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As melhores armas Deathloop, armas lendárias e onde encontrá-las
(Crédito da imagem: Bethesda)
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As melhores armas Deathloop e armas lendárias Deathloop podem mudar o jogo se você souber onde encontrá-las ou obtê-las. Enquanto alguns são apenas saques de chão, também há uma série de coisas escondidas atrás de quebra-cabeças, caças ao tesouro e desafios, e se você estiver tendo problemas com uma parte do jogo, talvez uma arma melhor resolva tudo?
Se você não encontrar certas pistas, no entanto, pode ser fácil perder algo que existe, muito menos como obtê-lo até muito mais tarde no jogo. Se em tudo. Além disso, você pode passar anos tentando obter uma arma específica apenas para descobrir que não gosta dela - nem todas são ótimas. Mas : a maioria das melhores armas Deathloop tem vantagens e habilidades interessantes e, à medida que a raridade aumenta, você poderá adicionar mais buffs de Trinket para torná-las ainda mais poderosas novamente. Você pode aspirar armas gerais do chão, mas as melhores coisas vêm de matar chefes visionários ou missões secundárias e desafios específicos. Neste guia, vamos percorrer as armas principais, as vantagens e, em seguida, listar as melhores armas Deathloop que você precisa.
Armas Deathloop explicadas
Existem sete armas Deathloop básicas que você pode pegar como saque no solo e quedas de inimigos. Estes cobrem os arquétipos usuais de revólveres, metralhadoras SMGs, rifles e espingardas, com os revólveres e pistolas menores sendo duplamente manejáveis para poder de fogo extra. Embora sejam boas logo no início do jogo, antes de encontrar algo melhor, em breve você encontrará armas com vantagens e armas visionárias especiais que assumirão seu arsenal. Todas as armas vêm em variações Crude, Sleek e Exemplar que equivalem aproximadamente a comum, rara e épica, permitindo que você equipe um, dois e três bugigangas de stats, respectivamente. Essas são as armas básicas do Deathloop que você pode encontrar.
Agulha PT-6

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Esta é a sua arma silenciada - uma pistola de pregos que pode acertar tiros na cabeça letais e silenciados a uma distância decente. Embora a visão seja boa, você pode realmente achar mais fácil usar sem mira, pois a mira fica vermelha quando você inflige danos e confirma que atingirá um alvo à distância.
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Revólver de quatro libras

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Como o nome baseado em peso sugere, isso é um pouco besta. É um canhão de mão pesado e de disparo lento com um pequeno pente e um grande soco. Este não é um para pulverizar e rezar, pois sua baixa taxa de tiro e alto dano significa que você realmente precisa acertar seus tiros.
Revólver do Tribunal

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Esta é uma arma simples com precisão decente e dano razoável. É uma arma leve e de tiro rápido com um bom tamanho de pente que depende de você ficar na ponta dos pés e permanecer móvel para acertar muitos tiros de baixo dano.
LIMP-10

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Este SMG semelhante a uma pistola requer alguma masterização. Não há assistência de mira geral no Deathloop e as vistas sobre isso não são ótimas, deixando-o melhor para pulverização de perto. No entanto, esta é uma das melhores armas para empunhar duplamente, pois dobrar sua alta taxa de tiro pode derreter os inimigos.
Moinho de pimenta MG-1

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Este é basicamente o rifle de assalto do Deathloop. Possui alto poder de fogo, bom alcance e miras decentes que podem mantê-lo eficaz à distância. Parece que ele tem um tamanho de clipe baixo e sempre parece precisar ser recarregado quando você menos precisa.
Rapier

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O Rapier é difícil. É um rifle estilo atirador de tiro único que tem grande precisão e alcance, mas o jogo raramente lhe dá o espaço necessário para brilhar. É melhor a uma distância que você não consegue muito nos níveis geralmente compactos do Deathloop. Além disso, ativá-lo alerta praticamente qualquer pessoa por perto, o que significa que você deseja mudar para algo mais rápido para lidar com a atenção.
Atirador 50-50

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A Strelak 50-50 é uma espingarda com dois tambores de munição. Ele pode disparar rápido, causa muito dano e tem um alcance surpreendente. É basicamente uma das melhores opções para eliminar os inimigos rapidamente. A desvantagem é que esses dois tambores de munição tornam o recarregamento muito lento.
Valetadeira Volpat

