Data de lançamento de Skull and Bones, últimos vazamentos e muito mais

Skull and Bones navegando para 2022

(Crédito da imagem: Ubisoft)





Skull and Bones poderia finalmente chegar às nossas costas em 2022. Essa foi a última data de lançamento que recebemos para a aventura pirata online da Ubisoft, que foi anunciada pela primeira vez em 2017. Atualmente em desenvolvimento na Ubisoft Singapore, o jogo permite que você viva a vida de um aventureiro, personalizando seu navio e navegando pelos sete mares.

Após sua revelação em 2017, o jogo deixou a imprensa entrar em ação em 2018, mas depois tudo ficou quieto. Em uma atualização de 2020, ouvimos que o jogo tinha uma nova visão e agora tem uma data de lançamento aproximada de 2022. Mais recentemente, os vazadores compartilharam detalhes sobre a jogabilidade de Skull and Bones, sugerindo que está progredindo.

Por enquanto, descubra por que nos recusamos a desistir de Skull and Bones com tudo o que sabemos sobre o jogo até agora, desde essa atualização recente até a sensação de jogar.



Vazamentos de Caveira e Ossos

Um vazador confiável de Call of Duty e Battlefield compartilhou novos detalhes sobre o jogo e em novembro de 2021, revelando que os jogadores terão acesso a cinco níveis de navio. Para obter um novo navio, você precisará comprar um projeto e ter os recursos para construí-lo, e ele pode ser personalizado com diferentes armas, cosméticos e recursos como armazenamento extra.

Eles também twittaram a notícia de que o jogo 'não está perto de ser concluído', mas é relatado que está em um local decente com muito bom combate.'

A Ubisoft não respondeu ao vazamento.



Data de lançamento de Skull and Bones - quando está chegando?

Data de lançamento de Skull and Bones

Skull and Bones agora não será lançado até pelo menos 2022. A notícia foi revelada através da atualização financeira mais recente da Ubisoft aos investidores. 'Skull and Bones agora será lançado em 2022-23', disse em seu relatório de ganhos .

Skull and Bones teve mais problemas com datas de lançamento do que um galeão com cracas. Por fim, também durante uma chamada de ganhos, o jogo estava programado para ser lançado no ano fiscal de 2020/2021, que era uma janela bastante grande, mesmo para os padrões dos desenvolvedores de jogos.



O vídeo postado no Twitter oficial da Skull & Bones em 2019 parece projetado para conter a maré de decepções, pois a Ubisoft continua trabalhando no jogo. “Tenha certeza de que estamos trabalhando duro para garantir que o jogo seja o melhor possível, e a qualidade continua sendo nosso foco número um”, diz o produtor Karl Luhe. 'Estaremos de volta assim que pudermos com novas e excitantes atualizações.'

Uma atualização de setembro de 2020 da diretora criativa da Ubisoft Singapore, Elisabeth Pelle, atualizou a produção, mas parece que vamos esperar muito mais para navegar pelos sete mares.

Problemas de desenvolvimento da Caveira e Ossos

A última notícia da equipe de desenvolvimento é que o co-diretor do jogo, Antoine Henry, deixou a Ubisoft após 15 anos . Dedos cruzados, esta não é apenas a última maldição a atingir o jogo pirata sitiado.



Em julho de 2021, um relatório da Kotaku nos deu uma visão dos problemas nos bastidores que fizeram com que o processo de desenvolvimento se arrastasse por tanto tempo e poderiam comprometer o futuro do projeto pirata.

O artigo, que inclui comentários de desenvolvedores atuais e antigos de Skull and Bones, revela mudanças constantes na direção do jogo - como alternar entre combate naval e sobrevivência como conceitos centrais - e confrontos culturais na equipe de desenvolvimento. Três fontes diferentes colocam o custo de Skull and Bones em mais de US $ 120 milhões, e ainda não está finalizado.

Em resposta, a Ubisoft divulgou uma declaração atualizando o Kotaku sobre o progresso do jogo e o recente marco de produção Alpha.

“A equipe da Skull and Bones está orgulhosa do trabalho que realizou no projeto desde sua última atualização, com a produção acabando de passar em Alpha, e está animada para compartilhar mais detalhes quando for a hora certa. Dito isto, qualquer especulação infundada sobre o jogo ou decisões tomadas só serve para desmoralizar a equipe que está trabalhando muito para desenvolver uma nova franquia ambiciosa que atenda às expectativas de nossos jogadores.

No ano passado, fizemos mudanças significativas em nossas políticas e processos para criar um local de trabalho seguro e mais inclusivo e capacitar nossas equipes para criar jogos que reflitam a diversidade do mundo em que vivemos.'

Atualização de Crânio e Ossos 2021

Durante a Ubisoft 2020-21 chamada de ganhos , o diretor financeiro Frédérick Duguet disse isso sobre o jogo.

'Acreditamos fortemente na visão criativa da equipe e eles receberam um mandato cada vez mais ambicioso para o jogo', disse.

