Como obter todos os finais de demonstração de Resident Evil 7





O Resident Evil 7 A demo Beginning Hour teve uma terceira e possivelmente última atualização - desbloqueando uma nova área e dois novos finais (que atualmente conhecemos). Veja como obter os dois:

A nova área de demonstração do Resi 7 está atrás desta porta

A nova área na demo de Resident Evil 7 pode ser acessada através da porta coberta de mofo à direita quando você sai da primeira sala. Você não precisa fazer nada antes de abri-lo, pois ele está desbloqueado. Misteriosamente. O que definitivamente não é um mau presságio nem nada.



Obviamente spoilers se você quiser descobrir tudo por si mesmo, nesse caso: o que você está fazendo aqui ?

Como iniciar a nova seção de demonstração do Resi 7

A boa notícia é que essa área adicionada permitirá que você alcance novos finais sem precisar tocar nas seções de fita. Há um lockpick extra, por exemplo, que permitirá que você pegue o machado sem jogar a missão anterior. Eu vou assumir que você os quer, então aqui está uma lista de verificação do que fazer antes de acessar o estágio final da demonstração.

  • Vá até a lareira e abra a passagem secreta para pegar o fusível e coloque-o na caixa de fusíveis.
  • Saia da sala de TV e vá para a esquerda, parando para pegar o dedo do segundo conjunto de gavetas que você passa.
  • Continue no andar de cima para onde você aciona as escadas do sótão com o botão. Empurre-o e cabeça para cima.
  • Entre na primeira porta à direita, passe pelo telefone e entre na área revelada na última atualização onde você encontrará, da esquerda para a direita - a chave do porão em uma mesa, algumas balas embaixo da cama e, na extrema direita , o 'objeto feito de celulóide' que você pode combinar com o dedo para fazer uma mão pontiaguda.

Indo para a nova área do Resi 7



Através da porta mofada você encontrará um corredor. Primeiro de tudo vá para a porta à direita, onde você encontrará um banheiro muito errado. Há algumas balas de revólver na gaveta à sua esquerda quando você entra, um banheiro que você ainda não pode dar descarga e um cano no qual você pode 'colocar algo'.

Além de dar uma boa olhada neste ponto, isso é tudo que você pode fazer aqui. Coisas a serem observadas: seringas na pia, fotos e rabiscos na parede, uma banheira cheia de sangue com uma bicicleta dentro e uma sensação cada vez mais desesperada de que você fez algumas escolhas de vida muito ruins para acabar aqui.



Hora de voltar para baixo

Saia do banheiro e desça o corredor. Em algumas gavetas à sua direita você encontrará um caderno em branco e em uma prateleira alta à esquerda você encontrará mais algumas balas de revólver. Interessante, hein?

No final, você encontrará um portão, que você pode desbloquear com a Chave do Porão no andar de cima.

Vá para o porão escuro, definitivamente não perigoso



Desça as escadas, mantendo-se atento para algumas balas de revólver à esquerda, cerca de dois terços do caminho que estão dobradas sob um degrau.

Na área que você alcança abaixo, há um lockpick. Se você quiser, nesta fase, você pode pegar isso, voltar para a cozinha para destrancar a gaveta com o machado, então vá até a sala de cima e esmague o caixote coberto com fita amarela para obter ainda mais balas.

Quer você faça isso ou não, o próximo passo é passar pela porta branca. MAS ESPERE ANTES DE FAZER QUALQUER COISA DO OUTRO LADO. Esperando? Boa.

Prepare-se para lutar contra os moldados

Uma vez do outro lado da porta branca, você tem algumas opções. Nenhum deles é bom.

Na sala, você verá uma válvula à sua direita e um corredor que leva a outra área, onde você encontrará uma chave da janela do andar de cima. Se você interagir com qualquer um, Jack baterá a porta e um moldado atacará.

O QUE ACONTECE AQUI VAI ESCOLHER O SEU FINAL: se o moldado bater em você você vai conseguir o 'Final Infectado' mais tarde, se você escapar sem acertar um golpe você terá o 'Final Verdadeiro'.

Vamos supor que você está indo para o último, caso em que faça isso: pegue a válvula super rápido (toque duas vezes no X para pular a tela de inventário) e depois corra para a segunda área para obter a chave. Se você for rápido, poderá voltar para a sala principal antes dos ataques moldados.

Uma vez de volta na sala, você terá que chutar a porta barricada duas vezes para abri-la. Para ganhar tempo para fazer isso, chute o saco de corpo pendurado para atordoar o moldado. Isso deve mantê-lo ocupado enquanto você abre a porta.

Pegue a arma na demonstração do Resi 7

Se você voltar ao banheiro, você pode usar a válvula (a que você coletou no porão) no cano ao lado do vaso sanitário para ligar a água e dar descarga, revelando a arma.

Você não precisa da arma para o final, mas obviamente é bom ter por perto. Também é possível que matar o moldado possa desencadear outro final de alguma forma, mas eu atirei e ataquei com o machado muito e é bem resistente.

Se você quer apenas sair, então suba as escadas.

Os finais infectados e verdadeiros da demo de Resi 7

Agora você só tem uma coisa a fazer: sair pela janela. O que acontece a seguir depende de como foi a batalha com os moldados.

  • Fuja do moldado, mas seja atingido e você acionará o 'Infected Ending'. Isso verá crescimentos pretos tomarem conta de suas mãos e você cairá antes de chegar à janela. Jack aparecerá para lhe dar uma pequena mensagem.
  • Escapar do moldado sem ser atingido acionará o 'True Ending', onde você sairá pela janela e receberá algumas informações sobre o que aconteceu a seguir.

Estes são apenas os finais que encontramos até agora, embora também haja o quebra-cabeça a ser resolvido com o dedo então certifique-se de verificar isso também.

Atualizaremos isso assim que soubermos mais e, se você descobrir alguma coisa, deixe-o nos comentários abaixo.