211service.com
Bully 2: Rumores e tudo o que gostaríamos de ver
(Crédito da imagem: Rockstar)
Desde que deixamos os limites controlados da Bullworth Academy, os fãs imploram para continuar a história de Jimmy Hopkins em um potencial Bully 2. Conhecido como Canis Canem Edit no Reino Unido, já se passaram quase 13 anos desde o primeiro jogo, e foi um longo e cheio de provocações para os obcecados por Bully. Neste artigo, vamos encobrir os rumores e comentários confirmados sobre Bully 2, depois falar sobre o que gostaríamos de ver no jogo se ele se tornar realidade.

(Crédito da imagem: Rockstar)
Rumores de Bully 2
A primeira alusão ao Bully 2 foi em 2009, quando o compositor de Bully Shawn Lee disse ao The Gaming Liberty que ele estava pronto para trabalhar nele em uma entrevista. A página agora está arquivada, mas você pode conferir aqui graças ao Wayback Machine. sim. Parece que farei a trilha sonora de Bully 2 em um futuro não tão distante…. foi a citação, que como você pode esperar incendiou o fandom de Bully.
O fogo foi então alimentado por entrevistas com o cofundador da Rockstar, Dan Houser, que disse ao Gamasutra (citado em um artigo CVG arquivado aqui) que a propriedade é aquela que a Rockstar adora e pode voltar no futuro após o desenvolvimento de Max Payne 3, lançado em 2012.
Arte conceitual de Bully 2

(Crédito da imagem: Bully2Info)
Após um longo período de silêncio, houve um vazamento de arte conceitual em meados de 2017, facilmente a parte mais substancial e crível de Bully 2 até agora. A Rockstar não comentou o vazamento amplamente divulgado, que foi postado no imgur e Twitter por Bully2Info .
Ele mostra vários personagens que parecem arrancados diretamente do universo de Bully, incluindo seu típico idiota, um sobrevivente veterano baseado em Jack Torrance de O Iluminado, góticos, palhaços, mães bebedoras de bebida alcoólica e tenistas de aparência desonesta. A arte conceitual também mostrou um bolsão de subúrbios rurais americanos, com vazamentos sugerindo uma mudança de local para a sequência. Uma coleção de rumores ainda não comprovados pode ser encontrada no /R/Bully 2 Reddit , onde se afirma que a sequência teria Jimmy morando com seu padrasto após os eventos do primeiro jogo, visitando um acampamento de verão e lidando com meio-irmãos. Não está claro se o projeto foi cancelado ou se ainda está em desenvolvimento agora.
Rumores de Bully 2 2020

(Crédito da imagem: Rockstar)
Avanço rápido para este ano e, de repente, houve várias provocações de Bully 2 na natureza. Dentro Red Dead Redemption 2 , uma das missões secundárias mais complicadas do jogo recompensa o jogador com o Calloway Revolver, que tem Canis Canem Edit gravado na lateral (título oficial de Bully no Reino Unido).
Absolutamente um alcance, mas então o Cassino GTA Online atualização ocorreu, adicionando uma pintura no jogo também intitulada Canis Canem Edit. A pintura retrata os animais no brasão da Bullworth Academy, e foi criada por um artista fictício chamado Matthew Morse, sugerindo um sinal de código Morse escondido na pintura. Coisas estranhas se tornaram verdade com o Mistério Chiliad, então quem sabe. A Pinewood Studios também estava escalando para vários papéis de VO de videogame que soavam suspeitosamente como Bully 2, mas isso foi rapidamente desmascarado pela própria diretora de elenco . Muitos insiders e fontes afirmam que o jogo está chegando em 2020, mas há muito pouca prova concreta até agora, apenas rumores, boatos e especulações.
Lista de desejos de Bully 2
1. Aprenda com os jogos anteriores da Rockstar

(Crédito da imagem: Rockstar Games)
Desde Bully, tivemos GTA 4 e GTA 5 , O preto , dois jogos Red Dead Redemption e até Max Payne 3. Há muito o que aprender com isso, e muitas partes da fórmula de mundo aberto testada e comprovada que desde então foi iterada e que poderia funcionar muito bem no mundo de Bully. O mais óbvio são os sistemas de chat de Red Dead Redemption 2, onde você pode voltar ou escalar o conflito com o toque de um botão, ou simplesmente cumprimentar todos os NPCs no mapa. Isso foi revolucionário para jogos de mundo aberto e funcionaria talvez ainda melhor em um cenário como Bully, onde o antagonismo é o nome do jogo. O jogo original tinha algo parecido com isso, onde você podia humilhar os inimigos ou acalmá-los, mas era bastante rígido. Os passos dados desde o lançamento inicial do jogo podem resultar em um novo sistema de diálogo ambiente que realmente eleva a interatividade e a imersão.
2. Leve-nos a um novo e rico cenário

(Crédito da imagem: Rockstar)
O mapa em Bully era realmente ambicioso para a época, com várias propriedades interconectadas e seções da cidade que Jimmy conseguiu explorar, do Carnaval à Academia e até um Asilo.
No entanto, desde então, os mapas da Rockstar aumentaram de tamanho e alcançaram mundos de alcance notável, sempre aumentando a aposta com vastos biomas e cidades inteiras simuladas em tempo real. Se acreditarmos nos vazamentos que apontam para um cenário rural americano, isso seria uma boa desconexão da claustrofobia de Bullworth que dominou o jogo original. Talvez, se o tempo passar, haverá um campus universitário cheio e movimentado para orbitar, embora com subúrbios ao redor, moradias estudantis, lojas e vida noturna para explorar. Não seria ótimo ver Bully 2 se passar no Reino Unido?!
3. Adicione mais facções apropriadas ao período

(Crédito da imagem: Rockstar)
Só não sabemos quando o jogo (se existir) será ambientado agora, mas dado que Bully ocorreu durante os anos 90 até o início da infância, o jogo pode nos transportar para um mundo mais próximo do nosso agora, talvez com um Jimmy ou um protagonista completamente novo que tem que lidar com novas subculturas e facções. Claro, os Bullies, Preppies, Greasers, Nerds, Jocks e Townies eram bem feitos e interessantes, mas eram muito antiquados. Há muito potencial para novas panelinhas agora. Emos, góticos, Scene Kids, skatistas, hipsters, até influenciadores e mídias sociais modernas e celebridades do YouTube/Twitch podem dar uma olhada. Com o estilo de escrita da Rockstar, sem dúvida, muitos adolescentes serão satirizados se este jogo vir a luz do dia .
4. Múltiplos protagonistas

(Crédito da imagem: Rockstar)
Jimmy Hopkins é um personagem interessante… apesar do que muitos podem esperar, ele não é um valentão típico. Ele tem algum tipo de código moral, e só dá uma surra em quem merece. Na verdade, ao longo do jogo, ele vem para defender muitos e erradicar o comportamento perigoso das panelinhas, mesmo que isso o faça cair em desgraça com a equipe de Bullworth. A jornada de seu herói meio que acabou no final do jogo, e ele não é mais apenas um valentão descarado. Talvez a Rockstar pudesse intervir e substituí-lo para oferecer outra lente sobre a experiência adolescente. Eles provaram que podem conquistar vários protagonistas com Grand Theft Auto 5, então talvez vejamos adolescentes em diferentes estágios de degeneração social disponíveis para o jogador. Um vazamento mencionou meio-irmãos, então talvez seja aí que a Rockstar está procurando experimentar. Uma dissecação das muitas maneiras pelas quais os valentões escolares são feitos e reformados seria bom, em vez da mesma criança educada em particular que todos conhecemos agora. Mesmo assim, se Red Dead Redemption 2 prova alguma coisa, é que uma sequência pode ser uma prequela, então quem sabe!
5. Mecânica de travessuras

(Crédito da imagem: Rockstar)
O primeiro jogo estava repleto de mecânicas para ajudar Jimmy a causar o caos em Bullworth, de estilingues a bombas fedorentas e sacos de bolinhas de gude para derrubar Jocks. No entanto, se o jogo avançar para a Universidade, há espaço para implementar raquetes e empregos quase no estilo Persona, bem como novos objetos, armas e meios de engajamento para fazer seu nome no campus. Vimos em GTA Online e Chinatown Wars que a Rockstar sabe como dar aos jogadores trabalhos paralelos, como administrar suas próprias empresas, boates e gangues de motociclistas.
Sem dúvida, haverá algum tipo de alusão ao uso e venda de drogas se Bully 2 vir a luz do dia, especialmente se decidir pular para a faculdade. De qualquer forma, um novo conjunto de mecânicas de travessuras, de redemoinhos de 4K 60 FPS a aviões de papel e tudo mais, realmente adicionaria alguma profundidade ao jogo. Naturalmente, não havia armas em Bully, então a Rockstar teve que ser experimental com as limitações, e funcionou muito bem, com armas ridículas como sacos de cocô de cachorro, canhões de batata e dodgeballs fazendo o corte. A mente corre para o que poderia surgir para a sequência.