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Como os jogadores de No Man's Sky estão criando seu próprio sistema de viagens rápidas mapeando todos os buracos negros da galáxia
Entrando em um buraco negro em Céu de ninguém é o equivalente de ficção científica do mergulho em caverna em queda livre; um salto de fé em um vazio aparentemente incessante, pontuado pela emoção adicional de não saber o que espera por você do outro lado. Inspirados pelas incógnitas conhecidas de buracos negros em nossa própria galáxia, os jogadores que se aventuram pela versão digital do fenômeno cósmico da Hello Games são tratados com um show deslumbrante de som e luz, antes que sua nave seja cuspida em outro canto aleatório do No Man's O universo infinito do céu.
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Veteranos de longa data do jogo até cunharam o termo Black Hole Roulette para descrever a aposta arriscada de usar uma dessas anomalias gravitacionais como meio de transporte rápido, totalmente equipada com o conhecimento de que poderia ser descartada anos-luz de distância de seu destino pretendido. Mas, em algum momento desconhecido em 2018, a Hello Games silenciosamente mudou a natureza de seus buracos negros de uma maneira que transformaria a forma como as pessoas jogavam o simulador de exploração espacial.
Em outubro do ano passado, um jogador chamado Jeff (conhecido como Lembrar na comunidade NMS) estava participando de sua própria Roleta de Buraco Negro, na esperança de encontrar um dos elusivos Planetas do Paraíso do jogo, apenas para descobrir que os pontos de entrada e saída dos buracos negros que ele pegou pareciam não ser mais randomizado. Ao entrar repetidamente no mesmo buraco negro recarregando seus salvamentos, Husker encontrou sua nave saindo no mesmo local de saída todas as vezes.
Essa revelação deu a ele uma ideia: se as saídas dos buracos negros agora são fixas e eu atingi o mesmo ponto de saída todas as vezes, isso significa que posso começar a escrever os resultados. Se eu começar a anotar os resultados, posso realmente escanear minha lista de resultados e dados e determinar se um buraco negro específico pode ou não me ajudar a ir de um ponto a outro.
Uma cruzada de buracos

Husker rapidamente relatou suas descobertas à comunidade No Man’s Sky no Reddit e, embora as primeiras respostas tenham sido mornas, não foi até que ele criou um subreddit dedicado, BlackHoleSuns (Sou um grande fã de Chris Cornell), que os jogadores começaram a se unir em torno da ideia de mapear esses portais naturais do universo para criar uma Calculadora de Distância e Rota (DARC) que leva a posição inicial do usuário, seu destino pretendido e saídas uma rota baseada nos melhores buracos negros a serem usados.
De acordo com página de perguntas frequentes do subreddit , o projeto BlackHoleSuns é dedicado a pesquisar e catalogar buracos negros conhecidos em um esforço para registrar e compartilhar onde eles colocam o viajante em relação a outras áreas e locais de interesse conhecidos no Mapa Galáctico NMS. De fato, desde sua criação em dezembro, o BlackHoleSuns já registrou mais de 4.000 buracos negros, agora com uma média de cerca de 100 novas entradas de dados todos os dias, graças ao trabalho de seus numerosos voluntários.
Isso já foi uma grande ajuda para os viajantes que procuram a melhor maneira de ir de um extremo da galáxia ao outro sem ter que passar horas rastejando na velocidade da luz, com BlackHoleSuns. Computador DARC agora ao vivo e operacional como uma ferramenta fácil de usar para traçar a melhor rota para sua jornada. Dito isto, o Administrador do Projeto BlackHoleSuns, ARiC, ainda reconhece que há desafios para a comunidade resolver e uma enorme quantidade de trabalho ainda a ser feito.
Temos uma pequena piada que diz 'Jogar No Man's Sky é ótimo - mas você já tentou jogar The Spreadsheet?', ele me conta, explicando que a parte mais difícil foi realmente encontrar tempo para jogar o jogo depois de trabalhar todos os dias e obter as bases deste projeto travado no lugar. Todos os dias trazem dez novas ideias pelas quais ficamos obcecados.

Quanto ao objetivo final do projeto, a ARiC prevê um sistema totalmente automatizado, para que em cinco anos possamos verificá-lo e nos surpreender que ainda esteja sendo utilizado pela comunidade e tenha milhões de locais mapeados. É tudo sobre a comunidade, estamos fazendo isso para ajudar a todos e esperamos aproveitar ainda mais o jogo. Para isso, BlackHoleSuns já pode ser considerado um enorme sucesso.
Husker orgulha-se de que o projeto literalmente mudou a natureza de como cobrir grandes distâncias no No Man's Sky e, para um jogo que geralmente usa viagens como pré-requisito para acessar alguns de seus melhores recursos, isso não deve ser desprezado. Os jogadores já expressaram sua gratidão por acelerar drasticamente o ritmo de suas aventuras no espaço, com viagens populares como a jornada da Pilgrim Star para O Centro Galáctico reduzido de 600 hipersaltos para 9.
Ao infinito e além
Infelizmente, permanece a possibilidade persistente de que uma atualização futura do No Man's Sky da Hello Games possa desvendar todo o bom trabalho feito pelo BlackHoleSuns até agora. O desenvolvedor tem um histórico de desmantelar involuntariamente os planos de suas próprias comunidades no jogo, como quando forçou uma federação inteira de jogadores para encontrar um novo lar no ano passado , enquanto outras grandes mudanças estão programadas para chegar ainda este ano com No Man's Sky Beyond , uma atualização tripla que é tão (se não mais) ambiciosa do que a de 2018 Próximo . Huster permanece cautelosamente otimista quando perguntado sobre a perspectiva, embora admita que a Hello Games ainda não reconheceu o projeto pública ou privadamente (entrei em contato com Sean Murray para comentar sobre esse recurso, mas não recebemos uma resposta).

'É tudo sobre a comunidade, estamos fazendo isso para ajudar a todos e esperamos aproveitar ainda mais o jogo.'
É absolutamente verdade que os buracos negros podem mudar completamente, sejam suas localizações ou como eles se comportam. Não quero mexer no ninho de abelhas, mas estou menos paranóico com isso agora, porque minha teoria é que eles vão deixar a mecânica do universo em paz (por enquanto) e que eles podem introduzir mudanças ambientais mudanças sem redefinir todo o universo, o que já aconteceu antes. Acho que eles fizeram o trabalho pesado em atualizações anteriores, onde isso não é mais uma preocupação, mas posso estar errado.
Por enquanto, Huster, ARiC e o resto da equipe BlackHoleSuns estão satisfeitos em passar seus dias mapeando os misteriosos vórtices do espaço-tempo da extensão processual de No Man’s Sky, pois, para eles, o trabalho em si é tão satisfatório quanto os resultados. Quando a NASA revelou a primeira imagem fotográfica de um buraco negro da vida real em 10 de abril, a página do Reddit do BlackHoleSun estava cheia de postagens admiradas com as notícias. Foi um reflexo poético do fato de que, desde o início, este projeto sempre veio de um lugar de paixão coletiva por ciência, ficção e estranho espaço maravilhoso que No Man’s Sky ocupa no meio. Os cortes no deslocamento espacial são apenas um bônus útil.
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