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As lutas contra chefes mais memoráveis de Marios
Mãe do Céu!
Novos consoles podem ir e vir, mas Mario é uma constante nos jogos há mais de 30 anos. E embora ele possa ser um dos maiores heróis da história dos jogos, assim como Batman, o encanador agachado é realmente definido por seus vilões. E depois de tantos estágios do Mario terem sido pontuados por incríveis lutas contra chefes, achamos que já era hora de reunir nossos favoritos.
Na história bem narrada de Mario, ele lutou contra inimigos grandes e pequenos, sangue frio e ardente, sobrenatural e robótico. Ah, e também Bowser aproximadamente sete mil vezes. Quais foram as batalhas mais interessantes, de derrubar e arrastar, das quais Mario fez parte? Dê uma olhada
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Bowser
Como visto em: Super Mário 64
Super Mario 64 fez a transição com sucesso de muitos dos pontos positivos da franquia Mario para três dimensões, e isso inclui um final épico e cheio de Bowser. O King Koopa se elevou sobre Mario mais do que nunca em Super Mario 64, e a luta exigiu que o herói de chapéu vermelho mostrasse um nível de força inédito. Para vencer Bowser, Mario tem que agarrar sua cauda e girar a enorme criatura até que Bowser possa ser jogado em uma bomba convenientemente colocada. Foi uma maneira inteligente de incorporar a terceira dimensão no palco. Curiosamente, Mario havia derrotado Bowser com uma técnica semelhante em um filme de animação exclusivo do Japão. Coincidência?
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Wario
Como visto em: Super Mário Terra 2
Wario passou a ser seu próprio líder de franquia, mas quando ele foi atrás de Mario, ele era simplesmente mais gordo e mais feio doppelganger para roubar a vida e os bens de Mario. Quando você finalmente o enfrenta no final de Super Mario Land 2, ele tem a nova ideia de usar os movimentos e power-ups de Marios contra ele, jogando bolas de fogo e pairando com as distintas orelhas de coelho do SML2. Mas o que realmente amamos em Wario foi como ele ameaçou Mario antes mesmo de jogarmos o jogo, como neste anúncio de ataque brilhante .
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Grandes Tocas
Como visto em: Super Mário Galáxia
O subterrâneo tem incomodado Mario há algum tempo, sejam os esgotos cheios de canos ou inimigos como Monty Mole. O mestre escavador Major Burrows é o que há de melhor em inimigos subterrâneos, um mamífero imponente que você encontra pela primeira vez perseguindo um coelhinho da estrela azarado. Seu capacete Spiney Shell e garras enormes são bastante intimidantes, especialmente quando o Shell fica vermelho de raiva depois de alguns golpes, mas alguns quilos de terra o mandarão embora. Curiosidade: Burrows é dublado pelo diretor de jogos.
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Reznor
Como visto em: Mundo Super Mário
O final de Bowser no World é divertido, mas preferimos destacar os mid-bosses que enfrentamos ao longo do jogo. Combinando com o tema dos dinossauros do mundo e com o nome do líder do Nine Inch Nails, esses caras superam o Super Mario Bros 3s Boomer como nosso mid-boss favorito da série. Claro, eles são fáceis de vencer uma vez que você descobre esse padrão, mas como alguém poderia não apreciar triceratops cuspidores de fogo em uma roda de Farris frágil?
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Torre Power Pokey
Como visto em: Paper Mario: Sticker Star
Paper Mario: Sticker Star, a mais recente aventura plana para o bigodudo, tinha a abordagem intrigante (e ocasionalmente frustrante) das batalhas contra chefes que as tornavam um quebra-cabeça que poderia ser resolvido com um único adesivo super eficaz. A técnica funcionou esplendidamente contra o Tower Power Pokey, um enorme cacto empoleirado no topo de uma enorme pirâmide. Você poderia Lentamente, reduza sua saúde usando ataques normais, mas os jogadores observadores perceberão que o fundo de seu palco se assemelha a um estádio de beisebol. Espero que você tenha o taco de beisebol em sua coleção de adesivos, porque há poucas alegrias maiores no Sticker Star do que tirar cada pedaço do Tower Power Pokey do parque - er, pirâmide.