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Este é o seu shotty básico - uma espingarda lenta para disparar melhor usada a curta distância. Comparado com o alcance e a taxa de disparo do Strelak, é absolutamente a opção mais fraca, mas mal - é uma morte de um tiro até o alcance médio próximo, então ainda é útil se você não se importa com o tamanho menor do carregador.
Vantagens de armas Deathloop
Periodicamente, você encontrará algumas armas Deathloop com uma vantagem que oferecerá efeitos adicionais. Você pode encontrá-los em lugares especiais, ou eles podem ser derrubados por certos inimigos brilhantes (se você vir alguém derrubar um monte de bugigangas brilhantes, eles provavelmente derrubarão uma arma aprimorada). Na maioria das vezes, eles são descartados aleatoriamente, com vantagens roladas aleatoriamente, então a qualidade do que você pode encontrar varia. Nem todas as vantagens aparecerão em todas as armas. Por exemplo, as vantagens relacionadas à propagação de balas são apenas de espingarda. Sempre que possível, notamos as armas em que essas vantagens apareceram.
- Laço : Retarda os inimigos ao acertar. (Tudo)
- Supressor - Arma é muito mais silenciosa. (Pistolas e SMGs)
- Marcado para a Morte - Cause dano extra a inimigos marcados. (Tudo)
- Mais estrondo - As balas explodem com o impacto. (quatro pesos)
- Marca do caçador - Atire nos inimigos para marcá-los. (quatro pesos)
- Ponto de estrangulamento - As balas reduziram o Spread. (Espingardas)
- Espingarda - Os tiros têm uma propagação mais ampla. (Espingardas)
- Toque duplo - Dispare dois tiros sem bombear (Vopat Trencher)
- Feridas abertas - Os inimigos disparados sofrem dano ao longo do tempo. (Moinho de pimenta)
- Espere por isso - Menos munição; tiros explodem após o atraso. (Ponteiro )
- Faixa - Atingir inimigos consecutivos concede a você um bônus de dano de estaca.
As melhores armas Deathloop
Deathloop lendário e armas de ouro
Existem algumas armas especiais do Deathloop que você pode encontrar, seja matando Visionários ou em desafios e segredos escondidos no jogo. Estas são as armas que você quer, já que quase todas são tão boas quanto as armas do jogo, com duas tão boas que você provavelmente nunca vai querer trocá-las.
Deathloop Strelak Verso

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Estas são provavelmente as melhores armas de todo o jogo. Eles vêm com a vantagem Snare para diminuir a velocidade dos inimigos quando você os atinge e também se transformam com as pistolas duplas que se unem para formar uma SMG de explosão. A cereja no topo é a mira automática que se encaixa nos inimigos enquanto você olha para baixo. Para obtê-los, vá para o Complex ao meio-dia e explore o bunker sob a perna do Stabilizer Core (a grande roda). Você deve descobrir que os Eternalistas abriram o cofre, e dentro você encontrará uma porta que precisa de quatro baterias para abrir. Encontre as baterias e o Verso é seu.
Arma de herança Deathloop

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A arma Deathloop Heritage é simplesmente divertida e um empate para a melhor arma do jogo. É uma arma que se transforma entre um rifle de disparo de lesmas e uma espingarda larga, tornando-se duas armas em uma. Enquanto o modo de espingarda é um pouco de semana (devido à distribuição incrivelmente ampla de pellets), o modo slug é uma fera, com um snap de mira automática de um tiro que destrói os inimigos e faz um grande barulho com ele.
Você pode obter a arma Deathloop Heritage na atração Fathoms of Lament em Karl's Bay à noite, mas prepare-se para um pouco de dor. Dirija-se ao edifício Fathoms quando estiver aberto e você encontrará um mapa com luzes piscando. Cada um representará um presente que você pode abrir se conseguir alcançá-lo. Eles serão principalmente randomizados, alternando entre uma lista de locais definidos. Cada um terá um desafio para superar, de torres a minas de manobra, ou apenas guardas simples. A maioria deles geralmente explode quando você os abre, então fique claro assim que você interagir com eles (embora você receba o Trinket estranho). Um presente estará dentro do edifício Dawn of Reason - guarde-o para o final, pois está cheio de códigos que aparecem à medida que você completa os outros presentes. Eles aparecerão como pictogramas nas paredes internas e fornecerão o número para abrir a porta no prazo de três minutos.
Quando isso for feito, volte para o Fathoms of Lament, onde a porta na parte de trás agora se abrirá. Há um curso de assalto de alavancas para puxar contra um limite de tempo, evitando lasers que redefinirão o relógio. Você pode alcançar o Field Nullifier que bloqueia seus poderes atrás de algumas pranchas quebráveis, então faça isso e traga Shift e Aether para que você possa usar o teletransporte e a invisibilidade para trapacear. Uma vez que todas as saídas são puxadas, o estojo será aberto e a arma será sua.
Charlie's Strelak 50-50

