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Aliens: revisão dos fuzileiros navais coloniais
Uma visita inesquecível ao set
Prós
- Momentos fortes ocasionais de bola parada
- Amplo conhecimento sobre alienígenas por toda parte
- Jogando como xenomorfos no multiplayer
Contras
- A história incrivelmente desinteressante
- Jogabilidade totalmente sem inspiração
- Cooperação de campanha desajeitada
Prós
- + Momentos fortes ocasionais de bola parada
- + Amplo conhecimento sobre alienígenas por toda parte
- + Jogando como xenomorfos no multiplayer
Contras
- - A história incrivelmente desinteressante
- - Jogabilidade totalmente sem inspiração
- - Cooperação de campanha desajeitada
Aliens da Gearbox: Colonial Marines é como uma viagem a um museu de história natural. É vazio e nostálgico, meticuloso e datado. Mais importante, é hands-off. Como um museu, Colonial Marines está no seu melhor quando você está admirando a vista. No momento em que você tenta interagir, você se depara com uma barreira, lembrando que você está lá para olhar, não para tocar.
Configurado como uma sequência direta do filme de 1986 Alienígenas , Colonial Marines coloca os jogadores nas botas blindadas dos soldados titulares, encarregados de acompanhar um pedido de socorro enviado após a conclusão do filme. Os fãs da franquia vão gostar de ser envolvidos no Alienígenas universo desde o início, com muitos dos locais do filme sendo reformulados como corredores cheios de xenomorfos. A atenção aos detalhes é primordial - se você é fã do filme, saberá exatamente por que há um andróide partido ao meio a bordo do U.S.S. Sulaco, e você reconhecerá muitos dos locais na superfície do LV-426. Você encontrará armas colecionáveis com o nome Alienígenas ', gravações de áudio retratando eventos dos filmes e dog tags de soldados mortos enquanto você trabalha na campanha. Você não será capaz de andar um metro e meio sem tropeçar em uma piscadela e tropeçar em um aceno de cabeça.
'Os fãs da franquia vão gostar de ser envolvidos no universo de Aliens...'
Mas uma vez que você esgotou a alegria de explorar a nave espacial abandonada e cutucar o Space Jockey, você descobrirá que não há realmente nada de divertido em Colonial Marines. Durante a campanha de cinco horas de duração, você será arrastado por uma história totalmente desinteressante, com a qual espera-se que você se preocupe apenas com a pressão nostálgica. Você receberá objetivos como 'plantar coisa na coisa' ou 'pressionar o botão no lugar' enquanto avança de um encontro desinteressante para o próximo.
Há um punhado de encontros e uma ou duas linhas espirituosas de diálogo, mas eles estão enterrados em um mar de apatia. Personagens aparecem e desaparecem sem explicação, e grandes buracos na trama são jogados em uma câmara de ar e ignorados. Alienígenas é conhecido por seus personagens fortes e memoráveis, mas Colonial Marines não tem tempo para si mesmo - em vez disso, confunde uma visita nostálgica aos locais do filme por motivação.

'... não há realmente nada de divertido sobre os fuzileiros navais coloniais.'
Às vezes isso não é um problema. Há alguma diversão fanboy destruindo xenomorfos com um rifle de plasma e observando seu sangue ácido respingar nas paredes - isso é, afinal, o que você está fazendo com um Alienígenas jogos. Mas no final do primeiro capítulo você terá congelado tantos xenomorfos que eles podem muito bem ser formigas saindo de um formigueiro. A IA de má qualidade do jogo também não ajuda muito. Xenomorfos tropeçam para fora das sombras e avançam, sem qualquer instinto de sobrevivência ou senso de consciência espacial. Nos filmes, os alienígenas elegantes foram retratados como as máquinas de matar perfeitas. Nos fuzileiros navais coloniais, eles mal passam como sencientes. Os mercenários Weyland-Yutani com os quais você lutará são significativamente mais capazes na batalha e proporcionam encontros mais agradáveis, mas mesmo assim o jogo ainda está apenas raspando o fundo do que você espera de um jogo de tiro em 2013.
Às vezes, o jogo cooperativo pode tornar uma campanha sem brilho mais agradável - mas é um prejuízo em Colonial Marines. A escala parece ruim e você acabará cruzando a campanha já curta em velocidades vertiginosas, à medida que os xenomorfos se dissolvem sob o poder combinado de até quatro jogadores. Corredores estreitos vão de levemente assustadores a um pouco hilários quando estão cheios de soldados esbarrando uns nos outros enquanto correm de um lugar para outro. Embora alguns dos 10 capítulos de Colonial Marines pareçam ter sido feitos com cooperação em mente, outros simplesmente não são otimizados para vários marines; ele pega uma situação já precária e a derruba.

'... raspando o fundo do que você espera de um atirador em 2013.'
A única vez que é preferível jogar com outras pessoas é nos modos versus, que colocam fuzileiros controlados por jogadores contra xenomorfos controlados por jogadores em vários modos de jogo diferentes. Jogar como xenomorfos parece único, com jogabilidade em terceira pessoa e a capacidade de escalar paredes para perseguir seus inimigos. Até mesmo entrar como fuzileiros navais é mais agradável, pois você é desafiado a lutar contra inimigos mais organizados e mais inteligentes do que os que enfrenta na campanha. É uma pena, porém, que esses modos sejam tão problemáticos - você pulará em um inimigo como um xenomorfo e ficará preso em uma animação, ou surgirá com a câmera em primeira pessoa saindo do lado errado da cabeça do seu personagem. Se o multiplayer fosse mais polido, poderia adicionar alguma replayability muito necessária aos Colonial Marines. Em vez disso, é mais uma oportunidade perdida em um mar de erros.
O jogo deve muito para James Cameron Alienígenas filmes, mas apesar de ter seu DNA presente em quase todos os jogos de ficção científica já feitos, Aliens lutou para obter um próprio na última década. Aliens: Colonial Marines continua essa tendência decepcionante, criando uma experiência mais Alienígenas: Ressurreição do que é Alienígenas.
Este jogo foi analisado no PC e Xbox 360.
GUIAS
- Aliens: Guia de colecionáveis de fuzileiros navais coloniais
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| Gênero | Açao |
| Descrição | Este jogo de ação é sabiamente baseado na visão de James Cameron da franquia, em vez da licença Alien vs Predator. Vamos torcer para que não seja 'Game over, cara' para a série. |
| Plataforma | 'PS3','Wii U','Xbox 360','PC' |
| classificação de censura dos EUA | 'Avaliação pendente','Avaliação pendente','Avaliação pendente','Avaliação pendente' |
| Classificação da censura do Reino Unido | 'Avaliação pendente','Avaliação pendente','Avaliação pendente','Avaliação pendente' |
| Nomes alternativos | 'Aliens', 'Aliens Gearbox', 'Alien FPS' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |