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Veja como resolver o quebra-cabeça de dedo de Resident Evil 7 na demo atualizada
Finalmente, o quebra-cabeça do dedo no Retorna 7 demonstração pode ser resolvido. Para fazer isso, você precisará localizar o local de descanso final de 5 vítimas de assassinato e, no final, receberá uma recompensa especial.
Obviamente, se você não quer spoilers, pare de ler agora. Mas se você quer saber como fazer isso, continue lendo (você vai Nunca resolva isso sozinho).
Para facilitar as coisas, passei pelo processo de quase terminar o jogo, o que significa que fui para a nova área do porão, peguei a válvula e a chave da janela (que envolve encontrar um inimigo moldado). Você pode ler mais em como obter os dois novos finais de demonstração do Resi 7 aqui.
Você pode começar no primeiro passo abaixo, mas você terá que ir para o porão em algum momento, então você pode tirar isso do caminho. Você também precisará pegar o dedo da gaveta no corredor principal e o objeto de celulóide da sala de cima e combiná-los para fazer uma mão pontiaguda antes de começar.
De qualquer forma, vamos lá...
Obtenha o caderno em branco da nova área

A nova área de demonstração está além da porta coberta de mofo à direita quando você sai da sala em que começa. Antes de sair, ative o interruptor oculto na lareira e pegue o fusível de dentro da passagem secreta e coloque-o na caixa de fusíveis .
Em seguida, saia, pela porta coberta de mofo à sua direita, e entre na nova área. Pegue o caderno da gaveta à direita na metade do corredor.
Leia a mensagem na sala do andar de cima

Com o notebook em mãos, suba as escadas (parando para pegar o dedo da gaveta à direita no corredor), ative o interruptor e suba para o sótão superior com a janela. Vire à direita e você encontrará uma mensagem rabiscada na parede perto de uma porta trancada (você também encontrará o Objeto de Celuloide atrás de uma pilha de lixo à esquerda da mensagem, então pegue isso e combine-o com o dedo para fazer o mão).
Leia a mensagem e você ouvirá uma risadinha. Lembre-se desse ruído, pois é crucial para continuar. Você também verá que uma mensagem apareceu no bloco de anotações.

É onde as coisas começam a ficar interessantes. Volte para a estante caída perto da porta da frente e examine a mão (você pegou o dedo e o objeto de celulóide e os combinou, sim?) e você deve ouvir alguns ruídos.
Parabéns - você resolveu o primeiro assassinato. Cada vez que você fizer isso, mais marcas de mãos sangrentas aparecerão na porta ao lado da mensagem no sótão.
Aqui é onde as coisas se complicam
Sua melhor aposta neste momento é não fazer muitas perguntas e apenas seguir as instruções. Agora você estará olhando para as coisas para provocar risos e, em seguida, apontando o dedo para objetos para resolver os assassinatos. O lógico seria que surgissem mais pistas no caderno para te ajudar mas eu só as encontrei depois de completar certos eventos.
Se você apenas seguir o plano, tudo deve dar certo. Pode haver outras combinações ou ordens, mas o que estamos prestes a fazer definitivamente funciona.
Agora vá olhar para uma luz

Em seguida, fui pegar os alicates e os usei para tirar o vídeo do armário trancado. Não tenho certeza se é essencial agora, é apenas quando eu fiz isso.
Depois disso, volte para o andar de cima novamente, mas passe pela sala com a janela e vire a esquina à direita, onde você encontrará uma porta fechada com tábuas e uma luz. Olhe para a luz até que haja uma risadinha.
Aponte o corpo no porão

Se você limpar o porão primeiro, o próximo passo será fácil. Caso contrário, você terá que escapar de um ataque moldado e coletar a válvula e a chave (que está pendurada em uma boneca na sala adjacente).
Quando a sala estiver limpa, examine o dedo para poder apontá-lo para o corpo na maca na parte de trás. Esse é o assassinato número dois feito. Há uma nova mensagem no caderno.

Agora bata na senhora do saco

Volte para o térreo e encontre a foto de uma senhora com uma bolsa na cabeça no meio da escada principal. Acerte-a com o machado ou atire nela para desencadear a próxima risada.
Aponte para a porta e faça uma pequena dança

Vá para a área sob as escadas e aponte para a porta fechada para descobrir o que aconteceu com Stanley.

Enquanto você está aqui, você pode ativar a próxima risadinha. Simplesmente saia da sala de frente para o espelho no corredor, depois dê um rápido 180º movendo-se para trás e apertando o botão de círculo.
Hora de voltar para cima

Agora você precisa ir ao sótão e encontrar os fios em uma viga no canto esquerdo. Examine o dedo ali e aponte aproximadamente onde eles se cruzam para encontrar o quarto assassinato.

Este próximo bit pode não ser essencial
Neste ponto, usei a chave da porta dos fundos, MAS NÃO ABRI A PORTA. Porque isso acabaria com a demo. Eu não sei se você tem que fazer isso aqui, mas estou mencionando apenas no caso.
Agora vamos ao assassinato final.
Assista o vídeo. Possivelmente muito.

Para resolver o último assassinato, você precisará jogar a missão VHS. Possivelmente algumas vezes. A risadinha final é desencadeada ao olhar para uma boneca no porão depois de fazer isso, mas nem sempre funciona. eu acho você precisa ter uma visão clara do fantasma, pois a boneca pode representá-la. Levei cerca de cinco playthroughs para fazê-lo funcionar.
ATUALIZAÇÃO: Eu tentei uma segunda jogada e dei uma risadinha sem uma visão clara de fantasma, mas li a nota ao lado da TV depois. Isso pode valer a pena tentar também.
Você pode encontrar o fantasma nestes lugares:
- À esquerda da porta dos fundos, atrás do corrimão ao se aproximar da casa (mostrado na foto acima).
- Atrás de você enquanto você desce o primeiro corredor.
- Pela janela transparente ao lado da pia da cozinha.
- Suba as escadas ao entrar no corredor principal.
- No anexo sob as escadas ao passar.
Reproduza o vídeo, termine a missão e depois vá para o porão para ver essa boneca no chão. Você a encontrará na área à direita da sala com todos os sacos para corpos.

Se você não ouvir uma risadinha, não entre em pânico: você terá que continuar repetindo o vídeo. Como mencionei, levei cinco playthroughs para obtê-lo.
Coloque uma tampa no assassinato final

Uma vez que você começou a rir, vá para a panela na cozinha e examine o dedo para apontar para ele e descobrir o que aconteceu com o pobre Timmy.

Parabéns. Você já fez isso. Agora pegue sua recompensa e DÊ OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

Volte para o sótão e você verá que a porta da mensagem agora está coberta de marcas de mãos sangrentas. Mais importante, agora abre .
Entre para receber uma linda mensagem e sua recompensa.

Agora você pode pegar a 'moeda suja' que irá desbloquear... algo no jogo principal quando ele chegar se você mantiver os dados salvos da demo.
Agora deite-se.