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Esta espingarda tem a vantagem Snare que diminui a velocidade dos inimigos, bem como alcance e dano incríveis. E, como é um Strelak, pode disparar 20 projéteis antes de precisar recarregar. Siga a liderança do Visionário para chegar a Charlie para pegá-lo de seu cadáver. É uma arma forte e vale a pena chegar cedo, pois tornará muito mais fácil matar outros Visionários ou Julianna.
Aleksis Vampire LIMP-10s

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Matar o Visionary Aleksis lhe dará seus gêmeos LIMP-10s. Estes têm a vantagem de Vampiro que permitirá que você recupere a saúde quando causar dano aos inimigos. Isso os torna incrivelmente úteis se você for invadido, pois cada inimigo que você atirar o curará. Você não precisa de ambos para empunhá-los como Aleksis, pois um ainda o ajudará, mas dois aumentarão o efeito de cura.
Ecolocalização PT-6 Spiker

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Você não poderá obter este Spiker especial até chegar à parte do jogo em que está usando a estação de energia para abrir as Horizon Stations espalhadas pelo mapa. Quando isso acontecer, vá para Karl's Bay à tarde e abra a Estação Akkar para encontrar esta arma. Ele dispara balas de radar que ainda matam pessoas, mas também escaneiam e marcam qualquer inimigo na área imediata. É uma arma incrivelmente útil se você quiser evitar surpresas.
Espada de Egor

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Quando você derrotar Egor depois de encontrá-lo no Complexo à noite, ele derrubará um rifle Rapier com o privilégio Eagle Eye. Isso diminuirá massivamente as vistas, tornando-o ótimo para combate à distância.
Quatro libras de Harriet

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Você pode encontrar e matar Harriet em seu Karl's Bay Hangar pela manhã. Ela tem uma coisa estranha por gás e sua pistola Fourpounder tem a vantagem Toxic Haze que faz com que suas balas criem nuvens de gás tóxico no impacto. É ótimo para causar dano a inimigos atrás de cobertura, criando uma barreira venenosa e geralmente não tendo que mirar muito. Apenas tome cuidado, pois o gás também pode machucá-lo.
Moinho de pimenta da Fia

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A metralhadora MG-1 Pepper Mill da Fia tem um Wounds Perk aberto que faz com que os inimigos que você acertar recebam dano ao longo do tempo. É uma arma do tipo rifle de assalto boa e precisa que pode matar rapidamente, mas requer precisão.
Os túmulos da Breteira

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Algumas horas de jogo, quando você entrar em Updaam ao meio-dia, você ouvirá um Eternalist no sistema de PA dizendo que ela deixou um presente para você em Dorsey Square, bem em frente à mansão de Aleksis. Se você for até lá, verá um presente verde comicamente superdimensionado. É obviamente uma armadilha, então não se aproxime porque você será baleado com um rifle sniper de alta potência. Em vez disso, procure a padaria ao lado com as janelas abertas. Vá lá, mate todos e você obterá este Rifle de Sniper ridiculamente dominado com o benefício Deep Lungs que pode estabilizar sua mira. É uma ótima arma com alcance louco, mas realisticamente existem poucas áreas em Blackreef grandes o suficiente para realmente tirar o melhor proveito dela.
Constância Automática

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Se você for para Fristad Rock pela manhã, poderá matar o Visionary Ramblin' Frank e pegar sua pistola SMG. Ele tem a vantagem Snare que retarda os inimigos que atinge e também possui um sistema de revista dupla que permite recarregar enquanto ainda atira. A única desvantagem é o seu sistema Class Pass que requer uma pulseira que cancelará seus poderes para entrar. Você terá que alcançá-lo e matá-lo sem suas habilidades para obtê-lo, ou levar o Class Pass até a casa de Charlie em Updaam, onde você entrará em outra porta do Class Pass em um nível mais baixo na parte de trás. Lá você encontrará um código para desligar o sistema de segurança de Frank.
Moxie Rapier

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Você encontrará o Moxie em Updaam, que abre à tarde. Dentro você encontrará seis pistas de obstáculos em três andares. Cada andar que você completar você ganhará um Trinket e se você conseguir completá-los todos no limite de tempo, você obterá esta arma que tem o privilégio Silver Bullet. Isso faz com que seja uma morte de um tiro que recarrega quando você atinge alguém, mas se você errar, não poderá usá-lo pelo resto do nível. Então é... limitado. Se você ainda quiser, precisará de Aether e Shift para enganar a pista de obstáculos, de preferência com um Trinket que lhe dê mais poder. Se você visitar o Moxie antes de abrir, também encontrará uma porta em um arco à esquerda, por onde você pode cortar uma antena para adicionar um minuto ao cronômetro.