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Fantasma
Como visto em: super mario bros 2
Depois de derrotar Bowser tantas vezes com o mesmo truque em Super Mario Bros, SMB2 foi surpreendentemente variado em comparação. Birdo, Mouser e Wart são todos excepcionais, mas Phanto é o ladino SMB2 gravado em nossas memórias. A máscara assustadora e sempre presente está continuamente em seus calcanhares enquanto você estiver carregando a chave que tirou do tesouro dele. O assombroso olhar de morte dessa fachada maligna marcou muitas crianças no final dos anos 80.
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Megaleg
Como visto em: Super Mário Galáxia 2
Você pode notar a falta do rosto irritante de Bowser Jr. nesta lista, principalmente porque a maioria de suas batalhas parecem intencionalmente sem graça. Ele deveria te irritar, e ele faz isso bem em Super Mario Galaxy 2, embora a engenhoca Juniors Megaleg seja a mais agradável de se jogar contra. A broca (um dos muitos itens de Marios no Galaxy 2) é melhor usada contra Megaleg em um estágio em que os jogadores têm que correr para o lado oposto de um planetóide para perfurar o ponto fraco do robô. Era um quebra-cabeça no estilo 2D em um jogo 3D que mostrava ainda mais a incrível variedade que o Galaxy tinha a oferecer.
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Rangers do Eixo
Como visto em: Super Mário RPG
Super Mario RPG foi feito para apresentar jogos de RPG para novos públicos em todo o mundo através do convidativo Reino dos Cogumelos. Claro, porque foi feito pelo desenvolvedor de Final Fantasy Squaresoft, havia uma tonelada de novos inimigos na mistura, incluindo os Axe Em Rangers. Claramente inspirado pela mesma ação japonesa mostra como o Power Rangers , a turma do Axe Em apareceu no momento em que esse show estava no auge da popularidade nos EUA. Essa equipe de bandidos coloridos era uma das mais difíceis do jogo, e finalmente derrotá-los foi satisfatório, principalmente se você estivesse cansado da gangue superexposta do Mighty Morphin.
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mech bowser
Como visto em: Sol do Super Mário
Mario passa a abertura de Super Mario Sunshine perseguindo um impostor malvado que incriminou o encanador por vários crimes. Quando Mario finalmente encurrala o bandido em um parque de diversões, o pequeno idiota chama um robô enorme, maior do que qualquer coisa que Marios já viu até aquele momento. O espetáculo de Mecha Bowser é suficiente para colocá-lo nesta lista, mas a verdadeira força é o truque de montanha-russa/atirador da luta. Mario anda na montanha-russa em um único carro, atirando água na enorme fera enquanto a câmera gira pela pista sinuosa, criando uma das batalhas de Mario mais visualmente impressionantes de todos os tempos.
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Rafael o Corvo
Como visto em: Ilha Yoshis
A primeira aventura solo de Yoshi tem tantos chefes excelentes que é difícil nos limitar, embora nosso favorito nunca tenha sido questionado. Em um estágio que prenuncia o conceito central de Super Mario Galaxy, Yoshi desafia Raphael em uma pequena lua circular. Para vencer, você deve chegar rapidamente ao outro lado e dar um soco no pássaro gigante do outro lado. Nós amamos Raph porque ele é tão fofo quanto imponente, e o horizonte de 16 bits no fundo do palco continua sendo um dos panoramas mais bonitos que o SNES já apresentou.
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Gigante Donkey Kong
Como visto em: Donkey Kong (Game Boy)
Muitas das melhores batalhas de Marios foram incompatibilidades de tamanho do tipo David vs Goliath que empilham as probabilidades contra o encanador diminuto. Entre na batalha final na releitura estelar de 1994 do clássico de arcade Donkey Kong. De alguma forma, DK conseguiu alguns Super Cogumelos e agora está tentando esmagar Mario com os punhos. Ao contrário da maioria dos títulos de Mario, Donkey Kong dos anos 94 apresentava um hit kills, então cometa um erro e você será jogado de volta ao início da briga de vários níveis, criando um final especialmente intenso.
