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Adeus, Kinect: Microsoft encerra oficialmente a fabricação do sensor do Xbox One
Apenas sete anos após a venda do primeiro Kinect, a fabricação do Sensor Kinect do Xbox One cessou oficialmente. A Microsoft revelou a notícia através de uma entrevista com Empresa Rápida . É um fim tranquilo para o sensor de rastreamento de movimento, identificação de rosto e reconhecimento de voz que a Microsoft já considerou como o futuro do jogo e, em seguida, como um método de interação principal para sua solução de entretenimento tudo-em-um.
O Kinect foi vendido pela primeira vez como um acessório para o Xbox 360 no final de 2010. A Microsoft incentivou os desenvolvedores internos e externos a criar uma ampla seleção de jogos para o dispositivo; eles até eram vendidos em distintas caixas de plástico roxas, contrastando com o design verde brilhante padrão. Com o Xbox One foi ainda mais longe, inicialmente agrupando um sensor Kinect com cada sistema vendido e dedicando uma parte de seus recursos para rodar o Kinect o tempo todo. A Microsoft recuperou esse compromisso um ano depois e o Kinect está desaparecendo desde então; tanto o Xbox One S quanto o próximo Xbox One X exigem um adaptador USB extra para conectar um sensor Kinect.
Os controles de movimento e voz do Kinect eram frequentemente divisivos com os jogadores, e isso era apenas quando havia jogos para jogar que realmente suportavam o Kinect. O último grande jogo do Xbox One a fazer uso substancial do suporte do Kinect foi, uh… Just Dance 2017? Pelo menos a tecnologia no coração do Kinect continua em muitas outras formas; o artigo da Fast Company observa que o sensor vive como os olhos do projeto de realidade aumentada da Microsoft HoloLens. Sem mencionar a empresa que primeiro licenciou a tecnologia de rastreamento 3D do Kinect para a Microsoft foi comprada pela Apple para alimentar a câmera frontal do iPhone X.
Se você precisa de algo para preencher o buraco em forma de Kinect em seu coração, tente ler nossa lista de melhores jogos do xbox one .