“A produção liderada por Cingapura vem avançando bem nos últimos 12 meses e a promessa é melhor do que nunca. O tempo adicional permitirá que a equipe cumpra totalmente sua visão.'

Atualização de Crânio e Ossos 2021

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Atualização de Crânio e Ossos 2020

A diretora criativa da Ubisoft Singapore, Elisabeth Pellen, atualizou os fãs sobre o progresso em setembro com o declaração seguinte :

“A produção de Skull and Bones está a todo vapor com uma nova visão. Nossas equipes da Ubisoft Singapore estão totalmente comprometidas com o lançamento do jogo, além de apoiá-lo por muitos anos”, escreveu ela.

“Muitos de vocês estão se perguntando por que tivemos que adiar nosso lançamento. A resposta é que simplesmente precisávamos de mais tempo. Sonhamos com algo maior para a Skull and Bones, e essas ambições naturalmente vieram acompanhadas de desafios maiores.'

'Essas dificuldades resultaram em atrasos necessários para o nosso jogo. Questões críticas precisaram ser abordadas nos últimos meses, como: como modernizar a fantasia clássica de pirata? Como garantimos uma experiência mais imersiva e visceral? Como criamos momentos legais e memoráveis ​​no jogo? Para que a maioria dessas perguntas fosse respondida, ficou claro que precisávamos de mais tempo de desenvolvimento.'

Você tem que adivinhar que o jogo estará pelo menos recebendo uma atualização visual para PS5 e Xbox Series X .

Skull and Bones beta - quando e onde você pode se inscrever?

Você já pode se inscrever no Skull and Bones Beta, então eles estão pelo menos pensando em deixar o público em geral jogá-lo em algum momento. Aqui você se inscreve no Crânio e Ossos Beta .

Jogabilidade de Skull and Bones - o que vamos fazer?

Combate Caveira e Ossos

Cruamente, a jogabilidade de Skull and Bones é sobre afundar outros navios. A sutileza está no método e na razão. Você está essencialmente lá fora para obter saques e se tornar um pirata poderoso - o trailer faz muitas referências a chegar ao topo da cadeia alimentar. A vela funciona de forma semelhante à de Assassin's Creed 4: Black Flag - você navega pelo oceano e depois atira canhões em outros barcos. Existem diferentes tipos de tiro, que permitem causar danos a outros navios ou tirar sua capacidade de navegar ou atirar de volta. Cada barco pode ser equipado com uma habilidade especial agora, por exemplo, você pode ter um canhão que dispara oito tiros em uma rajada, ou a capacidade de disparar sem esperar um tempo de espera.

Você terá diferentes maneiras de velejar também. Vemos na demo que você pode se disfarçar de navios de diferentes facções, e você pode definir suas velas para velocidade, em vez de combate ou capacidade de manobra.

A ideia, no entanto, é que você possa se juntar a outros navios piratas e combinar suas várias habilidades para derrubar os inimigos realmente grandes e reivindicar o máximo de saque. Você precisará se juntar para afundar os grandes navios de guerra, mesmo que esteja energizado. O único problema aqui é que as alianças são fluidas em Skull and Bones, então você pode descobrir que seus companheiros de equipe se voltam contra você quando é hora de dividir o tesouro.

Trailer de Skull and Bones - onde posso assistir?

O mais novo trailer é da E3 2018, e você pode assisti-lo acima. Ele dá o tom do jogo e nos dá um gostinho de alguns dos personagens e opções de personalização que teremos no jogo. E é muito emocionante também...

Customização de Skull and Bones

Menu Caveira e Ossos

Existem muitas maneiras de personalizar seu navio em Skull and Bones, e parece que diferentes configurações serão úteis para diferentes cenários. Vemos a capacidade de mudar velas, configurações de armas e figuras de proa na demo, mas esperamos que haja muito mais opções no jogo final.

Você precisará se adaptar porque as condições do jogo mudarão de acordo com as previsões de uma cartomante. sim. Você recebe uma perspectiva para cada sessão e terá que mudar seu jogo de acordo - então, por exemplo, ventos fortes significam que há mais navios mercantes para saquear, mas maior competição por eles. Não tenho certeza de como isso se correlaciona, mas está tudo na demonstração. Ela também aconselhará sobre o clima e as rotas comerciais.

Vale a pena notar que você também pode descer do navio e dar uma olhada em sua própria ilha particular. Espere que haja muitas distrações aqui também.

O clima da Caveira e Ossos e criaturas míticas

Navio Caveira e Ossos

O clima também desempenhará um papel em Skull and Bones. Vemos no trailer que as tripulações piratas encontram um enorme tufão. Espere que haja mares agitados, ventos fortes e fracos e talvez até tempestades com raios para enfrentar também.

E depois há o kraken... Vimos o kraken na E3 em 2017, mas não apareceu nas últimas filmagens ou trailer. Provavelmente ainda está no jogo, mas notamos que a jogabilidade mudou (e evoluiu) significativamente desde o ano passado, então talvez todas as coisas exageradas tenham desaparecido. Provavelmente não, no entanto.

Personagem de Caveira e Ossos

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