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Fawful
Como visto em: Mario & Luigi: Superstar Saga
Não vamos apresentar muitos vilões dos RPGs de Marios, mas este não pode ser ignorado. Fawful é um pequeno pacote de ridículo que é tão divertido quanto mal. Enquanto planeja sua vingança contra o Reino do Cogumelo, ele grita citações tão inesquecíveis, como Você inalou como um porco faminto de xarope no buffet de panquecas grátis, Bowser continua aparecendo como um coelho feio continua aparecendo como um coelho feio do chapéu de um mágico que fede, ' e suas contínuas exclamações de I have FURY! A maioria dessas entradas são homenageadas devido à jogabilidade, mas adoramos Fawful pelo preâmbulo.
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Bowser em 3D
Como visto em: Super Mário 3D Terra
Tantos jogos do Mario terminaram com uma aparição de Bowser que para tornar uma guerra King Koopa notável nos dias de hoje você tem que fazer algo verdadeiramente ambicioso, que é exatamente o que 3D Land conseguiu. Na luta de Bowser mais bombástica e multicamadas de todos os tempos, o réptil gigante é aparentemente inevitável, não importa para onde Mario corra. Bowser atira bolas de fogo, chicoteia sua cauda e até arremessa barris maciços em uma engenhosa referência a Donkey Kong. Essa luta de Bowser foi tão elaborada e intrincada que é difícil imaginar que poderia ser superada, embora saibamos que os desenvolvedores de Mario irão tentar.
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Lemmy Koopa
Como visto em: super mario bros 3
Depois de Super Mario Bros 2, Mario estava pronto para enfrentar Bowser novamente, mas primeiro ele teve que passar por seus sete filhos. Cada um dos Koopalings era único à sua maneira, mas a coleção de bolas quicando de Lemmy ofereceu o desafio mais interessante. Lemmy fica sem esforço em cima de uma bola enquanto preenche a sala com três esferas iguais, desafiando você a encontrar um caminho entre todas elas para pular na cabeça dele três vezes. Talvez Bowser não deva escolher um garoto favorito, mas nós conhecemos o nosso.
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Phantamanta
Como visto em: Sol do Super Mário
A fonte da gosma elétrica que assola Sirena Beach, o Phantamanta é exatamente o que seu nome soa: uma arraia fantasma. Tal como acontece com a maioria dos problemas em Super Mario Sunshine, a única solução é um jato de água constante de Marios F.L.U.D.D. canhão. No entanto, uma vez que você tenha essa aparição elétrica boa e encharcada, ele começa a se multiplicar. Com dezenas de pequenos raios circulando, você terá que prestar atenção ao seu passo e evitar cair em uma poça de gosma chocante. O Phantamanta é um desafio único para um chefe de Mario; esta não é uma série conhecida por colocar o jogador em situações de controle de multidões. Usando o ataque de spray giratório de Marios e grandes rajadas de água são o que vai ganhar o dia.
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Bowser gigante
Como visto em: Novo Super Mario Bros Wii
A entrada de New Super Mario para o Wii foi uma aventura fofa, mas muito raramente nos impressionou, pelo menos não até o final. Depois de outra surtida sem graça de jogar Bowser na lava, o Koopa King explode do poço maior do que nunca e começa a nos perseguir. A enorme criatura está esmagando plataformas para a esquerda e para a direita com poucos sinais de parar, dando a Mario e seus amigos uma perseguição emocionante até o final do estágio. Nós apenas desejamos que o resto do jogo tivesse sido tão inspirado.
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Rei Kaliente
Como visto em: Super Mário Galáxia
King Kaliente é uma lula picante! Ele dirige o show no reator de lava de Bowser Jr., e amarrar seus tentáculos requer todo tipo de multitarefa. Primeiro, você está de pé em plataformas gradeadas; ficar parado por muito tempo significa acabar com o pior pé quente do mundo. Portanto, continue correndo e fique de olho na saída de projéteis do Kings. O inferno lança aglomerados de bolas de fogo que você precisa evitar, mas quando ele lança um objeto resfriado solitário, vá em frente e acerte-o de volta. Fique de olho, porém, apenas um tapa não é bom o suficiente para este príncipe entre as lulas, diabos desvie seu ataque inicial de volta. Acerte-o mais uma vez e você o verá girar e bater nele bem na cúpula. Tão satisfatório!
