211service.com
Como você escreve uma campanha de Dungeons and Dragons? Um escritor de Candlekeep Mysteries explica
(Crédito da imagem: Wizards of the Coast)
Como você escreve uma campanha de Dungeons and Dragons? É algo que a maioria dos Dungeon Masters sonha em fazer, e é o sonho de muitos fãs do melhores RPGs de mesa . O processo não é o que você esperaria, no entanto. Na verdade, é provavelmente o oposto. De acordo com Amy Vorpahl (um dos mais de uma dúzia de escritores da antologia Candlekeep Mysteries), a melhor abordagem é jogar o que você sabe sobre contar histórias pela janela. Se alguma coisa, é mais como reunir instruções para um manual da Ikea. Só com mais monstros.
Guardando segredos
Você não precisa esconder nada... você está escrevendo uma carta para o Dungeon Master
Amy Vorpahl
Este manual é firmemente irônico quando se trata da aventura de Vorpahl, Kandlekeep Dekonstruktion. Cada aventura no livro gira em torno de um mistério que começa dentro da biblioteca Forgotten Realms de Candlekeep, mas esta é muito mais peculiar do que a maioria; apresentando um tomo roubado e zeladores descontentes com planos de vingança, leva os jogadores a uma torre que acaba sendo Muito de mais do que parece. Embora dizer mais alguma coisa arruinaria a surpresa, é agradavelmente alegre e não ficaria fora de lugar nas páginas de um romance de Terry Pratchett ou Douglas Adams.
No entanto, reviravoltas do tipo que você encontraria nesses livros são desaprovadas. Eles estão na página escrita, pelo menos. O objetivo não é surpreender Dungeon Masters, é servir segredos em uma bandeja de ouro. Revelar viradas de calcanhar é para o Mestre, e é por isso que eles precisam saber tudo desde o início. É uma maneira muito diferente de pensar que pegou o ator, escritor e veterano Dungeon Master Vorpahl desprevenido.

(Crédito da imagem: Amy Vorpahl)
'É tão contra-intuitivo como escritor', ela nos diz quando nos sentamos para uma conversa exclusiva sobre Kandlekeep Dekonstruktion. 'Você não está escrevendo uma história narrativa, você não está escrevendo um enredo. Então você não precisa esconder nada... você está escrevendo uma carta para o Dungeon Master. E então o Dungeon Master que está lendo é capaz de extrapolar e reproduzir sua versão do que você escreveu.'
Como resultado, os escritores de aventura estão, na verdade, criando um playground em vez de uma história. Repleto de brinquedos e ferramentas como um trepa-trepa da imaginação, é um convite para vir brincar - ou não, conforme o caso. Essa é a parte mais difícil de escrever sua própria campanha de Dungeons and Dragons: saber que partes do seu trabalho duro serão perdidas ou ignoradas.
'Você tem que desligar o cérebro do Dungeon Master para escrever porque você não consegue decidir todas as hipóteses que poderiam acontecer', revela Vorpahl. 'Você está literalmente lá para nomear e definir lugares e pessoas, e para dar a essas pessoas um pouquinho de qual é sua motivação e o que elas esperam.'
O que quer que você escreva, os jogadores farão o que você acha que eles não farão
Amy Vorpahl
As engenhocas bizarras, mas adoráveis, conhecidas como skitterwidgets - inicialmente concebidas como 'foguetes de bebê' e inspiradas por modrons de um dos outros Livros de Dungeons and Dragons - demonstrar por que isso é importante.
'Assim [skitterwidgets] podem reproduzir e produzir Kiddywidgets', explica Vorpahl. 'E a coisa divertida sobre isso é que eu os escrevi para ter estatísticas. Mas Chris [Perkins, líder do projeto] ficou tipo, 'estes são bebês. Sejam filhotes de animais, construções ou pessoas, você realmente quer dar estatísticas a eles? Porque isso significa que as pessoas podem matá-los. Então, faça deles não-combatentes. E eu fiquei tipo, 'oh meu Deus, totalmente'. Então, nos testes, os aventureiros 100% queriam matar esses bebês. O que quer que você escreva, os jogadores farão o que você acha que eles não farão.'
Aquele algo especial
Isso não significa que você não pode se divertir ao escrever sua própria aventura de Dungeons and Dragons. Para Vorpahl, o senso de humor foi crucial para colocar sua marca no universo de D&D.
'Eu gosto da ideia de mexer com as coisas... Se [o criador de Forgotten Realms] Ed Greenwood pode ficar um pouco bravo comigo, isso seria incrível.'
Há mais nessa abordagem do que gaiolas chocalhantes, no entanto. No que diz respeito a Vorpahl, inclinar-se para o que lhe interessa é fundamental ao escrever uma aventura de D&D - mesmo que você não tenha certeza de que mais alguém vai gostar de sua ideia.

(Crédito da imagem: Wizards of the Coast)
Como ela diz, o verdadeiro dom de ser criativo é você mesmo; inúmeras pessoas podem escrever, mas ninguém pensa como você. Buscar entregar o que você acha que o público quer só vai tirar da sua escrita aquele algo especial.
'Eu definitivamente gosto de agradar as pessoas. Mas para esta oportunidade, foi um pouco mágico demais para colocar nas mãos de outras pessoas', diz ela. Em vez disso, Vorpahl optou por deixar tudo isso de lado e simplesmente se deliciar.
Seu ponto de vista é 100% válido
Amy Vorpahl
O resultado é totalmente único. Além da equipe de zeladoria farta, o elenco apresenta cultistas com temas agrícolas com nomes como 'Donkey Biscuit' porque a divertiu (embora alguns tenham sido tristemente cortados - RIP, Dog Nuts).
Esta é uma das dicas mais importantes que a Vorpahl pode oferecer - seja fiel a si mesmo. Nem todo mundo vai gostar do seu trabalho, mas tudo bem. Se você está se divertindo, alguém o fará. Mais especificamente, 'seu ponto de vista é 100% válido. Se é muito bobo ou muito escuro, ou o que quer que seja, alguém vai achar isso e dizer, 'uau, eu nunca teria pensado nisso, seria perfeito para o meu negócio'.
Qual seria o conselho dela para aspirantes a escritores de aventura, então? 'Escreva a aventura que você acha que seria divertida de jogar com seus jogadores', ela conclui. — Porque esse é o único roteiro que você tem. E dará à sua aventura essa qualidade única.
Candlekeep Mysteries já está disponível em Amazon EUA , Barnes and Noble , e Amazon Reino Unido . Enquanto você espera que ele chegue - ou aprenda como jogar D&D online para que você possa se envolver virtualmente - não deixe de conferir nossas outras recomendações de mesa. Mais especificamente, temos muitas sugestões para o melhores jogos de tabuleiro , a melhores jogos de cartas , e jogos de tabuleiro para 2 jogadores .