo)

Plataforma : SNES
Ano de lançamento : 1994

'Obra-prima.' 'Eterno.' 'Um dos maiores videogames de todos os tempos.' Estas são apenas algumas das coisas que você pode – e deve – dizer sobre Super Metroid. Um verdadeiro clássico da era de 16 bits, Super Metroid é uma aventura solitária e isolante que encontra sucesso em deixar Samus sozinha para explorar um mundo alienígena extenso, sufocante e hostil. Que Super Metroid seja capaz de realizar tanto e contar uma história tão ressonante, sem uma única palavra falada, é tão impressionante hoje quanto era em 1994, assim como sua abordagem moderada à progressão e ritmo. Perder-se no planeta Zebes não era um problema em Super Metroid, era o ponto principal.


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