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Rawk Hawk
Como visto em: Paper Mario: A porta dos mil anos
Mario enfrentou sua cota de inimigos imponentes, mas poucos demonstraram o tipo de confiança que o lutador profissional Rawk Hawk possui. Ele se parece com um deus dourado, e o campeão também tem o comportamento de uma divindade auto-importante que ainda é estranhamente simpática. Mario tem que vencer Rawk Hawk para obter o cinturão de campeão adornado com Crystal Star e, como um típico vilão do wrestling, Hawk tenta de todas as maneiras possíveis trapacear para vencer. Depois que Mario inevitavelmente triunfa, Rawk Hawk é humilhado na derrota, mas ainda é o superstar do rock que desejamos que retorne em um futuro jogo de Paper Mario.
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Sluggy, o não barbeado
Como visto em: Ilha Yoshis
Quando Yoshis Island saiu pela primeira vez, muitos de seus anúncios centravam-se no chip Super FX 2 embutido, um avanço tecnológico que faria de YI uma maravilha moderna de um jogo de plataforma. Um dos principais avanços do SFX2 foram novas maneiras de esticar e manipular sprites na tela, sendo Sluggy um excelente exemplo. Ao contrário de inimigos mais rápidos e mortais, Sluggys é uma bolha lenta e gelatinosa que lenta mas seguramente o empurra para fora do palco, a menos que você possa alcançar seu coração com arremessos de ovos certeiros suficientes. Ele mostrou que mesmo uma lesma transparente pode ser mortal com a experiência de design certa.
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Rei Boo
Como visto em: Mansão Luís
Tecnicamente, esta é realmente a luta do chefe de Luigis, não de Marios, mas é uma jóia tão subestimada que merece uma menção. No final de Luigis Mansion, o verde está se preparando para enfrentar o chefe final para libertar Mario de sua prisão, e é jogado violentamente em uma batalha com Bowser. Foi um choque ver o lagarto de fogo depois de pegar fantasmas durante todo o jogo, e após o primeiro golpe, Bowser teve outro choque na manga. Sua cabeça voa revelando King Boo dentro, com a cabeça flutuante de Bowser cuspindo fogo em você enquanto você tenta sugar o Rei. É uma das batalhas contra chefes mais macabras que um jogo do Mario já viu.
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Gobblegut
Como visto em: Super Mário Galáxia 2
Os jogos Galaxy tinham um grande senso de escala, colocando um homenzinho em enormes planetóides entre as estrelas. De todas as feras que lutamos nesses jogos, Gobblegut nos deu a maior sensação de equilíbrio cósmico. Um dragão monstruoso inspirado na mitologia chinesa, Gobblegut traça o céu antes de se mover para matar, perfurando diretamente o planeta em que você está. Ele é tão impressionantemente massivo e se move com uma graça tão surpreendente que às vezes nos esquecemos de revidar.
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Rei da Luta
Como visto em: Super Mário 64
Um vilão com verdadeiro pathos é uma coisa rara no drama de videogame, mas o Whomp King está pronto para pegar pesado com você. Construímos suas casas, seus castelos. Nós pavimentamos suas estradas, e ainda assim você anda por cima de nós. Este rei está cansado de ver o povo do Reino do Cogumelo passar por cima de seus súditos, e ele está pronto para dar um golpe em seus irmãos de blocos. Infelizmente, o rei sempre foi melhor em retórica do que em estratégia militar, e ele se esqueceu de remover aquele curativo nas costas que revela seu ponto fraco facilmente. Oh bem, o rei ainda não é empurrado. Você terá que ficar rápido em seus pés e fingir que ele caia de cara no chão, não na sua cabeça. Depois é só dar a ele a velha libra de terra até que ele seja cascalho.
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O que perdemos?
Com uma história tão famosa quanto a de Mario, certamente perdemos algumas grandes lutas contra chefes, então deixe-nos saber nos comentários quais outros bandidos merecem reconhecimento.
Quer mais celebração de momentos estranhos de Mario? Confira nosso ranking de melhores jogos do mario , ou o Top 7... Coisas mais perturbadoras sobre o Reino do Cogumelo .
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